Matrix_QP(A_2SeqSum)
题目大意:给出an,bn的递推,求ai*bi(i=0,1,……n-1)的和(an=a(n-1)*Ax+Ay, bn=b(n-1)*Bx+By, a0=A0, b0=B0, Ax,Bx,Ay,By已知)。
题解:矩阵快速幂不用说了,式子也好推,开了ll基本没有坑点,奇葩的是这题是做连通分量做到的,有丶意思。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 6;
const int MOD = 1e9 + 7;
ll A0, B0, Ax, Bx, Ay, By;
ll p, q, r, s;
struct M
{
ll mat[N];
M(){}
M( int _ )
{
mat[1] = A0*B0%MOD;
mat[2] = A0; mat[3] = B0;
mat[4] = 1;
mat[5] = A0*B0%MOD;
}
};
struct _M
{
ll mat[N][N];
_M(){}
_M( int _ )
{
mat[1][1] = p; mat[1][2] = q; mat[1][3] = r; mat[1][4] = s; mat[1][5] = 0;
mat[2][1] = mat[2][3] = mat[2][5] = 0; mat[2][2] = Ax%MOD; mat[2][4] = Ay%MOD;
mat[3][1] = mat[3][2] = mat[3][5] = 0; mat[3][3] = Bx%MOD; mat[3][4] = By%MOD;
mat[4][1] = mat[4][2] = mat[4][3] = mat[4][5] = 0; mat[4][4] = 1;
mat[5][1] = p; mat[5][2] = q; mat[5][3] = r; mat[5][4] = s; mat[5][5] = 1;
}
};
void init()
{
p = Ax*Bx%MOD;
q = Ax*By%MOD;
r = Bx*Ay%MOD;
s = Ay*By%MOD;
}
M M12( M a, _M b )
{
M c;
memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
for ( int i = 1; i < N; i ++ )
{
ll cur = 0;
for ( int j = 1; j < N; j ++ )
cur += (a.mat[j]%MOD*b.mat[i][j]%MOD)%MOD;
c.mat[i] = cur % MOD;
}
return c;
}
_M M22( _M a, _M b )
{
_M c;
memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
for ( int i = 1; i < N; i ++ )
{
for ( int j = 1; j < N; j ++ )
{
ll cur = 0;
for ( int k = 1; k < N; k ++ )
cur += (a.mat[i][k]%MOD*b.mat[k][j]%MOD)%MOD;
c.mat[i][j] = cur % MOD;
}
}
return c;
}
M qp( M a, _M b, ll c )
{
while ( c )
{
if ( c & 1 ) a = M12( a, b );
c >>= 1;
b = M22(b,b);
}
return a;
}
int main()
{
ll m;
while ( ~scanf("%lld", &m) )
{
scanf("%lld%lld%lld", &A0, &Ax, &Ay);
scanf("%lld%lld%lld", &B0, &Bx, &By);
if ( !m ) puts("0");
else if ( m == 1 )
{
ll now = A0%MOD*B0%MOD%MOD;
printf("%lld\n", now);
}
else
{
init();
M ans(1);
_M base(1);
/* for ( int i = 1; i < N; i ++)
cout << ans.mat[i] << endl;
for ( int i = 1; i < N; i ++ )
{
for ( int j = 1; j < N; j ++ )
cout << base.mat[i][j] << " ";
cout << endl;
}
*/
ans = qp( ans, base, m-1);
printf("%lld\n", (ans.mat[5]%MOD+MOD)%MOD);
}
}
return 0;
}
Matrix_QP(A_2SeqSum)的更多相关文章
随机推荐
- PCRE library
wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.6.tar.gz tar -xvf nginx-1.15.6.tar.gz ln -s nginx-1.15.6 n ...
- Spark 源码分析 -- task实际执行过程
Spark源码分析 – SparkContext 中的例子, 只分析到sc.runJob 那么最终是怎么执行的? 通过DAGScheduler切分成Stage, 封装成taskset, 提交给Task ...
- 浅谈pipreqs组件(自动生成需要导入的模块信息)
简介 pipreqs的作用 一起开发项目的时候总是要搭建环境和部署环境的,这个时候必须得有个python第三方包的list,一般都叫做requirements.txt. 如果一个项目使用时virtua ...
- Ant-Design如何使用
1.下载Node.js Node.js的版本需要不低于V4.x,本不在省略,如果需要出门左转Node.js安装教程. 查看Node.js版本: C:\Users\Administrator>no ...
- iOS版微信6.5.21发布 适配iPhone X
昨日,iOS版微信迎来v6.5.21正式版发布,本次升级主要适配iPhone X,在聊天中查找聊天内容时,可以查找交易消息.可以给聊天中的消息设置日期提醒.上一个正式版v6.5.16发布于9月13日, ...
- ECMAScript 6 学习资料
ECMAScript 6入门 http://es6.ruanyifeng.com/ 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上) 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)
- 2.AS入门教程
AndroidStudio 本文是关于androidStudio的一些基础知识 介绍 Google官方的Android集成开发环境(IDE = Integrated Development Envir ...
- 3D游戏引擎中常见的三维场景管理方法
对于一个有很多物体的3D场景来说,渲染这个场景最简单的方式就是用一个List将这些物体进行存储,并送入GPU进行渲染.当然,这种做法在效率上来说是相当低下的,因为真正需要渲染的物体应该是视椎体内的物体 ...
- python学习笔记(二十四)继承与封装
继承(extends)就是把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中,然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些类容,这个关系就叫做继承. 实现继承的类称为子类,也叫派生类, ...
- 《闪存问题之READ DISTURB》总结
来自 http://www.ssdfans.com/?p=1778 闪存存在几个问题,影响着数据可靠性: 1.擦除次数,闪存擦除次数增多,会使隔离栅极的电化学键变弱. 2.data retention ...