每个程序在执行时都会占用一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为自由存储区或堆。

一.new和delete用法

  如下几行代码:

int *pi=new int;
int *pi=new int();
int *pi=new int();  

  第一行这个new表达式在自由存储区中分配创建了一个整形对象,并返回一个指向该对象的地址来初始化指针pi。第二行同一行,只是对指针pi指向的地址的值进行了初始化为0。第三行初始化为1024。

  当动态创建的对象用完后必须释放内存,避免造成内存泄漏,可以用delete来完成,new和delete是成对使用的,如下命令释放pi指向的int型对象所占用的内存空间:

delete pi;

  此时·pi尽管没有定义,但仍然存放了它所指向对象的地址,然而pi所指向的内存已经被释放,因此pi不再有效。建议一旦删除指针所指向的对象,立即将指针置为0,这样就清楚的表明指针不再指向任何对象。 

p=NULL;

 

  值得注意的是当执行下列表达式:

int pi=&i;
delete pi;

  编译器一般不会报错,因为编译器通常不能断定一个指针指向什么类型的对象,所以尽管这个语句是错误的,但在大多数编译器上仍然能通过。

  C++中允许动态创建const对象:

const int  *pi=new const int();

  动态创建的const对象必须进行初始化,并且进行初始化后的值不能再改变。

  当创建一个动态数组对象和进行内存释放时,执行以下语句:

int *pi=new int[];               //指针pi所指向的数组未初始化
int *pi=new int[n]; //指针pi指向长度为n的数组,未初始化
int *pi=new int[](); //指针pi所指向的地址初始化为0
delete [] pi; //回收pi所指向的数组

二.malloc和free的用法

  两个函数的原型如下,他们都在头文件stdlib.h中声明。

void *malloc(size_t size);
void free(void *pointer);

  示例代码如下:

int *p=(int *)malloc();                   //指向整型的指针p指向一个大小为100字节的内存的地址
int *p=(int *)malloc(*sizeof(int)); //指向整型的指针p指向一个25个int整型空间的地址

  因为malloc()函数的返回值类型为void *,所以需要在函数前面进行相应的强制类型转换。当int占4个字节内存时,上述的两个语句代码获得的内存空间大小是相同的。分配内存后必须验证内存是否分配成功,完成后用free()释放内存,完整语句如下。

int *p=(int *)malloc(int);
if(pi==NULL)
printf("Out of memory!\n");
free (p);

另外还有两个分配内存的函数:calloc和realloc,他们的原型如下:

void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);
void realloc(void *tr , size_t new_size);

  malloc和calloc间的主要区别在于后者在返回指向内存的指针之前把它初始化为0。另一个区别是calloc的参数包括所需的元素的数量和每个元素的字节数。

  realloc函数用于修改一个原先已经分配的内存块的大小。可以使一块内存扩大或缩小,如果扩大内存,则原来的内存块保持不变,在内存尾部增加新的内存块,切不进行初始化。如果缩小内存,则原来内存块从尾部进行删减。如果原先的内存块无法扩充,则新开辟一块内存,并复制原先的内存的内容,原先内存块失效无法再进行访问。

三.new和malloc的区别

a.属性

  new/delete是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件支持c。

b.参数

  使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

c.返回类型

  new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。

e. 分配失败

  new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回NULL。

f.自定义类型

new会先调用operator new函数,申请足够的内存(通常底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(通常底层使用free实现)。

malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。

g.重载

  C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。

h.内存区域

  new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。自由存储区不等于堆,如上所述,布局new就可以不位于堆中。

PS:

在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区;

在C中,C内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区;

参考资料

《C和指针》,Kenneth A.Reek,人民邮电出版社

《C++ PRIMER》Stanley B.Lippman等,人民邮电出版社

相关链接

http://blog.csdn.net/nie19940803/article/details/76358673

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