OSG的消息机制包括好多个头文件预定义及多个类。

  首先,消息接收相关的类当属osgGA::GUIEventHandler和osgGA::GUIEventAdapter这两个类了。前者处理OSG程序与用户交互,处理事件,事件全靠handle这个函数。此函数的定义:

重载1: virtual bool handle(osgGA::Event* event, osg::Object* object, osg::NodeVisitor* nv);

重载2: virtual bool handle(const GUIEventAdapter& ea,GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor*) { return handle(ea,aa); }

重载3:  virtual bool handle(const GUIEventAdapter&,GUIActionAdapter&) { return false; }

const GUIEventAdapter&ea用来控制事件类型,GUIActionAdapter用来获得viewer和视口以及上下文,还可以传入一个额外的类object,还可以传入一个Nodevisitor,一般只用前两个参数即可,我们多数情况下运用的也是这两个参数,ea主要用来控制所得到的事件类型,aa用于控制场景viewer以及上下文,窗口等等,可以自定义一些场景变换。

  注意,我们大多数情况下用的是重载函数3,股沟进行事件类型及信息获取和控制场景viewer以及上下文,窗口等。

  const GUIEventAdapter中有一个重要的枚举类型

enum EventType {
            NONE                = 0,
            PUSH                = 1<<0,
            RELEASE             = 1<<1,
            DOUBLECLICK         = 1<<2,
            DRAG                = 1<<3,
            MOVE                = 1<<4,
            KEYDOWN             = 1<<5,
            KEYUP               = 1<<6,
            FRAME               = 1<<7,
            RESIZE              = 1<<8,
            SCROLL              = 1<<9,
            PEN_PRESSURE        = 1<<10,
            PEN_ORIENTATION     = 1<<11,
            PEN_PROXIMITY_ENTER = 1<<12,
            PEN_PROXIMITY_LEAVE = 1<<13,
            CLOSE_WINDOW        = 1<<14,
            QUIT_APPLICATION    = 1<<15,
            USER                = 1<<16
        };

  具体事件对应为:

OSG中常用的事件类型
代码	值	事件类型
NONE	0	无事件
PUSH	1	鼠标某键按下
RELEASE	2	鼠标某键弹。
DOUBLECLICK	4	鼠标某键双击
一般视为1代表左键,2代表中键,4代表右键。枚举类型MouseButtonMask
DRAG	8	鼠标某键拖动
MOVE	16	鼠标移动
KEYDOWN	32	键盘上某键按下
KEYUP	64	键盘上某键弹起
FRAME	128	图像帧(与时间有关)
RESIZE	256	窗口大小改变时会有的事件
SCROLL	512	鼠标轮滚动
PEN_PRESSURE	     1024	手写板的某事件
PEN_PROXIMITY_ENTER	2048	手写板的某事件
PEN_ORIENTATION 	4096	手写板的某事件
PEN_PROXIMITY_LEAVE	8192	手写板的某事件
CLOSE_WINDOWS	     16384	关闭窗口
QUIT_APPLICATION     32768	退出程序
USER              65536   用户定义

  按键值就是对应的ASCLL码。

OSG消息机制之事件处理概述的更多相关文章

  1. OSG消息机制之消息分析

    OSG消息接收在头文件有各种事件的相关参数

  2. Windows消息机制概述

    消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程 ...

  3. 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(一)——Android消息机制概述

    ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什 ...

  4. 聊一聊Android的消息机制

    聊一聊Android的消息机制 侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和消息机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信. 从技术实现上来说,消息机制还是比 ...

  5. iOS开发系列--通知与消息机制

    概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...

  6. 【温故Delphi】之VCL消息机制小结

    TObject消息分派 procedure Dispatch(var Message); virtual; #负责分派消息到特定VCL组件的事件处理函数 procedure DefaultHandle ...

  7. 【转】深入Windows内核——C++中的消息机制

    上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32 ...

  8. C#.NET 消息机制

    一.消息概述 众人周知,window系统是一个消息驱动的系统, windows操作系统本身有自己的消息队列,消息循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成消息,并将这个消息传给应用程序的消息队列. 余下的工作有 ...

  9. android学习日记25--ANR和Hander消息机制

    1.ANR(Application Not Responding)定义 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:A ...

随机推荐

  1. CJCMS系列--demo代码篇

    CJCMS之前写了不多的文章,但是一直没有上代码,也许代码写得很乱很差,但是我觉得总得有个开始,持续改进.作为一个喜欢分享的程序员,我决定分享一下. 前面文章中的结构比较全,而此次我给出的demo,没 ...

  2. LPC1768\1769之中断优先级与中断优先级组

    一.背景 USB在持续通信几十万次后,会出现USB IN中断丢失几次的情况,分析是中断优先级不够高,导 致USB中断在排队,然而排队还未完成,又有新的USB中断发生,致使其中断丢失.LPC1769的所 ...

  3. MySQL 从 5.5 升级到 5.6,启动时报错 [ERROR] Plugin 'InnoDB' init function returned error

    MySQL 从 5.5 升级到 5.6,启动时报错: [ERROR] Plugin 'InnoDB' init function returned error. [ERROR] Plugin 'Inn ...

  4. 转:入门Webpack,看这篇就够了

    写在前面的话 阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过:如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段 ...

  5. C语言(Linux)中常用到的函数

    在接触Linux C之前,我比较少用到的函数,都会记录在这里.(持续更新中……) 在学习malloc()函数原理性实现时, size_t:是一种数据类型,标准C库中定义的一种类型,近似于unsigne ...

  6. 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)

    http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试 ...

  7. tail命令详解

    搜索 纠正错误  添加实例 tail 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行 补充说明 tail命令 用于输入文件中的尾部内容.tail命令默认在屏幕上显示指定文件的末尾10行.如果给定的文件不止一个,则在 ...

  8. 已安装php 编译安装 gd库拓展模块

    参考资料:http://wenku.baidu.com/link?url=EgXFShYxeJOZSYNQ_7RCBC-6X8OcRRCqVm4qCv49uBk57d6vLBoUpfYdQ-KqJRs ...

  9. Python之Web框架Django

    Python之Web框架: Django 一. Django Django是一个卓越的新一代Web框架 Django的处理流程 1. 下载地址  Python 下载地址:https://www.pyt ...

  10. C# Stream

    转载:C# 温故而知新:Stream篇(一.二) http://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html#no2 http: ...