Java学习(基本语句,语法,变量)
一、基本语法:
public class Demo { //定义一个类
public static void main(String[] args) { //主方法,一切程序的起点
/* 在屏幕上打印输出 */
System.out.println("Hello World!");
}
}
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(1) public class定义:
类名称必须和文件名称保持一致,否则程序将无法编译,在一个*.Java之中只能有一个public 类;
(2) 主方法main():
主方法表示的是一个程序起点,所有的程序代码都由此开始顺序执行,在Java中主方法也要放在一个类中。
(3) 系统输出System.out.println():
此语句的功能是直接在屏幕上显示输出信息。每一个完整的语句代码都要求使用“;”进行结尾。
(4) 注释:
//表示单行注释,就是在注释内容前面加双斜线(//),Java编译器会忽略掉这部分信息,只在Java文件里有,class文件里不保存。
/*…*/表示多行注释,多行注释,就是在注释内容前面以单斜线加一个星形标记(/*)开头,并在注释内容末尾以一个星形标记加单斜线(*/)结束。
当注释内容超过一行时一般使用这种方法。
二、Java语法:
标识符:
在程序中用于定义名称的都为标识符,如文件名称、类名称、方法名称或变量名称等,在Java中标识符的定义格式由字母、数字、_(下划线)所组成,其中不能重复,
不能以数字开头,不能是Java中的关键字,而且每一个标识符都要有自己的意义,如StudentName,表示的是学生姓名。
注意:标识符区分大小写。标识符最好永远用字母开头,而且尽量不要包含其他的符号
关键字:
Java中的关键字 ,不能用来定义,不能做标识符

三、变量:
概述:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
计算机存储单元:
变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。 一字节 = 8位
当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。
计算机是采用二进制进行存储的,而不是我们生活中常用的十进制。所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。
四、基本类型之4类8种:
四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。
八种:整型:Byte,,Short,Int,Long
浮点型:float,double
字符型:char
布尔型:boolean
数据指定范围:

五、常量与类型:
整数常量可以根据所在范围来确定类型,java中默认的整数类型是int类型。
在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀。添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。
浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)
java中默认的浮点类型是double类型。
如:3.14没有后缀,所以它是double类型;
5.28D为double类型;
1.26F为float类型。
六。定义变量(创建变量):
定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 100;
注意事项:
1.变量定义后可以不赋值,使用时再赋值,不赋值不能使用;
2.变量使用时用作用域限制
3.变量不可以重复定义
七、数据类型转换:
转换的过程中,数据遵循一个原则:
范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)。
各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double
数据转换类型的方式:
1.自动转换
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000;
或
int i = 100;
double d2 = i;
2. 强制类型转换
表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6
或
double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3
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