总汇链接

一,合照

      emmmmm.自然还是没有的。

二,项目燃尽图

    

三,项目进展

       今天把数据库的表给建好了,学长那边把登陆跟注册页面也做好了(纯页面,html5+css的那种)

四,问题困难

        日常啥都不会,百度真心玩一年。

        还得自学nodejs+html+css。

        html做提交页面请求这些巴拉巴拉也是完全不会。更不说具体实现啥的了

        感觉时间压根不够用啊!!(继续加班)

     (以上为日常心得)

      express弄好了,不过具体要怎么实现数据的传递还是半蒙比状态。

五,心得体会

     0.0今天就一节课,整整的咸鱼了一天。(我觉得我大概药丸)。

       下午学长敲了我一波,于是晚上两个人扯淡了2小时,把整个数据库的表项什么的大致都确定了下来。然后去网上百度了一波模板。学长负责把模板改好。然后我负责把数据库给码了。(开心的get靠谱队友一枚!)(就是十分的偷懒了……)

     然后下午去百度例子的时候,看到例子上有提到express.大致看了一眼。目测这个就是我一直要找的传递数据的东西。于是果断照着攻略安装了一波。不过安装好了却死活搜不到版本(明明上一行就写着版本!)最后求助了大佬……(原来那玩意是包……跟CSS有点类似的那种模式?)导进去之后还没有具体去测试。

       摸完鱼回来好像也码不动代码,于是干脆就吧数据库的表项都建好了(专业手速30年)。

       emmmmm.明天一定不摸鱼了真的!!!!!

     PS:本来还很开心搞定了一个大问题。结果大佬回来晚上顺手找我扯了几句,结果我日常一问三不知。继续日常白眼挨批。。。QAQ我明天一定好好学习……好好敲代码!

alpha-咸鱼冲刺day3-紫仪的更多相关文章

  1. Alpha冲刺Day3

    Alpha冲刺Day3 一:站立式会议 今日安排: 我们把项目大体分为四个模块:数据管理员.企业人员.第三方机构.政府人员.数据管理员这一模块,数据管理员又可细分为两个模块:基础数据管理和风险信息管理 ...

  2. Alpha冲刺——day3

    Alpha冲刺--day3 作业链接 Alpha冲刺随笔集 github地址 团队成员 031602636 许舒玲(队长) 031602237 吴杰婷 031602220 雷博浩 031602634 ...

  3. 『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客集合

    『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客集合 »Day1 2018年4月19日 博客连接:『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day1 »Day2 2018年4月20日 博客连接:『编程题全队』Alp ...

  4. 博客整理——Alpha版冲刺

    Alpha冲刺 助教链接:2016福州大学软件工程第五.六次团队作业-Alpha阶段成绩汇总 1.Transcend Daily Scrum Meeting --FirstDay Daily Scru ...

  5. Alpha阶段冲刺总结

    Alpha阶段冲刺阶段总结 预期计划: 本阶段的预期计划是实现打地鼠游戏的基本功能,包括:游戏功能.难度调节功能.计时功能.计数记分功能.DIY设置功能.分数记录功能. 实际进展: 在经过三周的Alp ...

  6. Alpha阶段冲刺项目总结(补充)

    Alpha阶段冲刺阶段总结(补充) 此篇博客为"作业七:Alpha版本冲刺阶段" 与 "作业八:Alpha阶段项目总结" 的总结版. 一.项目预期计划vs实际进 ...

  7. 导师互选系统 Alpha版冲刺总结

    导师互选系统 Alpha版冲刺总结 一.设想和目标 我们的软件什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是要实现导师和学生双向互选的功能.功能定义清晰明确,在软 ...

  8. 软工实践项目需求分析(团队)修改版get√-黄紫仪

    日常前言:随笔距离文档大体完成已经过去了2天+(因为中间插了一波结对作业),所以目测感受没有那时候清晰(那时候烦的想打人了都--)需求分析那边去百度找了模板.emmmm好多东西感觉听都没听说过QAQ, ...

  9. Beta冲刺——day3

    Beta冲刺--day3 作业链接 Beta冲刺随笔集 github地址 团队成员 031602636 许舒玲(队长) 031602237 吴杰婷 031602220 雷博浩 031602134 王龙 ...

  10. 『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day1

    『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day1 一.Alpha 阶段全组总任务 二.各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 三.明日各个成员的任务安排 孙志威:实现基本的网络连接, 完成燃尽图模块 孙 ...

随机推荐

  1. 决策树系列(四)——C4.5

    预备知识:决策树.ID3 如上一篇文章所述,ID3方法主要有几个缺点:一是采用信息增益进行数据分裂,准确性不如信息增益率:二是不能对连续数据进行处理,只能通过连续数据离散化进行处理:三是没有采用剪枝的 ...

  2. babel-runtime和babel-polyfill两者区别优缺点

    先说两种方式的原理: babel-polyfill 使用场景 Babel 默认只转换新的 JavaScript 语法,而不转换新的 API.例如,Iterator.Generator.Set.Maps ...

  3. Halcon算子--区域特征

    当我们想要提取Region时,图像处理后,往往存在几个类似的Region,此时,需要根据Region的一些特殊特征,来选择指定的Region. 求Region指定特征值:region_features ...

  4. iOS开发--XMPPFramework--框架的导入(二)

    创了一个XMPP即时通讯交流群140147825,欢迎大家来交流~我们是一起写代码的弟兄~ xmpp协议开发即时通讯,最常用的就是XMPPFramework. 第一种方法,是直接拖进项目 1.可以下载 ...

  5. JVM垃圾收集器&对象的引用回收

    1.介绍垃圾收集器 垃圾收集器(Garbage Collection,GC)就是用于回收方法区和堆区,其他程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域都是随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧会随着方法的进 ...

  6. Linq to sharepoint

    一.Linq to SharePoint 首先Linq to SharePoint编程语言 C# 和 Microsoft Visual Basic .NET 的一个功能,编译器是 Visual Stu ...

  7. 【Unity3D与23种设计模式】游戏的主循环——Game Loop

    游戏与其他软件最大的不同 就是游戏有Update逻辑 一般的软件是由"事件"驱动 因为它不会突然跑出来一只"兔子" 因此,只有游戏才有"帧" ...

  8. IO查找文件复制到指定路径

    public class IOTest { // 存储获取的文件绝对路径 private static List<String> list = new ArrayList<Strin ...

  9. videojs双击全屏幕观看,videojs动态加载视频

    前段时间闲来无事弄了弄video.js,感觉蛮好玩,能应用到各个应用端,自己在最后玩耍的时候,需要注意的只剩下两方面了,1,动态加载播放视频内容2,双击全屏观看, var urlRoad = &quo ...

  10. Batch update returned unexpected row count from update [0] 异常处理

    在one-to-many时遇到此异常,本以为是配置出错.在使用s标签开启debug模式,并在struts2主配置文件中添加异常映射,再次提交表单后得到以下异常详情. org.springframewo ...