使用FMDB多线程访问数据库,及database is locked的问题
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今天终于解决了多线程同时访问数据库时,报数据库锁定的问题,错误信息是:
Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)
最后通过FMDatabaseQueue解决了这个问题,本文总结一下:
FMDatabase不能多线程使用同一个实例
多线程访问数据库,不能使用同一个FMDatabase的实例,否则会发生异常。如果线程使用单独的FMDatabase实例是允许的,但是同样有可能发生database is locked的问题。这是由于多线程对sqlite的竞争引起的
我的app一开始就是多线程使用单独的FMDatabase实例访问数据库,虽然没有引起crash,但是还是出现了database is locked问题,造成很多数据没有如预期写入数据库
使用FMDatabaseQueue,问题依旧
后来上FMDB的官网看了文档,确认用FMDatabaseQueue可以解决这个问题,API也比较简单:
NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath]; queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath]; [queue inDatabase:^(FMDatabase *db){ // access db }];
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但是实际测试了一下,还是database is locked
读了一下相关的源码,FMDatabaseQueue解决这个问题的思路是:创建一个队列,然后将放入队列的block顺序执行,这样避免了多线程同时访问数据库
而我的代码是多线程各创建FMDatabaseQueue的实例,所以其实有多个队列,因此还是存在数据库竞争的问题,和用FMDatabase时是一样的
共享同一个FMDatabaseQueue实例
于是接下来我让每个线程使用同一个Queue实例,问题就顺利解决了
实现的方式,一开始我想给FMDatabase增加一个单例方法,但是这样以后升级FMDB会比较麻烦,所以最后我是创建了一个Helper类
@implementation LosDatabaseHelper { FMDatabaseQueue* queue; } -(id) init { self = [super init]; if(self){ NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath]; queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath]; } return self; } +(LosDatabaseHelper*) sharedInstance { static dispatch_once_t pred = 0; __strong static id _sharedObject = nil; dispatch_once(&pred, ^{ _sharedObject = [[self alloc] init]; }); return _sharedObject; } -(void) inDatabase:(void(^)(FMDatabase*))block { [queue inDatabase:^(FMDatabase *db){ block(db); }]; } @end
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使用FMDatabaseQueue之后,管理db
原本使用FMDatabase类,需要手工调用db的open和close方法
但是用FMDatabaseQueue,不需要调用open,因为查看代码发现,Queue已经open了。至于要不要close,我也不确定,因 为官方的sample code没有调用close。实际应用中,我也没有调用,好像没有问题。如果需要close的话,我想可以在Helper类的公共方法里增加调用 close queue就可以了。下面是close的源码:
- (void)close { FMDBRetain(self); dispatch_sync(_queue, ^() { [_db close]; FMDBRelease(_db); _db = 0x00; }); FMDBRelease(self); }
if ([db hasOpenResultSets]) { NSLog(@"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]");
刷新数据库文件路径
具体到我们的应用,还有一个特殊问题需要考虑。因为我们的APP可以切换账户,而账户的db文件是独立的。所以当用户重新登录的时候,需要刷新一下Helper的queue
+(void) refreshDatabaseFile { LosDatabaseHelper *instance = [self sharedInstance]; [instance doRefresh]; } -(void) doRefresh { NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath]; queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath]; }
队列和线程
在debug过程中,顺便看到一个现象。虽然多个block都是放到同一个队列里,但是其实是跑在不同的thread里
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