error: multiple storage classes in declaration of `i'

代理服务器常用以下端口:

(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080

(3). FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21

(4). Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23

register static int i = 0;错误的定义方法

cpp:3: error: multiple storage classes in declaration of `i'

多种存储类型声明  i

tcp  三次握手 开启连接  4次握手 终止连接

int a,b = 4;

int a = a + 7 = a + b;  //  报错[Error] C:\Users\hdu李少帅\Documents\C-Free\Temp\未命名3.cpp:4: error: non-lvalue in assignment

似乎是什么非左值错误。

设置结构体的边界对齐为1个字节,也就是所有数据在内存中是连续存储的。

比如你在C语言中定义下面这样的结构体:

struct s {
char ch;
int i;
};

然后在主函数中写一句:printf("%d", sizeof(struct s))

也就是输出结构体s所占的字节数

你觉得输出结果会是多少呢?

我们知道,char型占用1个字节,int型占4个字节,那么输出的结果是5吗?

答案是否定的。你可以自己试一下,输出结果为8。

为什么会这样呢?这是因为编译器为了让程序跑得跟快,减少CPU读取数据的指令周期,对结构体的存储进行了优化。实际上第一个char型成员虽然本来只有1个字节,但实际上却占用掉了4个字节,为的是让第二个int型成员的地址能够被4整除。因此实际占用的是8个字节。

而#pragma pack(1)让编译器将结构体数据强制连续排列,这样的话,sizeof(struct s)输出的结果就是5了。

http://blog.csdn.net/mylinx/article/details/7007309 转载地址 设定对齐的字节数~~

#pragma pack(n)

解释一:

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

 

  规则:

 

  1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

 

  2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

解释二:

n 字节的对齐方式 VC 对结构的存储的特殊处理确实提高 CPU 存储变量的速度,但是有时候也带来 了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。 VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以 n 字节对齐方式。n 字节对齐就是说 变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:

第一、如果 n 大于等于该变量所占用的字 节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式。

第二、如果 n 小于该变量的类型所占用 的字节数,那么偏移量为 n 的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个 约束条件,分下面两种情况:如果 n 大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结 构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为 n 的倍数。

下面举例说明其用法。 #pragma pack(push) //保存对齐状态

#pragma pack(4)//设定为 4 字节对齐

struct test { char m1; double m4; int m3; }; #pragma pack(pop)//恢复对齐状态 以上结构体的大小为 16:

下面分析其存储情况,首先为 m1 分配空间,其偏移量 为 0,满足我们自己设定的对齐方式(4 字节对齐),m1 大小为 1 个字节。接着开始 为 m4 分配空间,这时其偏移量为 1,需要补足 3 个字节,这样使偏移量满足为 n=4 的倍数(因为 sizeof(double)大于 4),m4 占用 8 个字节。接着为 m3 分配空间,这时 其偏移量为 12,满足为 4 的倍数,m3 占用 4 个字节。这时已经为所有成员变量分配 了空间,共分配了 16 个字节,满足为 n 的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为 #pragma pack(8),那么我们可以得到结构的大小为 24。

大家看了这些文字描述头也一定会发麻吧,我坚持读完后,然后自己编写了一个程序:

#pragma pack(4)

struct node{

int e;
  char f;
  short int a;
  char b;

};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

我自己算的结果是16,结果实际结果是:

然后结构体内部数据成员变动一下位置:

#pragma pack(4)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

将对齐位数强制定位2

#pragma pack(2)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

将对齐位数强制定位1

#pragma pack(1)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

看着输出结果和文字描述有点晕,下面简单说一下俺的判定规则吧:

其实之所以有内存字节对齐机制,就是为了最大限度的减少内存读取次数。我们知道CPU读取速度比内存读取速度快至少一个数量级,所以为了节省运算花费时间,只能以牺牲空间来换取时间了。

下面举例说明如何最大限度的减少读取次数。

#pragma pack(1)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

这里强制按照1字节进行对齐,可以理解成所有的内容都是按照1字节进行读取(暂且这样理解,因为这样可以很好的理解内存对其机制),其他所有的数据成员都是1字节的整数倍,所以也就不用进行内存对其,各个成员在内存中就按照实际顺序进行排列,结构体实际长度为8

#pragma pack(2)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

这里强制按照2字节进行对齐。如果内存分布仍然是连续的话,那么int e就得三次才能读到CPU中,所以为了“讲究”int e的读取,所以在char f之后预留1BYTE,最后的char b也是如此,所以长度为10

#pragma pack(4)

struct node{

char f;
  int e;
  short int a;
  char b;};

struct node n;

printf("%d\n",sizeof(n));

这里强制按照4字节进行对齐。所以char f后要预留3BYTE,而short int a 和 char b可以一次读取到CPU(按照4字节读取),所以长度为12

如果#pramga pack(n)中的n大于结构体成员中任何一个成员所占用的字节数,则该n值无效。编译器会选取结构体中最大数据成员的字节数为基准进行对其

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