今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看。

在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。

静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象。希望阅读本文可以使读者对类的静态成员变量和成员函数有更为深刻的认识。

第一个例子,通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

 class Point
{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
}
};
void main()
{
Point::init();
Point::output();
}

编译出错:error C2352: 'Point::init' : illegal call of non-static member function

结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。

第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

将上例的main()改为:

 void main()
{
Point pt;
pt.init();
pt.output();
}

编译通过。

结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

第三个例子,在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

 #include <stdio.h>
class Point
{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
printf("%d\n", m_x);
}
private:
int m_x;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}

编译出错:error C2597: illegal reference to data member 'Point::m_x' in a static member function

因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。

第四个例子,在类的非静态成员函数中使用类的静态成员

 class Point
{
public:
void init()
{
output();
}
static void output()
{
}
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}

编译通过。

结论4:类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,但反之不能。

第五个例子,使用类的静态成员变量

 #include <stdio.h>
class Point
{
public:
Point()
{
m_nPointCount++;
}
~Point()
{
m_nPointCount--;
}
static void output()
{
printf("%d\n", m_nPointCount);
}
private:
static int m_nPointCount;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}

按Ctrl+F7编译无错误,按F7生成EXE程序时报链接错误

error LNK2001: unresolved external symbol "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的静态成员变量在使用前必须先初始化。

在main()函数前加上int Point::m_nPointCount = 0;

再编译链接无错误,运行程序将输出1。

结论5:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

结合上面的五个例子,对类的静态成员变量和成员函数作个总结:

一。静态成员函数中不能调用非静态成员。

二。非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。

三。静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。

再给一个利用类的静态成员变量和函数的例子以加深理解,这个例子建立一个学生类,每个学生类的对象将组成一个双向链表,用一个静态成员变量记录这个双向链表的表头,一个静态成员函数输出这个双向链表。

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
const int MAX_NAME_SIZE = ; class Student
{
public:
Student(char *pszName);
~Student();
public:
static void PrintfAllStudents();
private:
char m_name[MAX_NAME_SIZE];
Student *next;
Student *prev;
static Student *m_head;
}; Student::Student(char *pszName)
{
strcpy(this->m_name, pszName); //建立双向链表,新数据从链表头部插入。
this->next = m_head;
this->prev = NULL;
if (m_head != NULL)
m_head->prev = this;
m_head = this;
} Student::~Student ()//析构过程就是节点的脱离过程
{
if (this == m_head) //该节点就是头节点。
{
m_head = this->next;
}
else
{
this->prev->next = this->next;
this->next->prev = this->prev;
}
} void Student::PrintfAllStudents()
{
for (Student *p = m_head; p != NULL; p = p->next)
printf("%s\n", p->m_name);
} Student* Student::m_head = NULL; void main()
{
Student studentA("AAA");
Student studentB("BBB");
Student studentC("CCC");
Student studentD("DDD");
Student student("MoreWindows");
Student::PrintfAllStudents();
}

程序将输出:

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430

仔细看过以后感觉楼主写的非常好,对我有很多启发。哈哈
除此之外 ,我感觉还有个小瑕疵,就是析构函数还可以再严谨些。

 Student::~Student ()//析构过程就是节点的脱离过程
{
if (this == m_head) //该节点就是头节点。
{
Student *ptmp = m_head;
m_head = this->next;
cout << "in destructor head " << endl;
}
else if(this->next == NULL)
{ this->pre->next =NULL ;}
else {
this->prev->next = this->next;
this->next->prev = this->prev;
}
}

我增加了 
else if(this->next == NULL) 
{ this->pre->next =NULL ;}
否则 this->next->prev 将有问题,因为 this->next 都NULL了 还怎么能找prev域呢? 
测试: new *p1 = ...
new *p2 = ...
new *p3 = ...
//单独 delete p3 is fine
//单独 delete p2 is fine
单独 but delete p1 is wrong //这是最后一个,因为是前插
修改后的析构函数没有这类问题了。均能正常调用析构函数析构。

2016-06-21

20:13:22

面向对象课后深入学习(C++ 类的静态成员详细讲解)的更多相关文章

  1. 05-- C++ 类的静态成员详细讲解

     C++ 类的静态成员详细讲解    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不 ...

  2. C++ 类的静态成员详细讲解

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  3. C++ 类的静态成员详细讲解(转)

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  4. C++ 类的静态成员详细讲解[转]

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  5. 转:C++ 类的静态成员详细讲解

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  6. 【Cocos2d-X开发学习笔记】第12期:动作类CCAction的详细讲解

    一般对于游戏中的精灵而言,它们不仅仅是存在于场景中,而且是动态展现的,例如,精灵移动的动态效果.动 画效果.跳动效果.闪烁和旋转动态效果等.每一种效果都可以看成是精灵的一个动作. 一.动作类(CCAc ...

  7. 分布式缓存技术redis学习系列(二)——详细讲解redis数据结构(内存模型)以及常用命令

    Redis数据类型 与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据记录不同,Redis支持的数据类型要丰富得多,常用的数据类型主要有五种:String.List.Hash.Set和Sor ...

  8. 简单Java类 全网最详细讲解 !!!

    最近学习java非常吃力,学习的进度很快,由于基础没打牢固,整体上项目理解很吃力,偶尔会遇到一些基本的概念,都会阻碍整体的理解.最近也看了不少的视频讲解,听得很迷,最后搞得很乱,没有明确的学习目标,今 ...

  9. Kali学习笔记16:Nmap详细讲解

    在前面十五篇博客中,几乎每一篇都有介绍Nmap,这里系统地介绍下每个参数: 注意:区分每个参数的大小写 -iL:列好的IP放在一个文本里面,可以直接扫描这个文本 用法:namp -iL <文本名 ...

随机推荐

  1. 在firefox浏览器下,scrollTop始终为0的问题

    firefox下,带dtd文档申明: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " ...

  2. 百度API城市代码CityCode官方文档

    100 拉萨市101 那曲地区102 日喀则地区103 阿里地区104 昆明市105 楚雄彝族自治州106 玉溪市107 红河哈尼族彝族自治州108 普洱市109 西双版纳傣族自治州110 临沧市11 ...

  3. 左右手坐标系转换时R和T的具体形式分析

    本文介绍了在计算机视觉的一些应用中,左手坐标系和右手坐标系之间转换时,旋转矩阵R和平移向量T的具体表达形式有哪些变化.

  4. 《jQuery知识点总结》(一)

    write less do more写更少的代码实现更多的功能DOM:document object model (文件对象模型)选择器(选择元素的对象或者节点)id 选择器 $("#id& ...

  5. .net测试学习--理解.net测试选项

    1.创建基于测试简单应用程序 (1)启动visual studio(有安装c#的) (2)  选择File|New project (3)创建一个C# project,名字和保存路径自己设定,假设取名 ...

  6. Transaction事务传播行为种类PROPAGATION_REQUIRED

    事务传播行为种类 Spring在TransactionDefinition接口中规定了7种类型的事务传播行为,它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套调用时事务如何进行传播: 表1事务传播行为类型 事务传 ...

  7. 【转】Caffe初试(七)其它常用层及参数

    本文讲解一些其它的常用层,包括:softmax-loss层,Inner Product层,accuracy层,reshape层和dropout层及它们的参数配置. 1.softmax-loss sof ...

  8. mysqli操作数据库

    1 连接数据库:可以使用对象或函数来连接(我们这里主要用mysqli对象,附带着函数连接) //创建mysqli对象(也可以叫做资源句柄) $_mysqli = new mysqli(); //连接数 ...

  9. Mac 下locate命令使用问题WARNING: The locate database (/var/db/locate.database) does not exist.

    想在Mac下使用locate时,提醒数据库没创建: WARNING: The locate database (/var/db/locate.database) does not exist. To ...

  10. 2017年第1贴:EXT.JS使用MVC模式时,注意如何协调MODEL, STORE,VIEW,CONTROLLER的关系

    也调了快一天,死活找不到窍门. MODEL, STORE,VIEW的调置测试了很久,试了N种方法,不得其果. 最后,试着在APPLICATION里加入CONTROLLER, 在CONTROLLER里加 ...