Linux进程间通信——使用System V 消息队列
消息队列
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。
Linux用宏MSGMAX
和MSGMNB
来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。
在Linux中使用消息队列
Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信。
msgget 函数
创建和访问一个消息队列 :
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflag);
参数
key:某个消息队列的名字,用ftok()产生
msgflag:有两个选项IPC_CREAT和IPC_EXCL,单独使用IPC_CREAT,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则打开返回;单独使用IPC_EXCL是没有意义的;两个同时使用,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则出错返回。
返回值
成功返回一个非负整数,即消息队列的标识码,失败返回-1。
ftok 函数
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
调用成功返回一个key值,用于创建消息队列,如果失败,返回-1。
msgctl 函数
消息队列的控制函数
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数
msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:有三个可选的值,在此我们使用IPC_RMID
IPC_STAT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
IPC_RMID 删除消息队列
返回值
成功返回0,失败返回-1。
msgsnd 函数
把一条消息添加到消息队列中
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数
msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp:指针指向准备发送的消息
msgze:msgp指向的消息的长度(不包括消息类型的long int长整型)
msgflg:默认为0
返回值
成功返回0,失败返回-1
消息结构一方面必须小于系统规定的上限,另一方面必须以一个long int长整型开始,接受者以此来确定消息的类型
struct msgbuf
{
long mtye;
char mtext[1];
};
msgrcv 函数
是从一个消息队列接受消息
原型
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数
与msgsnd相同
返回值
成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
常用命令
显示IPC资源
ipcs -q
手动删除IPC资源
ipcrm
消息最大长度上限(MSGMAX)
cat /proc/sys/kernel/msgmax
系统上消息队列的总数上限(MSGMNI)
cat /proc/sys/kernel/msgmni
每个消息队列的总的字节数(MSGMNB)
cat /proc/sys/kernel/msgmnb
代码示例
定义一个 msgque.h 文件
#ifndef __MSGQUE__H__
#define __MSGQUE__H__
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <termios.h>
#include <getopt.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/mman.h>
#include <pthread.h>
#include <poll.h>
#include <sys/msg.h>
#define MAXLEN 1024
#define MSG_KEY_DIR "/tmp"
typedef struct
{
long Type;
char Content[MAXLEN];
}MsgInfo;
int CreateMessage(const char*pathname,int proj_id);
int GetMessage(const char*pathname,int proj_id);
int SendMessage(int msgid,const char* msg,int type);
int ReceiveMessage(int msgid,char* msg,int type);
int DestoryMessage(int msgid);
#ifndef MSG
#define MSG(fmt...) \
do {\
printf("{%s}-[%s]-%d: ", __FILE__,__FUNCTION__, __LINE__);\
printf(fmt);\
}while(0)
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
定义 msgque.c 文件
# include "msgque.h"
int CreateMessage(const char*pathname,int proj_id)
{
key_t key = ftok(pathname,proj_id);
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,IPC_CREAT|0666))==-1)
{
perror("Message Create Error: \r\n");
return -1;
}
return ret;
}
int GetMessage(const char*pathname,int proj_id)
{
key_t key = ftok(pathname,proj_id);
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,IPC_CREAT))==-1)
{
perror("Message Get Error: \r\n");
return -1;
}
return ret;
}
int SendMessage(int msgid,const char* msg,int type)
{
MsgInfo buf;
buf.Type = type;
strcpy(buf.Content,msg);
if(msgsnd(msgid,&buf,sizeof(buf.Content),0) == -1)
{
MSG("Msg Send Error\n");
DestoryMessage(msgid);
return -1;
}
return 0;
}
int ReceiveMessage(int msgid,char* msg,int type)
{
MsgInfo buf;
if(msgrcv(msgid,&buf,sizeof(buf.Content),type,0)==-1)
{
MSG("Msg Recv Error\n");
DestoryMessage(msgid);
return -1;
}
strcpy(msg,buf.Content);
return 0;
}
int DestoryMessage(int msgid)
{
if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL) == -1)
{
MSG("Msg Destroy Error\n");
return -1;
}
return 0;
}
int MessageCommon(key_t key,int flag)
{
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,flag))==-1)
{
perror("MessageCommon Error: ");
}
return ret;
}
定义send.c 文件
# include "./msgque/msgque.h"
int main()
{
int running = 1;
char buffer[MAXLEN];
MsgInfo data;
int masgid = CreateMessage(MSG_KEY_DIR,0x01);
while(running)
{
printf("Enter data : ");
fgets(buffer, MAXLEN, stdin);
SendMessage(masgid,buffer,1);
if(strncmp(buffer, "end", 3) == 0)
{
DestoryMessage(masgid);
running = 0;
}
usleep(100000);
}
return 0;
}
定义recv.c 文件
# include "./msgque/msgque.h"
int main()
{
int running = 1;
char buffer[MAXLEN];
int masgid = GetMessage(MSG_KEY_DIR,0x01);
while(running)
{
ReceiveMessage(masgid,buffer,1);
printf("You wrote: %s\n",buffer);
if(strncmp(buffer, "end", 3) == 0)
{
running = 0;
}
usleep(100000);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
测试结果:
Linux进程间通信——使用System V 消息队列的更多相关文章
- Linux进程通信之System V消息队列
System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准.System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的 ...
- 进程间通信 System V 消息队列
1.msgget (key_t ket,int flag) ; //创建一个新的消息队列或者访问一个已存在的消息队列 2.msgsnd(int msid, const void *ptr ,size_ ...
- linux c编程:System V消息队列一
消息队列可以认为是一个消息链表,System V 消息队列使用消息队列标识符标识.具有足 够特权的任何进程都可以往一个队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息.在某个进 ...
- linux网络编程之system v消息队列(二)
今天继续学习system v消息队列,主要是学习两个函数的使用,开始进入正题: 下面则开始用代码来使用一下该发送函数: 在运行之前,先查看一下1234消息队列是否已经创建: 用上次编写的查看消息队列状 ...
- 第6章 System V消息队列
6.1 概述 System V消息队列在内核中是list存放的,头结点中有2个指针msg_first 和msg_last.其中每个节点包含:下个节点地址的指针.类型.长度.数据等. 6.2 函数 6. ...
- 利用System V消息队列实现回射客户/服务器
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...
- UNIX环境高级编程——system V消息队列
unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的. 消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点: 消息队列就是一个消息的链表. 可以把消 ...
- 第二十五章 system v消息队列(一)
IPC对象的持续性 随进程持续 :一直存在直到打开的最后一个进程结束.(如pipe和FIFO) 随内核持续 :一直存在直到内核自举(内核自举就是把主引导记录加载到内存,并跳转执行这段内存)或显示删除( ...
- Linux进程间通信(System V) --- 消息队列
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限 ...
随机推荐
- win10 startup启动目录路径命令
仅对当前用户生效: C:\Users\Username\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup 开始-运行 shel ...
- maven配置logback
[背景] 刚接触大数据项目,在生产环境中经常需要使用日志来判定一些问题的原因. 一直以来都在使用System.out.println的标准输出来往控制台上打印日志.这种方法对性能影响很大不说,查看日志 ...
- AngularJs(v1)相关知识和经验的碎片化记录
1.利用angular指令监听ng-repeat渲染完成后执行脚本 http://www.cnblogs.com/wangmeijian/p/5141266.html 2.$http的POST请求中请 ...
- IE6 BUG及解决方案
1.IE6中奇数宽高的BUG 一个外部的相对定位div,内部一个绝对定位的div(right:0) 可是在IE6下查看,却变成了right:1px的效果了: 解决方案就是将外部相对定位的div宽度改成 ...
- C primer 编程练习 (不断更新)
目前在看<C Primer>,以后会经常在这篇博客里更新课后的编程练习题 第二章:编程练习 2.1 #include <stdio.h> int main(void) { pr ...
- VMware vSphere之vCenter
1.vCenter是什么? vCenter Server 是 vSphere管理员使用的主要管理工具,首先,通过它可实现对数据中心所有主机的单点控制,也就是提供集中式管理.其次,提供基本的基础结构操作 ...
- Underscore.js实用插件
Underscore 是一个 JavaScript 工具库,它提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何 JavaScript 内置对象. 他解决了这个问题:“如果我面对一个空白的 HTML ...
- 关于Javascript 那些事
Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为 ...
- ssh关于含有外键的传值中无法识别正确的action的原因和解决办法
在含有外键的表中,要保存一个值到这个外键时:逻辑思路:需要先将jsp页面的值传到相应的action中,在这个action中需要引入这个外键的实体层和DAO层(DAO层只需set方法),在执行函数中对于 ...
- CodeForces 877E Danil and a Part-time Job(dfs序+线段树)
Danil decided to earn some money, so he had found a part-time job. The interview have went well, so ...