go语言runtime(包括调度器)源代码中有部分代码是用汇编语言编写的,不过这些汇编代码并非针对特定体系结构的汇编代码,而是go语言引入的一种伪汇编,它同样也需要经过汇编器转换成机器指令才能被CPU执行。需要注意的是,用go汇编语言编写的代码一旦经过汇编器转换成机器指令之后,再用调试工具反汇编出来的代码已经不是go语言汇编代码了,而是跟平台相关的汇编代码。

go汇编格式跟前面讨论过的AT&T汇编基本上差不多,但也有些重要区别,本节就这些差异做一个简单说明。

寄存器

go汇编语言中使用的寄存器的名字与AMD64不太一样,下表显示了它们之间的对应关系:

除了这些跟AMD64 CPU硬件寄存器一一对应的寄存器外,go汇编还引入了几个没有任何硬件寄存器与之对应的虚拟寄存器,这些寄存器一般用来存放内存地址,引入它们的主要目的是为了方便程序员和编译器用来定位内存中的代码和数据。

下面重点介绍在go汇编中常见的2个虚拟寄存器的使用方法:

FP虚拟寄存器:主要用来引用函数参数。go语言规定函数调用时参数都必须放在栈上,比如被调用函数使用 first_arg+0(FP) 来引用调用者传递进来的第一个参数,用second_arg+8(FP)来引用第二个参数 ,以此类推,这里的first_arg和second_arg仅仅是一个帮助我们阅读源代码的符号,对编译器来说无实际意义,+0和+8表示相对于FP寄存器的偏移量。我们用一个runtime中的函数片段作为例子来看看FP的使用。

go runtime中有一个叫gogo的函数,它接受一个gobuf类型的指针

// func gogo(buf *gobuf)
// restore state from Gobuf; longjmp
TEXT runtime·gogo(SB), NOSPLIT, $-
MOVQbuf+(FP), BX// gobuf -->bx
......

MOVQ buf+0(FP), BX 这一条指令把调用者传递进来的指针buf放入BX寄存器中,可以看到,在gogo函数是通过buf+0(FP)这种方式获取到参数的。从被调用函数(此处为gogo函数)的角度来看,FP与函数栈帧之间的关系如下图,可以看出FP寄存器指向调用者的栈帧,而不是被调用函数的栈帧。

SB虚拟寄存器:保存程序地址空间的起始地址。还记得在函数调用栈一节我们看过的进程在内存中的布局那张图吗,这个SB寄存器保存的值就是代码区的起始地址,它主要用来定位全局符号。go汇编中的函数定义、函数调用、全局变量定义以及对其引用会用到这个SB虚拟寄存器。对于这个虚拟寄存器,我们不用过多的关注,在代码中看到它时知道它是一个虚拟寄存器就行了。

操作码

AT&T格式的寄存器操作码一般使用小写且寄存器的名字前面有个%符号,而go汇编使用大写而且寄存器名字前没有%符号,比如:

#AT&T格式
mov %rbp,%rsp #go汇编格式
MOVQ BP,SP

操作数宽度(即操作数的位数)

AT&T格式的汇编指令中如果有寄存器操作数,则根据寄存器的名字(比如rax, eax, ax, al分别代表64,32,16和8位寄存器)就可以确定操作数到底是多少位(8,16,32还是64位),所以不需要操作码后缀,如果没有寄存器操作数又是访存指令的话,则操作码需要加上后缀b、w、l或q来指定到底存取内存中的多少个字节。

而go汇编中,寄存器的名字没有位数之分,比如AX寄存器没有什么RAX, EAX之类的名字,指令中一律只能使用AX。所以如果指令中有操作数寄存器或是指令需要访问内存,则操作码都需要带上后缀B(8位)、W(16位)、D(32位)或Q(64位)

函数定义

还是以go runtime中的gogo函数为例:

// func gogo(buf *gobuf)
// restore state from Gobuf; longjmp
TEXT runtime·gogo(SB), NOSPLIT, $-
......

下面对这个函数定义的第一行的各部分做个说明:

TEXT runtime·gogo(SB):指明在代码区定义了一个名字叫gogo的全局函数(符号),该函数属于runtime包。

NOSPLIT:指示编译器不要在这个函数中插入检查栈是否溢出的代码。

$16-8:数字16说明此函数的栈帧大小为16字节,8说明此函数的参数和返回值一共需要占用8字节内存。因为这里的gogo函数没有返回值,只有一个指针参数,对于AMD64平台来说指针就是8字节。go语言中函数调用的参数和函数返回值都是放在栈上的,而且这部分栈内存是由调用者而非被调用函数负责预留,所以在函数定义时需要说明到底需要在调用者的栈帧中预留多少空间。

go汇编还有一些用法比较特别的地方,现在不讨论,等我们分析源代码遇到它们时再结合上下文做详细说明。

go语言调度器源代码情景分析之六:go汇编语言的更多相关文章

  1. go语言调度器源代码情景分析之五:汇编指令

    本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第4小节. 汇编语言是每位后端程序员都应该掌握的一门语言,因为学会了汇编语言,不管是对我们调试程序还是研究与理解计算机底层的一些运 ...

  2. go语言调度器源代码情景分析之四:函数调用栈

    本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第3小节. 什么是栈 栈是一种“后进先出”的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需 ...

  3. go语言调度器源代码情景分析之三:内存

    本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第2小节. 内存是计算机系统的存储设备,其主要作用是协助CPU在执行程序时存储数据和指令. 内存由大量内存单元组成,内存单元大小为 ...

  4. go语言调度器源代码情景分析之二:CPU寄存器

    本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第1小节. 寄存器是CPU内部的存储单元,用于存放从内存读取而来的数据(包括指令)和CPU运算的中间结果,之所以要使用寄存器来临时 ...

  5. go语言调度器源代码情景分析之一:开篇语

    专题简介 本专题以精心设计的情景为线索,结合go语言最新1.12版源代码深入细致的分析了goroutine调度器实现原理. 适宜读者 go语言开发人员 对线程调度器工作原理感兴趣的工程师 对计算机底层 ...

  6. 《Android系统源代码情景分析》连载回忆录:灵感之源

    上个月,在花了一年半时间之后,写了55篇文章,分析完成了Chromium在Android上的实现,以及Android基于Chromium实现的WebView.学到了很多东西,不过也挺累的,平均不到两个 ...

  7. linux调度器源码分析 - 初始化(二)

    本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 上期文章linux调度器源码分析 - 概述(一)已经把调度器相关的数据结构介绍了一遍,本篇着重通过代码说明 ...

  8. [翻译] 深入浅出Go语言调度器:第一部分 - 系统调度器

    目录 译者序 序 介绍 系统调度器 执行指令 Figure 1 Listing 1 Listing 2 Listing 3 线程状态 任务侧重 上下文切换 少即是多 寻找平衡 缓存行 Figure 2 ...

  9. Linux内核源代码情景分析系列

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b94d5680101vfqv.html Linux内核源代码情景分析---第五章 文件系统  5.1 概述 构成一个操作系统最重要的就 ...

随机推荐

  1. IE浏览器getElementsByTagName方法的兼容问题

    今天发现了一个非常可笑的IE兼容问题,环境是IE8,调用getElementsByTagName方法搜索元素,结果集居然自动识别元素的id作为键名,去掉元素定义id才能按正常的数字索引返回. 因为网页 ...

  2. ES6浅谈之Promise

    首先来回想一下Promise对象的写法: // 方法1 let promise = new Promise ( (resolve, reject) => { if ( success ) { . ...

  3. hadoop环境运行程序出现 Retrying connect to server 问题

    程序运行时出现如下问题: 从网上查资料,有说重启format的..有说/etc/hosts出问题的... 反正都试了一遍..还是有这个问题 后来看日志,发现问题是访问服务器9001端口访问不到..开始 ...

  4. SEO优化:浅析关键词出现在网站哪些地方更有利?

    关键词出现在网站哪些地方符合SEO?进行网站的SEO时,关键词需要出现在整个网站的适当地方.下面列出几个重要的关键词摆放的地方.以下列出的10个地方希望能够帮助到大家. 1.网站Title部分. 2. ...

  5. Vue.js实现下拉无限刷新分页

    <!doctype html> <html class="no-js"> <head> <meta charset="utf-8 ...

  6. DX11 Without DirectX SDK--06 DirectXMath数学库

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 xnamath.h原本是位于DirectX SDK的一个数学库,但是现在Windows SDK包含的数学库已经抛弃掉原来的xnamat ...

  7. Java中判断是否为空的方法

    1.判断字符串或者对象是否为空 首先来看一下工具StringUtils的判断方法: 一种是org.apache.commons.lang3包下的: 另一种是org.springframework.ut ...

  8. 设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    模板方法是通过继承实现的,在父类中定义出算法的骨架,将不同点在子类中实现.而策略模式是通过接口实现的,策略中定义了完整的算法.它们有点像啊-- 策略模式的定义 策略模式(Strategy Patter ...

  9. C++相关:部分标准库特殊设施

    C++ tuple(元组) tuple是C++11新标准里的类型.它是一个类似pair类型的模板.pair类型是每个成员变量各自可以是任意类型,但是只能有俩个成员,而tuple与pair不同的是它可以 ...

  10. Vlan 原理

    VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是"虚拟局域网".LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由 ...