You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount of money stashed, the only constraint stopping you from robbing each of them is that adjacent houses have security system connected and it will automatically contact the police if two adjacent houses were broken into on the same night.

Given a list of non-negative integers representing the amount of money of each house, determine the maximum amount of money you can rob tonight without alerting the police.

Example 1:

Input: [1,2,3,1]
Output: 4
Explanation: Rob house 1 (money = 1) and then rob house 3 (money = 3).
  Total amount you can rob = 1 + 3 = 4.

Example 2:

Input: [2,7,9,3,1]
Output: 12
Explanation: Rob house 1 (money = 2), rob house 3 (money = 9) and rob house 5 (money = 1).
  Total amount you can rob = 2 + 9 + 1 = 12.

Credits:
Special thanks to @ifanchu for adding this problem and creating all test cases. Also thanks to @ts for adding additional test cases.

这道题的本质相当于在一列数组中取出一个或多个不相邻数,使其和最大。那么对于这类求极值的问题首先考虑动态规划 Dynamic Programming 来解,维护一个一位数组 dp,其中 dp[i] 表示 [0, i] 区间可以抢夺的最大值,对当前i来说,有抢和不抢两种互斥的选择,不抢即为 dp[i-1](等价于去掉 nums[i] 只抢 [0, i-1] 区间最大值),抢即为 dp[i-2] + nums[i](等价于去掉 nums[i-1])。再举一个简单的例子来说明一下吧,比如说 nums为{3, 2, 1, 5},那么来看 dp 数组应该是什么样的,首先 dp[0]=3 没啥疑问,再看 dp[1] 是多少呢,由于3比2大,所以抢第一个房子的3,当前房子的2不抢,则dp[1]=3,那么再来看 dp[2],由于不能抢相邻的,所以可以用再前面的一个的 dp 值加上当前的房间值,和当前房间的前面一个 dp 值比较,取较大值当做当前 dp 值,这样就可以得到状态转移方程 dp[i] = max(num[i] + dp[i - 2], dp[i - 1]), 且需要初始化 dp[0] 和 dp[1],其中 dp[0] 即为 num[0],dp[1] 此时应该为 max(num[0], num[1]),代码如下:

解法一:

class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
if (nums.size() <= ) return nums.empty() ? : nums[];
vector<int> dp = {nums[], max(nums[], nums[])};
for (int i = ; i < nums.size(); ++i) {
dp.push_back(max(nums[i] + dp[i - ], dp[i - ]));
}
return dp.back();
}
};

还有一种解法,核心思想还是用 DP,分别维护两个变量 robEven 和 robOdd,顾名思义,robEven 就是要抢偶数位置的房子,robOdd 就是要抢奇数位置的房子。所以在遍历房子数组时,如果是偶数位置,那么 robEven 就要加上当前数字,然后和 robOdd 比较,取较大的来更新 robEven。这里就看出来了,robEven 组成的值并不是只由偶数位置的数字,只是当前要抢偶数位置而已。同理,当奇数位置时,robOdd 加上当前数字和 robEven 比较,取较大值来更新 robOdd,这种按奇偶分别来更新的方法,可以保证组成最大和的数字不相邻,最后别忘了在 robEven 和 robOdd 种取较大值返回,代码如下:

解法二:

class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
int robEven = , robOdd = , n = nums.size();
for (int i = ; i < n; ++i) {
if (i % == ) {
robEven = max(robEven + nums[i], robOdd);
} else {
robOdd = max(robEven, robOdd + nums[i]);
}
}
return max(robEven, robOdd);
}
};

上述方法还可以进一步简洁,我们使用两个变量 rob 和 notRob,其中 rob 表示抢当前的房子,notRob 表示不抢当前的房子,那么在遍历的过程中,先用两个变量 preRob 和 preNotRob 来分别记录更新之前的值,由于 rob 是要抢当前的房子,那么前一个房子一定不能抢,所以使用 preNotRob 加上当前的数字赋给 rob,然后 notRob 表示不能抢当前的房子,那么之前的房子就可以抢也可以不抢,所以将 preRob 和 preNotRob 中的较大值赋给 notRob,参见代码如下:

解法三:

class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
int rob = , notRob = , n = nums.size();
for (int i = ; i < n; ++i) {
int preRob = rob, preNotRob = notRob;
rob = preNotRob + nums[i];
notRob = max(preRob, preNotRob);
}
return max(rob, notRob);
}
};

Github 同步地址:

https://github.com/grandyang/leetcode/issues/198

类似题目:

House Robber II

House Robber III

Maximum Product Subarray

Paint House

Paint Fence

Coin Path

Non-negative Integers without Consecutive Ones

Delete and Earn

参考资料:

https://leetcode.com/problems/house-robber/description/

https://leetcode.com/problems/house-robber/discuss/55681/java-on-solution-space-o1

https://leetcode.com/problems/house-robber/discuss/55693/c-1ms-o1space-very-simple-solution

https://leetcode.com/problems/house-robber/discuss/55695/java-dp-solution-on-runtime-and-o1-space-with-inline-comment

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] House Robber 打家劫舍的更多相关文章

  1. [LeetCode] House Robber III 打家劫舍之三

    The thief has found himself a new place for his thievery again. There is only one entrance to this a ...

  2. [LeetCode] House Robber II 打家劫舍之二

    Note: This is an extension of House Robber. After robbing those houses on that street, the thief has ...

  3. [LeetCode] 198. House Robber 打家劫舍

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  4. 【LeetCode】198. House Robber 打家劫舍 解题报告(Java & Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 递归 递归 + 记忆化 动态规划 优化动态规划空间 ...

  5. LeetCode House Robber III

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/house-robber-iii/ 题目: The thief has found himself a new place ...

  6. [LintCode] House Robber 打家劫舍

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  7. LeetCode House Robber

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/house-robber/ 题目: You are a professional robber planning to ro ...

  8. Leetcode House Robber II

    本题和House Robber差不多,分成两种情况来解决.第一家是不是偷了,如果偷了,那么最后一家肯定不能偷. class Solution(object): def rob(self, nums): ...

  9. [LeetCode]House Robber II (二次dp)

    213. House Robber II     Total Accepted: 24216 Total Submissions: 80632 Difficulty: Medium Note: Thi ...

随机推荐

  1. 基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二)

    我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配 ...

  2. 兼容SQLSERVER、Oracle、MYSQL、SQLITE的超级DBHelper

    本示例代码的关键是利用.net库自带的DbProviderFactory来生产数据库操作对象. 从下图中,可以看到其的多个核心方法,这些方法将在我们的超级DBHelper中使用. 仔细研究,你会发现每 ...

  3. Visual Studio问题集锦:coloader80.dll未正确安装

    问题 今天在修改之前的一个项目的时候报了一个错,大概内容如下: 有一个 Visual Studio 的 DLL 文件(coloader80.dll)未正确安装.请通过"控制面板"中 ...

  4. 【无私分享:ASP.NET CORE 项目实战(第七章)】文件操作 FileHelper

    目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 在程序设计中,我们很多情况下,会用到对文件的操作,在 上一个系列 中,我们有很多文件基本操作的示例,在Core中有一些改变,主 ...

  5. Cobar + MySQL 技术验证(li)

    一.简介 Cobar是一个对数据进行拆分后进行分布式存储的产品,可以支持使用后台的 MySQL或者Oracle数据库,通过配置,将数据按照一定规则存储入不同的数据库中.即用分布式数据库代替了集中式数据 ...

  6. python序列,字典备忘

    初识python备忘: 序列:列表,字符串,元组len(d),d[id],del d[id],data in d函数:cmp(x,y),len(seq),list(seq)根据字符串创建列表,max( ...

  7. 【前端优化之渲染优化】大屏android手机动画丢帧的背后

    前言 上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节.聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化.因为我本身参与了几次携程 ...

  8. 使用PowerShell修改操作系统“环境变量”

      有时候我们需要命令行工具,但在使用前往往需要先导航至命令工具所在的目录,比如:stsadm 我们首先需要导航至(以SharePoint2013为例):C:\Program Files\Common ...

  9. 阶段一:用Handler和Message实现计时效果及其中一些疑问

    “阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下.所以今天就插播一下用Handle ...

  10. Android中通信协议

    一.TCP/IP协议(传输层协议) 1.Socket与ServerSocket Socket是应用层与TCP/IP协议簇通讯的中间抽象层,Socket是一组接口,在设计模式中,Socket的设计就是门 ...