Drools 是一款基于Java 的开源规则引擎,所以在使用Drools 之前需要在开发机器上安装好JDK 环境,Drools5 要求的JDK 版本要在1.5 或以上。

Drools5 提供了一个基于Eclipse3.4 的一个IDE 开发工具,所以在使用之前需要到http://eclipse.org 网站下载一个3.4.x 版本的Eclipse , 下载完成之后, 再到
http://jboss.org/drools/downloads.html 网站,下载Drools5 的Eclipse 插件版IDE 及Drools5的开发工具包,如图1-1 所示。

将下载的开发工具包及IDE 包解压到一个非中文目录下,解压完成后就可以在Eclipse3.4 上安装Drools5 提供的开发工具IDE 了。

打开Eclipse3.4 所在目录下的links 目录(如果该目录不存在可以手工在其目录下创建一个links 目录),在links 目录下创建一个文本文件,并改名为drools5-ide.link,用记事本打开该文件,按照下面的版本输入Drools5 Eclipse Plugin 文件所在目录:path=D:\\eclipse\\drools-5.0-eclipse-all这个值表示Drools5 Eclipse Plugin 文件位于D 盘eclipse 目录下的drools-5.0-eclipse-all下面,这里有一点需要注意,那就是drools-5.0-eclipse-all 文件夹下必须再包含一个eclipse目录,所有的插件文件都应该位于该eclipse 目录之下,接下来要在win dos 下重启Eclipse 3.4,检验Drools5 IDE 是否安装成功。进入win dos,进入Eclipes3.4 所在目录,输入eclipse –clean 启动Eclipse3.4。启动完成后打开菜单WindowPreferences,在弹出的窗口当中如果能在左边导航树中发现Drools 节点就表示Drools5 IDE 安装成功了,如图1-2 所示。

IDE 安装完成后,接下来需要对Drools5 的IDE 环境进行简单的配置,打开菜单WindowPreferences,在弹出的窗口当中选择左边导航树菜单DroolsInstalled Drools
Runtimes 设置Drools5 IDE 运行时依赖的开发工具包,点击“Add…”按钮添加一个开发工具包,如图1-3 所示。

图 1-3 当中添加了一个开发工具包,名称为“drools-5.0.0”,对应的工具包目录为D 盘doc\about rule\drools5.x\drools-5.0-bin 目录。添加完成后这样Drools5 的开发环境就搭好了。
下面我们就来利用这个环境编写一个规则看看运行效果。

编写第一个规则

环境搭建好后,新建一个Drools Project项目,为项目取好名字后直接finish。

项目结构如图1-4

我们打开DroolsTest.java看看

 package com.sample;

 import org.drools.KnowledgeBase;
import org.drools.KnowledgeBaseFactory;
import org.drools.builder.KnowledgeBuilder;
import org.drools.builder.KnowledgeBuilderError;
import org.drools.builder.KnowledgeBuilderErrors;
import org.drools.builder.KnowledgeBuilderFactory;
import org.drools.builder.ResourceType;
import org.drools.io.ResourceFactory;
import org.drools.logger.KnowledgeRuntimeLogger;
import org.drools.logger.KnowledgeRuntimeLoggerFactory;
import org.drools.runtime.StatefulKnowledgeSession; /**
* This is a sample class to launch a rule.
*/
public class DroolsTest { public static final void main(String[] args) {
try {
// load up the knowledge base
KnowledgeBase kbase = readKnowledgeBase();
StatefulKnowledgeSession ksession = kbase.newStatefulKnowledgeSession();
KnowledgeRuntimeLogger logger = KnowledgeRuntimeLoggerFactory.newFileLogger(ksession, "test");
// go !
Message message = new Message();
message.setMessage("Hello World");
message.setStatus(Message.HELLO);
ksession.insert(message);
ksession.fireAllRules();
logger.close();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
} private static KnowledgeBase readKnowledgeBase() throws Exception {
KnowledgeBuilder kbuilder = KnowledgeBuilderFactory.newKnowledgeBuilder();
kbuilder.add(ResourceFactory.newClassPathResource("Sample.drl"), ResourceType.DRL);
KnowledgeBuilderErrors errors = kbuilder.getErrors();
if (errors.size() > 0) {
for (KnowledgeBuilderError error: errors) {
System.err.println(error);
}
throw new IllegalArgumentException("Could not parse knowledge.");
}
KnowledgeBase kbase = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
kbase.addKnowledgePackages(kbuilder.getKnowledgePackages());
return kbase;
} public static class Message { public static final int HELLO = 0;
public static final int GOODBYE = 1; private String message; private int status; public String getMessage() {
return this.message;
} public void setMessage(String message) {
this.message = message;
} public int getStatus() {
return this.status;
} public void setStatus(int status) {
this.status = status;
} } }

KnowledgeBase:Drools 提供的用来收集应用当中知识(knowledge)定义的知识库对象,通过KnowledgeBaseFactory 对象提供的newKnowledgeBase()方法来实现

KnowledgeBuilder:用来在业务代码当中收集已经编写好的规则, 然后对这些规则文件进行编译, 最终产生一批编译好的规则包(KnowledgePackage)给其它的应用程序使用,KnowledgeBuilder 在编译规则的时候可以通过其提供的hasErrors()方法得到编译规则过程中发现规则是否有错误

StatefulKnowledgeSession:插入业务对象,触发规则执行或开始一个规则流执行。

KnowledgeRuntimeLogger:规则运行日志

DroolsTest.java首先通过readKnowledgeBase()方法获取KnowledgeBase,在readKnowledgeBase()里面载入规则文件,然后在StatefulKnowledgeSession里面放入了一个Message对象,然后调用fireAllRules()开始执行规则。

DroolsTest里面还定义了一个Message对象,Message有两个属性message和status,两个常量:HELLO和GOODBYE

我们再看看规则文件Sample.drl

 package com.sample

 import com.sample.DroolsTest.Message;

 rule "Hello World"
when
m : Message( status == Message.HELLO, myMessage : message )
then
System.out.println( myMessage );
m.setMessage( "Goodbye cruel world" );
m.setStatus( Message.GOODBYE );
update( m );
end rule "GoodBye"
when
Message( status == Message.GOODBYE, myMessage : message )
then
System.out.println( myMessage );
end

rule "Hello World","Hello World"值规则的名称,Rule非常像java里面的一个if...else....

rule "Hello World"描述的逻辑大概为:insert进来的对象如果是一个Message对象,并且Message的status属性等于Message.HELLO,那么将Message的message属性赋值给myMessage,最后将Message对象赋予给m。在then部分打印了myMessage,然后将新的Message对象m的message和status进行修改."Hello World"执行完毕,此时应该在控制台打印输出:Hello World。接下来执行rule "GoodBye".

rule "GoodBye"描述的逻辑为:判断对象是否为一个Message对象,并且Message的status属性等于Message.GOODBYE,将Message的message属性赋值给myMessage,然后在控制台打印myMessage,控制台应该输出:Goodbye cruel world。

好了,我们在DroolsTest.java中运行看看是不是和我们预计的一样.运行方式选择Java运行程序

可以看到控制台输出:

Hello World
Goodbye cruel world

Drools规则引擎环境搭建的更多相关文章

  1. Drools 规则引擎环境搭建

    一.关于 drools 规则引擎 前面写过一篇 Drools 规则引擎相关的文章,这篇文章主要记录一下规则引擎的环境搭建和简单示例.不熟悉 drools 的朋友可以看看这篇文章: 自己写个 Drool ...

  2. eclipse下搭建Drools规则引擎环境

    插件下载地址:http://download.jboss.org/drools/release/ 1.点开对应的版本文件,选择标红的两个压缩包下载,其他的如有需要也可以自行选择: 2.将下载的压缩包解 ...

  3. Drools规则引擎入门指南(一)

    最近项目需要增加风控系统,在经过一番调研以后决定使用Drools规则引擎.因为项目是基于SpringCloud的架构,所以此次学习使用了SpringBoot2.0版本结合Drools7.14.0.Fi ...

  4. Drools规则引擎

    一.简介 Drools is a Business Rules Management System (BRMS) solution. It provides a core Business Rules ...

  5. SpringBoot2 整合 Drools规则引擎,实现高效的业务规则

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Drools引擎简介 1.基础简介 Drools是一个基于java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的 ...

  6. (十五)整合 Drools规则引擎,实现高效的业务规则

    整合 Drools规则引擎,实现高效的业务规则 1.Drools引擎简介 1.1 规则语法 2.SpringBoot整合Drools 2.1 项目结构 2.2 核心依赖 2.3 配置文件 3.演示案例 ...

  7. Drools规则引擎实践直白总结

    目录 1. 创建Drools环境(引入Drools相关依赖包.现在都流行spring boot,故最简单有效的依赖才是最好的,kie-spring内部自行依赖了drools相关核心的依赖包) 2. 了 ...

  8. Drools 规则引擎应用

    规则引擎-drools 1 .场景 1.1需求 商城系统消费赠送积分 100元以下, 不加分 100元-500元 加100分 500元-1000元 加500分 1000元 以上 加1000分 .... ...

  9. Drools 规则引擎应用 看这一篇就够了

    1 .场景 1.1需求 商城系统消费赠送积分 100元以下, 不加分 100元-500元 加100分 500元-1000元 加500分 1000元 以上 加1000分 ...... 1.2传统做法 1 ...

随机推荐

  1. Thunder团队第七周 - Scrum会议3

    Scrum会议3 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:李传康 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传 ...

  2. AVL树 算法思想与代码实现

    AVL树是高度平衡的二叉搜索树,按照二叉搜索树(Binary Search Tree)的性质,AVL首先要满足: 若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值: 若它的右子树不为空, ...

  3. 周总结<5>

    周次 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 12 10 100 1 路由器的设置(ospf协议):网页设计:哈夫曼树(C语言数构) Html案例: <!DOCTYPE html P ...

  4. SVN版本合并技巧

    公司使用了bug管理系统,项目添加新功能时,建一个主工单,再分成多个子工单,将子工单分给多个程序员来开发. 开发人员完成一部分就提交一部分,多个小功能模块就分多次提交到测试主干,然后用测试主干项目发布 ...

  5. MySQL 日志功能详解

    MySQL日志分类 1:查询日志 :query log     2:慢查询日志:slow_query_log 查询执行时长超过指定时长的查询操作所记录日志     3:错误日志:error log   ...

  6. 结对编程--fault,error,failure的程序设计

    一.结对编程内容: 1.不能触发Fault. 2.触发Fault,但是不触发Error. 3.触发Error,但不触发Failure. 二.结对编程人员 1.周浩,周宗耀 2.结对截图: 三.结对项目 ...

  7. 《高性能JavaScript》学习笔记(2)——日更中

    我说日更就日更,接着....今天从缓冲布局信息开始啦! -------------------2016-7-22 21:09:12------------------------------- 14. ...

  8. php多维数组排序 3

    本文实例讲述了php简单实现多维数组排序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 之前在做一个功能的时候,必须要把数据放到二维数组里并且排序,然后上网找找解决思路, 这时候会用到array_multi ...

  9. C# 事件总线 EventBus

    1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉.事件总线是对发布-订阅模式的一种实现.它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需 ...

  10. web三大组件的加载顺序

    Web三大组件:过滤器组件  监听器组件  Servlet组件 过滤器的顶级接口:javax.servlet.Filter 监听器的顶级接口:javax.servlet.ServletContextL ...