RxSwift 系列(四)
前言
本篇文章将要学习RxSwift中四种转换操作符:
mapflatMapflatMapLatestscan
map
通过使用一个闭包函数将原来的Observable序列转换为一个新的Observable序列。
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of(1,2,3).map({return 10 * $0}).subscribe({print($0)}).disposed(by: disposeBag)
打印结果:
next(10)
next(20)
next(30)
completed
flatMap
将一个Observable序列转换为另一个Observable序列,并且合并两个Observable序列。会按时间顺序接收两个序列发出的元素。
let disposeBag = DisposeBag()
struct Player {
var score:Variable<Int>
}
let man = Player(score: Variable(80))
let women = Player(score: Variable(90))
let player = Variable(man)
player.asObservable().flatMap({$0.score.asObservable()}).subscribe(onNext: {print($0)}).disposed(by: disposeBag)
man.score.value = 85
player.value = women
man.score.value = 95
women.score.value = 100
打印结果:
80
85
90
95
100
flatMapLatest
flatMapLatest同flatMap一样,也是将一个序列转换为另一个序列,flatMapLatest只会从最近的序列中发出事件。
flatMapLatest=map+switchLatest
- 疑问:感觉和
switchLatest没什么区别啊。(有哪位大佬帮忙解答一下么)
let disposeBag = DisposeBag()
struct Player {
var score:Variable<Int>
}
let man = Player(score: Variable(80))
let women = Player(score: Variable(90))
let player = Variable(man)
player.asObservable().flatMapLatest({$0.score.asObservable()}).subscribe(onNext: {print($0)}).disposed(by: disposeBag)
man.score.value = 85
player.value = women
man.score.value = 95
women.score.value = 100
打印结果:
80
85
90
100
scan
scan就是提供一个初始化值,然后使用计算闭包不断将前一个元素和后一个元素进行处理,并将处理结果作为单个元素的Observable序列返回。
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of(10, 100, 1000)
.scan(2) { aggregateValue, newValue in
aggregateValue + newValue
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
打印结果:
12
112
1112
致谢
如果发现有错误的地方,欢迎评论,感谢!
RxSwift 系列(四)的更多相关文章
- RxSwift 系列(四) -- Transforming Operators
前言 本篇文章将要学习RxSwift中四种转换操作符: map flatMap flatMapLatest scan map 通过使用一个闭包函数将原来的Observable序列转换为一个新的Obse ...
- 前端构建大法 Gulp 系列 (四):gulp实战
前端构建大法 Gulp 系列 (一):为什么需要前端构建 前端构建大法 Gulp 系列 (二):为什么选择gulp 前端构建大法 Gulp 系列 (三):gulp的4个API 让你成为gulp专家 前 ...
- Netty4.x中文教程系列(四) 对象传输
Netty4.x中文教程系列(四) 对象传输 我们在使用netty的过程中肯定会遇到传输对象的情况,Netty4通过ObjectEncoder和ObjectDecoder来支持. 首先我们定义一个U ...
- S5PV210开发系列四_uCGUI的移植
S5PV210开发系列四 uCGUI的移植 象棋小子 1048272975 GUI(图形用户界面)极大地方便了非专业用户的使用,用户无需记忆大量的命令,取而代之的是能够通过窗体.菜单 ...
- WCF编程系列(四)配置文件
WCF编程系列(四)配置文件 .NET应用程序的配置文件 前述示例中Host项目中的App.config以及Client项目中的App.config称为应用程序配置文件,通过该文件配置可控制程序的 ...
- SQL Server 2008空间数据应用系列四:基础空间对象与函数应用
原文:SQL Server 2008空间数据应用系列四:基础空间对象与函数应用 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft SQL Server 2008 R2调测. ...
- VSTO之旅系列(四):创建Word解决方案
原文:VSTO之旅系列(四):创建Word解决方案 本专题概要 引言 Word对象模型 创建Word外接程序 小结 一.引言 在上一个专题中主要为大家介绍如何自定义我们的Excel 界面的,然而在这个 ...
- 系列四TortoiseSvn客户端软件
原文:系列四TortoiseSvn客户端软件 TortoiseSvn介绍 TortoiseSvn 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录.文件保存在中 ...
- 【C++自我精讲】基础系列四 static
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时 ...
随机推荐
- My deep learning reading list
My deep learning reading list 主要是顺着Bengio的PAMI review的文章找出来的.包括几本综述文章,将近100篇论文,各位山头们的Presentation.全部 ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(3)
本篇讲一下相交检测的优化.有两个措施. 线段相交检测 之前的检测都是检测光线的终点是否在物体内.我们可以尝试检测光线的线段是否与物体相交. 比如说有一个非常薄的物体,光线差不多垂直于它的表面.如果用普 ...
- Hibernate总结之常用API
1. Configuration Configuration是用来读取配置文件,从配置文件中构件SessionFactory的. SessionFactory sessionFactory=new C ...
- 学习webpack
前言 webpack前端工程中扮演的角色越来越重要,它也是前端工程化很重要的一环.本文将和大家一起按照项目流程学习使用wbepack,妈妈再也不用担心我不会使用webpack,哪里不会看哪里.这是一个 ...
- How to read source code[repost]
https://github.com/benjycui/benjycui.github.io/blob/master/posts/how-to-read-open-source-javascript- ...
- password passphrase passcode 的区别
In general, passphrases are long passwords and passcodes are numeric-only passwords.
- CentOS测网速
当发现上网速度变慢时,人们通常会先首先测试自己的电脑到网络服务提供商(通常被称为"最后一公里")的网络连接速度.在可用于测试宽带速度的网站中,Speedtest.net也许是使用最 ...
- Linux运维常用的几个命令介绍【转】
Linux运维常用的几个命令介绍 1. 查看系统内核版本 [root@funsion geekxa]# cat /etc/issue CentOS release 6.5 (Final) Kerne ...
- Django自定义UserModel并实现认证和登录
自定义UserModel 环境:django 1.9.11+python 2.7 from django.contrib.auth.models import AbstractUser class U ...
- EnumSet基本用法
enum Season { SPRING, SUMMER, FALL, WINTER } public class EnumSetTest { public static void main(Stri ...