昨天在部署项目时遇到一个问题,因为服务要部署到外网使用,中间经过了较多的网络传输限制,而且要加载arcgis等较大的文件,所以在部署后,发现页面loading需要很长时间,而且刷新也要重新从服务器下载文件。这当然是不能忍受的,即使在不考虑文件大小的情况下,我们也希望我们的静态文件如js, css, json, img等,可以在刷新的时候尽量不重新加载,这样我们的页面会变得更有效率即使在网络不好的状况下。

  那么问题来了:

    我们如何在刷新浏览器时,使自己的项目中的任何可控静态文件,被浏览器缓存?

  就简单说下我的思路和经历:(声明,作为一名前端,有些理解可能是跑偏的,欢迎指点。

                另文章有引用看到的不错知识的连接,传送门走起~

                文中的很多思考,后端可以略过不看,因为我对后台有很多不确定性

                如果你只是想迅速知道结果,请看直达第五条后面

  1.当我获得这个需求后,我的第一个想法是从服务器端或者偏后台的的方向去寻求解决方法。但是由于我们作为一名前端开发者,我们总要先检查自己的前端是否可以完成,以及放在那一部分较好。很遗憾,前端好象对此无能为力(如果你有,欢迎指点)。此时,我们基本确定了自己需要研究的方向。

  2.最简单的方式,打开百度,我们获得的第一类相关信息为SpringMVC 配置静态资源缓存,基本思路是通过在web.xml中配置filter,还需要通过Tomcat容器进行一些过滤配置。一篇关于Tomcat下MVC静态资源强缓存配置的文章~很遗憾,SpringBoot并不支持这种在web.xml中配置过滤器,显然这不是我们需要的。

  3.但我们至少缩小了我们的范围,继而我发现了页面在刷新请求资源时,使用的cache-contro为no-store.这时,由于我的SpringBoot项目,并没有进行特殊的配置,所以得出结论,如果不是SpringBoot内置的,就是通过Tomcat进行配置的。接着是另一篇传送门Tomcat配置Cache-Control~但是通过配置之后发现并没有改变这些资源的Cache-Control,所以再一次兴奋起来,你又证明了一个不太可行的方式。

  4.其实很少有文章或者资源讲述SpringBoot缓存静态资源的,有一部分是将数据请求的缓存,之后又问了几个师兄,又通过百度,发现了1.SpringBoot可以写类似于MVC的过滤类,通过过滤配置强缓存, 2. 通过SpringBoot +redis配置缓存我们的静态资源。这里事情来到了一个要写过滤类的代码,事情来到了一个转折,加上当时我有其他内容要修改,所以就把这个交给了我们后台的兄弟们。思路已经很清晰了,写过滤类,实现静态资源缓存。或者是更复杂的一些东西。但是实现,我就不行了。不过事情到这里并没有结束,,,因为有更好的方法

  这里有一些我觉得可以了解的资源:

     浏览器缓存原理

    彻底理解浏览器缓存机制

    浏览器三种刷新的区别

  5.今天将近中午的时候,此项目前端的修改基本完成的时候,其实后台的兄弟也觉得实在不行就写Filter,但还是想找一种更合理简单的方法,我觉得这是很好的。我又继续我们自己的思考,如果有,那么一定是在SpringBoot内部进行设置,但是我们百度的总是SpringBoot和一些插件相结合进行控制(ex: EhCache),我觉得是自己对后台不理解导致的搜索盲区,最终误打误撞,找到了理想的解决方法:

  通过配置application.properties

    #资源缓存时间,单位秒

    spring.resources.cache-period: 3600   

    # 开启gzip压缩

    spring.resources.chain.gzipped=true

    # 启用缓存
    spring.resources.chain.cache=false

  

  总算啰嗦完了!(想必你也是这种心情,终于听你哔哔完了)

  写这篇文章算是一个记录,这个问题从昨天产生到解决中间过了大概有一天时间。但是真正思考这个问题的时间可能并没有多久,对自己能解决结果,真的是很意外。又觉得是值得记录的,因为证明了我之前有时候想的,前端和后台的开发思想,计算机思想,应该是一致的。嗯,也这么长时间没写博客了,献丑献丑~

  (希望以后有时间把自己总结的前端的干货(想减少大家和我当时对前端的误解,其实前端的内容真的很多很多,就是总感觉这些大家只要看都能懂的,就总不想写。。)都能分享一下,哎~)

  希望各位看官多多点赞,让我多在首页待一待好不~_~

SpringBoot cache-control 配置静态资源缓存 (以及其中的思考经历)的更多相关文章

  1. spring-boot配置静态资源映射的坑:properties文件不能添加注释

    如此博文所述,Spring Boot 对静态资源映射提供了默认配置 默认将 /** 所有访问映射到以下目录:classpath:/staticclasspath:/publicclasspath:/r ...

  2. SpringBoot 配置静态资源映射

    SpringBoot 配置静态资源映射 (嵌入式servlet容器)先决知识 request.getSession().getServletContext().getRealPath("/& ...

  3. springboot WebMvcConfigurer配置静态资源和解决跨域

    前言 虽然现在都流行前后端分离部署,但有时候还是需要把前端文件跟后端文件一起打包发布,这就涉及到了springboot的静态资源访问的问题.不单只是静态资源打包,比如使用本地某个目录作为文件存储,也可 ...

  4. 【快学springboot】6.WebMvcConfigurer配置静态资源和解决跨域

    勘误 有个朋友说:为什么我配置了WebMvcConfigurer,静态资源static依然能访问?! 这里是本人的失误,我在启动类中添加了EnableWebMvc注解(文章里却没有提及,最好的做法是放 ...

  5. springboot配置静态资源访问路径

    其实在springboot中静态资源的映射文件是在resources目录下的static文件夹,springboot推荐我们将静态资源放在static文件夹下,因为默认配置就是classpath:/s ...

  6. Nginx 静态资源缓存配置

    示例 # Media: images, icons, video, audio, HTC location ~* \.(?:jpg|jpeg|gif|png|ico|cur|gz|svg|svgz|m ...

  7. nginx静态资源缓存与压缩

    一.静态资源缓存 参考文章 (1)apache设置max-age或expires 这里需要修改.htaccess文件. <IfModule mod_headers.c> <Files ...

  8. centos LAMP第二部分apache配置 下载discuz!配置第一个虚拟主机 安装Discuz! 用户认证 配置域名跳转 配置apache的访问日志 配置静态文件缓存 配置防盗链 访问控制 apache rewrite 配置开机启动apache tcpdump 第二十节课

    centos    LAMP第二部分apache配置  下载discuz!配置第一个虚拟主机 安装Discuz! 用户认证 配置域名跳转  配置apache的访问日志  配置静态文件缓存  配置防盗链 ...

  9. 清除nginx静态资源缓存

    之前写过一篇如何配置nginx缓存及手动清除缓存的文章: http://www.cnblogs.com/Eivll0m/p/4921829.html 但如果有大量缓存需要清理,手动一条条清理就比较慢了 ...

随机推荐

  1. C语言的布尔类型(_Bool)

    也许很多人都和我一样,不知道现在的C语言已经有了布尔型:从C99标准开始,类型名字为"_Bool". 在此之前的C语言中,使用整型int来表示真假.在输入时:使用非零值表示真:零值 ...

  2. 【leetcode75】Intersection of Two Arrays(数组的交集)

    题目描述: 给定两个数组求他们的公共部分,输出形式是数组,相同的元素只是输出一次 例如: nums1 = [1, 2, 2, 1], nums2 = [2, 2], return [2]. 原文描述: ...

  3. C++ Primer 有感(命名的强制类型转换)

    C++四种强制类型转换的方法以及其应用场合,之前有看过这个知识点,但是,面试的时候怎么想也就没有写的很全面,于是,这里整理一下: C++中的四种强制类型转换除了具有C语言强制类型转换的功能外,还可提供 ...

  4. (NO.00002)iOS游戏精灵战争雏形(四)

    在Xcode打开MainScene,添加初始化代码如下: -(void)didLoadFromCCB{ NSAssert(_sprite1, @"_sprite1 must not nil& ...

  5. SpriteBuilder改变布局后App运行出错代码排查

    原来整个关卡场景放在GameScene.ccb中,后来觉得移到专门的Level.ccb比较好. 移动过后编译运行,只要移动Player的胳膊发射子弹时,Xcode报错: g due to Chipmu ...

  6. 程序员的软实力武器-star法则

    hhh 程序员的表达能力一直被诟病,尤其面试讲述自己的项目的时候 下面的star原则能够帮助你: 所谓STAR原则,即Situation(情景).Task(任务).Action(行动)和Result( ...

  7. IE11 开启F12开发人员工具中的 始终从服务器刷新

    在进行页面脚本调试时,经常需要清除浏览器缓存来获取最新的脚本文件,IE11之前的浏览器版本我们可以按F12调出开发人员工具,在缓存选项中开启"始终从服务器中刷新"的设置后我们就不需 ...

  8. 二叉树的最大深度算法面试题-leetcode学习之旅(3)

    标题 Maximum Depth of Binary Tree 描述 The maximum depth is the number of nodes along the longest path f ...

  9. 支持老版本IE的3种解决方案

    原文链接: 3 Solutions for Supporting Internet Explorer 翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2014年2月14日 在刚发布的那几年,Internet Explo ...

  10. OpenGL下多个sampler在shader中的使用

    在OpenGL中,sampler2D/Cube等做为uniform可以在fragment shader中使用.结合glActiveTexture和glUniform1i,实现texture与sampl ...