20145331 《Java程序设计》第4周学习总结

教材学习内容总结

•第六章

1.继承的定义与特点:

子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

特点:在继承关系中,父类更通用、子类更具体。父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。

2.继承的好处

使用继承可以有效实现代码复用,避免重复代码的出现。

当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类继承这个父类。

3.多态的定义

多态的特征是表现出多种形态,具有多种实现方式。或者多态是具有表现多种形态的能力的特征。或者同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。

4.多态的优点

可以增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。

不但能减少编码的工作量,也能大大提高程序的可维护性及可扩展性。

•第七章

1.接口定义行为::类通过使用implements关键字操作接口,使用interface关键字定义行为。

2.接口语法细节:使用interface来定义抽象的行为外观,方法要声明为public abstract,无须且不能有操作。为了方便,也可以省略public abstract,编译程序会协助补齐。可以使用接口枚举常数,只能定义为public static final,为了方便,也可以省略public static final。

接口可以继承别的接口,也可以同时继承两个以上的接口,也是使用extends关键字。

代码调试中的问题和解决过程

子类继承父类,就是把程序中相同的代码部分提升为父类。

public class Role{
private String name;
private int level;
private int blood; public int getBlood()
{
return blood;
}
public void setBlood(int blood)
{
this.blood = blood;
}
public int getLevel()
{
return level;
}
public void setLevel(int level)
{
this.level = level;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}

SwordsMan继承Role:

public class SwordsMan extends Role{
public void fight(){
System.out.println("挥剑攻击");
}
}

Magician继承Role:

public class Magician extends Role {
public void fight(){
System.out.println("魔法攻击"); }
public void cure() {
System.out.println("魔法治疗");
}
}

从而可以实现以下程序

public class RPG {
public static void main(String[] args) {
demoSwordsMan();
demoMagician(); } static void demoSwordsMan() {
SwordsMan swordsMan = new SwordsMan();
swordsMan.setName("Justin");
swordsMan.setLevel(1);
swordsMan.setBlood(200);
System.out.printf("剑士:(%s,%d,%d)%n",swordsMan.getName(),
swordsMan.getLevel(),swordsMan.getBlood());
} static void demoMagician() {
Magician magician = new Magician();
magician.setName("Monica");
magician.setLevel(1);
magician.setBlood(100);
System.out.printf("剑士:(%s,%d,%d)%n", magician.getName(),
magician.getLevel(), magician.getBlood());
} }

本周代码托管截图

其他(感悟、思考等,可选)

本周学习了继承、封装、多态之间的关系,感觉真的好难啊,单纯看书完全看不下去,通过请教同学和看整整两天视频课程才算赶上了进度,还有一些知识和一些语法仍然不太懂,会尽快搞明白的,希望周四的测验可以反映我这周的学习成果。

学习进度条

  代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 3500行 20篇 300小时  
第一周 150/150 1/1 14/14  
第二周 150/300 1/2 14/28  
第三周 100/400 1/3 14/42 学会了托管代码,学会了用构造模型的方法来了解类与对象这部分的知识。
第四周 200/600 1/4 14/56  

参考资料

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