洛谷 P3945 三体问题

在物竞dalao的帮助下(简化下?)终于A了此题,于是在他的提议下来喷出题人。

接下来看题。

题意分析

模拟三维空间中\(n\)个星体的运动,求\(Ts\)后\(n\)个星体的坐标。使用微元法,\(dt=0.01s\)。

\(n\le 30,0\le T\le 100\)。

精度要求:\(0.5\%\)。

Solution

以下变量大多都是矢量,就不打箭头了

首先列出我们在小学一年级就学过的万有引力公式

\[F=\frac{GMm}{r^2}
\]

其中\(M,m\)分别是两颗星球的质量,\(r\)是距离。

那么在每时每刻,用\(n\)个星体的质量和位置就可以算出每对星球之间的相互作用力。

设\(F_i\)表示第\(i\)颗星球的受力,则

\[F_i=\sum_{j=1,j\not =i}^n \frac{Gm_im_j}{r^2}=Gm_i\cdot\sum_{j=1,j\not =i}^n \frac{m_j}{r^2}
\]

那么,根据牛顿第二定律\(F=am\),这一刻的加速度为

\[a_i=\frac{F_i}{m_i}=G\sum_{j=1;j\not =i}^n \frac{m_j}{r^2}
\]

注意这里前面有个\(\times m_i\),这里有个\(\div m_i\),在程序中可以不用计算了,以保证精度。

然后再用我们在幼儿园就学过的基本运动学公式

\[x=v_0t+\frac12at^2
\\
v=at
\]

当您高高兴兴的算到了这里,觉得这道题配不起它是道蓝题的时候——

欸!我怎么才\(38pts\)?

难道是要先更新\(v\)再更新\(x\)?(即,用\(t+dt\)时刻的速度\(v+a\cdot dt\)当作\(t\)时刻的初速度去计算位移\(x\))

欸!用错误的做法反而分更高了?!(\(40pts\))

再开个\(\texttt{long double}\)试试——

欸!才\(50pts\)?难道要手写实数高精?

看看样例,居然样例跑的都这么吃劲(差距肉眼可见!)

当然也不是控制输出多少位小数的问题,因为错误只会出在\(0.005\)中。

于是我请\(LHQing\)来帮我调这一道题(他以前写过一个物理模拟器),在10min后他过了。

原因是,此题\(std\)认为在\(dt\)中星球做匀速直线运动,速度只会在每个\(dt\)之后改变,即

\[v=at
\\
x=vt
\]

只需要这两个公式,不需要考虑星球在这段\(dt\)中的加速度!

那么,从某种意义上,\(std\)的精度岂不是比我的要劣……

Code

三维矢量

struct vector
{
long double x,y,z;
vector(long double xx=0,long double yy=0,long double zz=0)
{
x=xx,y=yy,z=zz;
}
void clear()
{
x=y=z=0;
}
void in()
{
cin>>x>>y>>z;
}
void out()
{
printf("%Lf %Lf %Lf",x,y,z);
}
vector operator+(const vector& b)const
{
return vector(x+b.x,y+b.y,z+b.z);
}
vector operator+=(const vector& b)
{
x+=b.x;
y+=b.y;
z+=b.z;
return *this;
}
vector operator*(const long double& b)
{
return vector(x*b,y*b,z*b);
}
vector operator*=(const long double& b)
{
x*=b;
y*=b;
z*=b;
return *this;
}
vector operator/(const long double& b)const
{
return vector(x/b,y/b,z/b);
}
}F[100];

星球

struct Star
{
vector pos,v;
long double m;
IL void in()
{
pos.in();
cin>>m;
v.in();
}
IL void out()
{
pos.out();
} }star[100];

计算

for(;T>0;T-=dt)
{
for(int i=1;i<=n;i++) F[i].clear();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(i==j) continue;
r=(star[i].pos.x-star[j].pos.x)*(star[i].pos.x-star[j].pos.x)+(star[i].pos.y-star[j].pos.y)*(star[i].pos.y-star[j].pos.y)+(star[i].pos.z-star[j].pos.z)*(star[i].pos.z-star[j].pos.z);
f=G*star[j].m/r;
F[i]+=vector(f*(star[j].pos.x-star[i].pos.x)/sqrt(r),f*(star[j].pos.y-star[i].pos.y)/sqrt(r),f*(star[j].pos.z-star[i].pos.z)/sqrt(r));
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
star[i].v+=F[i]*dt;
star[i].pos+=(star[i].v)*dt;
}
}

完整代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<limits.h>
#define IL inline
#define re register
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#ifdef TH
#define debug printf("Now is %d\n",__LINE__);
#else
#define debug
#endif
using namespace std;
const long double G = 6.67408e-11;
const long double dt = 1e-2;
int n;
long double T;
struct vector
{
long double x,y,z;
vector(long double xx=0,long double yy=0,long double zz=0)
{
x=xx,y=yy,z=zz;
}
void clear()
{
x=y=z=0;
}
void in()
{
cin>>x>>y>>z;
}
void out()
{
printf("%Lf %Lf %Lf",x,y,z);
}
vector operator+(const vector& b)const
{
return vector(x+b.x,y+b.y,z+b.z);
}
vector operator+=(const vector& b)
{
x+=b.x;
y+=b.y;
z+=b.z;
return *this;
}
vector operator*(const long double& b)
{
return vector(x*b,y*b,z*b);
}
vector operator*=(const long double& b)
{
x*=b;
y*=b;
z*=b;
return *this;
}
vector operator/(const long double& b)const
{
return vector(x/b,y/b,z/b);
}
}F[100];
struct Star
{
vector pos,v;
long double m;
IL void in()
{
pos.in();
cin>>m;
v.in();
}
IL void out()
{
pos.out();
} }star[100];
int main()
{
cin>>n>>T;
for(int i=1;i<=n;i++) star[i].in();
long double f,r;
for(;T>0;T-=dt)
{
for(int i=1;i<=n;i++) F[i].clear();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(i==j) continue;
r=(star[i].pos.x-star[j].pos.x)*(star[i].pos.x-star[j].pos.x)+(star[i].pos.y-star[j].pos.y)*(star[i].pos.y-star[j].pos.y)+(star[i].pos.z-star[j].pos.z)*(star[i].pos.z-star[j].pos.z);
f=G*star[j].m/r;
F[i]+=vector(f*(star[j].pos.x-star[i].pos.x)/sqrt(r),f*(star[j].pos.y-star[i].pos.y)/sqrt(r),f*(star[j].pos.z-star[i].pos.z)/sqrt(r));
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
star[i].v+=F[i]*dt;
star[i].pos+=(star[i].v)*dt;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
star[i].out();
cout<<endl;
}
return 0;
}

注意第\(95\)行,\(r\)的定义是\(r^2\),不先开方是为了精度。

以及玄学的物理计算在第\(102,103\)行

喷喷喷

洛谷 P3945 三体问题的更多相关文章

  1. 洛谷1640 bzoj1854游戏 匈牙利就是又短又快

    bzoj炸了,靠离线版题目做了两道(过过样例什么的还是轻松的)但是交不了,正巧洛谷有个"大牛分站",就转回洛谷做题了 水题先行,一道傻逼匈牙利 其实本来的思路是搜索然后发现写出来类 ...

  2. 洛谷P1352 codevs1380 没有上司的舞会——S.B.S.

    没有上司的舞会  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond       题目描述 Description Ural大学有N个职员,编号为1~N.他们有 ...

  3. 洛谷P1108 低价购买[DP | LIS方案数]

    题目描述 “低价购买”这条建议是在奶牛股票市场取得成功的一半规则.要想被认为是伟大的投资者,你必须遵循以下的问题建议:“低价购买:再低价购买”.每次你购买一支股票,你必须用低于你上次购买它的价格购买它 ...

  4. 洛谷 P2701 [USACO5.3]巨大的牛棚Big Barn Label:二维数组前缀和 你够了 这次我用DP

    题目背景 (USACO 5.3.4) 题目描述 农夫约翰想要在他的正方形农场上建造一座正方形大牛棚.他讨厌在他的农场中砍树,想找一个能够让他在空旷无树的地方修建牛棚的地方.我们假定,他的农场划分成 N ...

  5. 洛谷P1710 地铁涨价

    P1710 地铁涨价 51通过 339提交 题目提供者洛谷OnlineJudge 标签O2优化云端评测2 难度提高+/省选- 提交  讨论  题解 最新讨论 求教:为什么只有40分 数组大小一定要开够 ...

  6. 洛谷P1371 NOI元丹

    P1371 NOI元丹 71通过 394提交 题目提供者洛谷OnlineJudge 标签云端评测 难度普及/提高- 提交  讨论  题解 最新讨论 我觉得不需要讨论O long long 不够 没有取 ...

  7. 洛谷P1538迎春舞会之数字舞蹈

    题目背景 HNSDFZ的同学们为了庆祝春节,准备排练一场舞会. 题目描述 在越来越讲究合作的时代,人们注意的更多的不是个人物的舞姿,而是集体的排列. 为了配合每年的倒计时,同学们决定排出——“数字舞蹈 ...

  8. 洛谷八月月赛Round1凄惨记

    个人背景: 上午9:30放学,然后因为学校举办读书工程跟同学去书城选书,中午回来开始打比赛,下午又回老家,中间抽出一点时间调代码,回家已经8:50了 也许是7月月赛时“连蒙带骗”AK的太幸运然而因同学 ...

  9. 洛谷 P1379 八数码难题 Label:判重&&bfs

    特别声明:紫书上抄来的代码,详见P198 题目描述 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字.棋盘中留有一个空格,空格用0来表示.空格周围的棋子可以移到空格中.要求解的问题是:给 ...

  10. [洛谷OJ] P1114 “非常男女”计划

    洛谷1114 “非常男女”计划 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1114 题目描述 近来,初一年的XXX小朋友致力于研究班上同学的配对问题(别想太 ...

随机推荐

  1. 在 Hugging Face 上部署语音转语音模型

    介绍 S2S (语音到语音) 是 Hugging Face 社区内存在的一个令人兴奋的新项目,它结合了多种先进的模型,创造出几乎天衣无缝的体验: 你输入语音,系统会用合成的声音进行回复. 该项目利用 ...

  2. 事务及mysql中的隔离级别

    事务,一个或一组sql语句组成的执行单元,是最小的执行单元,要么全执行,要么全不执行.如果单元中某条sql语句执行失败,整个单元将会回滚,所有受影响的数据返回到事务开始前的状态. 事务具有ACID四个 ...

  3. OpnenHarmony 开源鸿蒙北向开发——2.第一个工程HelloWorld

    ​ 一.新建项目 我们打开IDE后,选择新建项目 选择这一个 设置参数 设置完成后选择Finish 项目创建后会自动下载一些东西,不用担心 二.运行 我们先什么都不用管,直接运行 先设置设备,我们这里 ...

  4. msvcp110.dll丢失修复 按我的方法来,保证修复!

    方法很简单,msvcp110.dll丢失,安装Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package就可以,我把修复程序的链接放下面.链接地址: 链接:ht ...

  5. 对象命名为何需要避免'-er'和'-or'后缀

    之前写过两篇关于软件工程中对象命名的文章:开发中对象命名的一点思考与对象命名怎么上手?从现实世界,但感觉还是没有说透, 在软件工程中,如果问我什么最重要,我的答案是对象命名.良好的命名能够反映系统的本 ...

  6. centos7 挂载未分配的硬盘空间 (测试可用)

    =============================================== 2019/7/28_第1次修改                       ccb_warlock == ...

  7. Linux-两台Linux服务器间设置共享文件夹(NFS服务器)

    一.环境信息服务器1:192.168.120.141        文件夹:/opt服务器2:192.168.120.142        文件夹:/opt将服务器1的/opt文件夹共享到服务器2的/ ...

  8. nacos(八): sentinel——基本使用

    一.概要 在微服务的架构中,流控是一个重要的任务.sentinel是阿里开源的流量治理组件,针对访问的"资源"或服务路径进行流控,内置了限流.熔断及系统负载保护等功能. senti ...

  9. ubuntu16.04安装SQLite

    主流的sqlite3,占用内存小,处理时速度快,跨平台. 几乎所有版本的 Linux 操作系统都附带 SQLite.所以,只要使用下面的命令来检查您的机器上是否已经安装了 SQLite. 一.检查是否 ...

  10. socket tcp断线重连

    一.网上常用方法1.当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 点击(此处)折叠或打开 /// <summary> /// 当socket.connecte ...