解释器模式(Interpreter)

定义

解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

类图

描述

Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口;这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。

Terminal Expression:终结符表达式,实现了抽象表达式所要求的接口;文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如公式R=R1+R2,R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。

Nonterminal Expression:非终结符表达式,文法中的每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,“+"就是非终结符,解析“+”的解释器就是一个非终结符表达式。

Context:环境,它的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,给R1赋值100,给R2赋值200,这些信息需要存放到环境中。

应用场景

首先输入一个加减或乘除的运算公式,比如a+b-c+a或a*b/c*a,再给每个参数赋值,最后根据公式完成运算并得到结果。

    /// <summary>
/// 环境
/// </summary>
public class Context
{
private Dictionary<char, double> variable;
public Dictionary<char, double> Variable
{
get
{
if (this.variable == null)
{
this.variable = new Dictionary<char, double>();
}
return this.variable;
}
}
} /// <summary>
/// 抽象表达式
/// </summary>
public abstract class Expression
{
public abstract double Interpret(Context context);
} /// <summary>
/// 变量,终结符表达式
/// </summary>
public class VariableExpression : Expression
{
private char key;
public VariableExpression(char key)
{
this.key = key;
} public override double Interpret(Context context)
{
return context.Variable[this.key];
}
} /// <summary>
/// 操作符,非终结符表达式
/// </summary>
public abstract class OperatorExpression : Expression
{
protected Expression left;
protected Expression right; public OperatorExpression(Expression left, Expression right)
{
this.left = left;
this.right = right;
}
} public class AddExpression : OperatorExpression
{
public AddExpression(Expression left, Expression right)
: base(left, right)
{ } public override double Interpret(Context context)
{
return this.left.Interpret(context) + this.right.Interpret(context);
}
} public class SubExpression : OperatorExpression
{
public SubExpression(Expression left, Expression right)
: base(left, right)
{ } public override double Interpret(Context context)
{
return this.left.Interpret(context) - this.right.Interpret(context);
}
} public class MulExpression: OperatorExpression
{
public MulExpression(Expression left, Expression right)
: base(left, right)
{ } public override double Interpret(Context context)
{
return this.left.Interpret(context) * this.right.Interpret(context);
}
} public class DivExpression: OperatorExpression
{
public DivExpression(Expression left, Expression right)
: base(left, right)
{ } public override double Interpret(Context context)
{
return this.left.Interpret(context) / this.right.Interpret(context);
}
} public class Calculator
{
private string expression;
private Context context; public Calculator(string expression)
{
this.expression = expression;
this.context = new Context();
} public double Calculate()
{
char[] vars = this.expression.ToCharArray();
foreach (char c in vars)
{
if (c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/')
{
continue;
}
if (!this.context.Variable.ContainsKey(c))
{
Console.Write(c + "=");
this.context.Variable.Add(c, double.Parse(Console.ReadLine()));
}
}
Expression left = new VariableExpression(vars[]);
Expression right = null;
Stack<Expression> stack = new Stack<Expression>();
stack.Push(left);
for (int i = ; i < vars.Length; i += )
{
left = stack.Pop();
right = new VariableExpression(vars[i + ]);
switch (vars[i])
{
case '+':
stack.Push(new AddExpression(left, right));
break;
case '-':
stack.Push(new SubExpression(left, right));
break;
case '*':
stack.Push(new MulExpression(left, right));
break;
case '/':
stack.Push(new DivExpression(left, right));
break;
}
}
double value = stack.Pop().Interpret(this.context);
stack.Clear();
return value;
}
}

输入公式:a+b-c+a

赋值:

a=10
b=5
c=3

运算结果:22

设计模式之笔记--解释器模式(Interpreter)的更多相关文章

  1. 设计模式 笔记 解释器模式 Interpreter

    //---------------------------15/04/26---------------------------- //Interpreter 解释器模式----类行为型模式 /* 1 ...

  2. 《JAVA设计模式》之解释器模式(Interpreter)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个 ...

  3. 学习笔记——解释器模式Interpreter

    解释器模式,其实就是编译原理中的语法解释器,如果用在项目中,可以用于实现动态脚本的解析,也就是说项目可以支持用户脚本扩展. 但实际上,这种运行时解释,效率很慢,如果不是很需要的话,不建议使用. 一种简 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...

  5. 解释器模式 Interpreter 行为型 设计模式(十九)

      解释器模式(Interpreter)   考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做?    你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个 ...

  6. C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易 ...

  7. 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...

  8. Java进阶篇设计模式之九----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

  9. Java设计模式之九 ----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

随机推荐

  1. 自动化生成html报告

    package Utils; import java.io.File; import java.util.Date; import org.apache.commons.lang3.time.Date ...

  2. IDEA使用switch传入String编译不通过

    今天在使用IDEA的时候,用到switch分支语句,传入String参数的时候一直报错,下面是源码报错截图: 看错误提示并没有提到switch支持String类型,不过ava1.7之后就支持Strin ...

  3. (转)REST无状态的理解

    转至http://lelglin.iteye.com/blog/1852092 Representational State Transfer的缩写.我对这个词组的翻译是"表现层状态转化&q ...

  4. The Largest Clique UVA - 11324( 强连通分量 + dp最长路)

    这题  我刚开始想的是  缩点后  求出入度和出度为0 的点  然后统计个数  用总个数 减去 然而 这样是不可以的  画个图就明白了... 如果  减去度为0的点  那么最后如果出现这样的情况是不可 ...

  5. 【纪念】NOIP2018后记——也许是一个新的起点

    如果你为了失去太阳而哭泣,那么你也将失去星星和月亮. —— 泰戈尔<飞鸟集> NOIP结束了,我挂了一道题……曾经在心中觉得怎么都不会考到的分数,就这么冷冷的出现在了我的成绩单上.的确是比 ...

  6. Bootstrap 环境安装

    下载 Bootstrap 可以从 http://getbootstrap.com/ 上下载 Bootstrap 的最新版本.当点击这个链接时,将看到如下所示的网页: 您会看到两个按钮: Downloa ...

  7. 【HDU4689】Derangement(动态规划)

    [HDU4689]Derangement(动态规划) 题面 Vjudge 给定一个\(+-\)组成的字符串,长度为\(n\). 如果第\(i\)位是\(+\),那么\(p_i>i\),否则\(p ...

  8. 洛谷P1242 新汉诺塔 【神奇的递归】

    题目描述 设有n个大小不等的中空圆盘,按从小到大的顺序从1到n编号.将这n个圆盘任意的迭套在三根立柱上,立柱的编号分别为A.B.C,这个状态称为初始状态. 现在要求找到一种步数最少的移动方案,使得从初 ...

  9. 【读书笔记】《HTTP权威指南》:Web Robots

    一.概述 Web机器人(Web Robots)是一种Web客户端的软件程序,它自动发起一系列的Web事务,从而在没有人工参与的状态下完成各种Web数据的搜集和处理. 典型的Web机器人有: 股票绘图机 ...

  10. 解题:NOIP 2018 赛道修建

    题面 几乎把我送退役的一道题,留在这里做个纪念. 考场看出来是原题结果为了求稳强行花了一个小时写了80pts暴力,然后挂了55pts(真·暴力写挂),结果今天花了不到半个小时连想带写一遍95pts(T ...