这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解

Xtreme 10.0 - N-Palindromes

题目来源 第10届IEEE极限编程大赛

https://www.hackerrank.com/contests/ieeextreme-challenges/challenges/n-palindromes

Alice thinks that contest problem authors' obsession with palindromes is misplaced. She is much fonder of n-palindromes, which are words that are palindromes when the characters at exactly n positions are changed.

For example, Alice knows that her name (in lowercase) is a 2-palindrome, because she can create any of the following palindromes from her name by changing 2 characters: alilaacicaelileecice.

She also knows that her name is a 3-palindrome, because she can create palindromes by changing characters at 3 positions, e.g. ecace and zlilz. However, this is only a partial list, and she wants your help in determining the total number of such palindromes.

Note that the characters of an n-palindrome, including the n replacement characters, must all be lowercase English letters.

Input Format

The input starts with an integer t, on a line by itself, which gives the number of test cases.

Each test case is made up of an integer n followed by a lowercase string.

Constraints

1 ≤ t ≤ 20

1 ≤ n ≤ [length of string] ≤ 500

Output Format

For each test case, you should output, on a line by itself, the total number of palindromes that can be created by changing exactly n characters of the given string. Since this number may be very large, you should output the number modulo (109 + 7).

Sample Input

3
2 alice
1 racecar
3 alice

Sample Output

4
25
196

Explanation

The problem statement lists the four palindromes that can be made from the string alice, by changing 2 characters.

Since you can only change one character in racecar, you are constrained to changing the middle letter. This character can be changed to any of the 25 letters other than e.

For the last testcase, Alice has found that there are 196 palindromes that can be made from her name, by changing 3 characters.

题目解析

这是一道动态规划的题,动态规划的题一般都是要求一个超级大的数。

关键是状态怎么取。有3个关键的量决定结果的值。

可以修改的次数N,一定是一个决定状态的变量。因为可以修改的次数不同,结果一定不同。

一个长度为L的字符串,共有(L+1)//2对字符。如果所有的字母对都相同,则一定是回文串。既然只与一对字母有关,考虑问题的时候,总是考虑一对字母就好了。

共有(L+1)//2对字符,考虑一个子问题是从第1个字符算起的,前k对字符。这又是一个状态变量。

断定一个字符串是否是回文串,可以统计它不匹配的对数。如果不匹配的对数为0,则是回文串。

剩余的一个状态变量就是,不匹配的对数b了。

f(n,k,b)表示允许n次修改,只修改前k对字符,不匹配数为b时的回文串数。

状态转移方程为:

有三种情况:

第1种,最特殊的一种,长度为奇数的字符串,考虑正中央的字符。只有一个字符,一定是匹配的。可以选择修改,有25种修改的方法;或者不修改。

第2种,一对字符匹配。可以选择修改,同样有25种改法;或者不修改。

第3种,一对字符不匹配。一定要修改才能成为回文串。修改两个字符有24种改法;只该一个字符有两种改法,将一对字符的第2个改成第1个或者将第1个改成第2个。

考虑第3个样例,alice修改3次成为回文串。

f(3,3,2)=25f(2,2,2)+f(3,2,2)

=25(24f(0,1,1)+2f(1,1,1))+(24f(1,1,1)+2f(2,1,1))

=25(0+2(2f(0,0,0)))+(24(2f(0,0,0)+2(24f(0,0,0)))

=25*2*2+24*2+24*2

=196

程序

C++

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std; #define ll long long
#define MAX_LENGTH 510
#define MAX_N 1000000007 ll dp[MAX_LENGTH][MAX_LENGTH/][MAX_LENGTH/] = {}; ll NPalindromes(const string &str, int N) {
int length = str.length();
int num_group = (length + ) / ; // number of pair
int num_mismatch = ;
for(int i=; i<num_group; i++) {
if(str[i] != str[length-i-]) {
num_mismatch++;
}
}
dp[][][] = ; // change n character
for(int n=; n<=N; n++) {
// only consider first k character
for(int k=; k<=num_group; k++) {
// exist b mismatch
for(int b=; b<=num_mismatch; b++) {
if(k- == length-k) {
// odd string, considering middle character
dp[n][k][b] = dp[n][k-][b];
if(n>=) dp[n][k][b] = (dp[n][k][b] + * dp[n-][k-][b]) % MAX_N;
}
else if(str[k-] == str[length-k]) {
dp[n][k][b] = dp[n][k-][b];
if(n>=) dp[n][k][b] = (dp[n][k][b] + * dp[n-][k-][b]) % MAX_N;
}
else if(str[k-] != str[length-k]) {
if(b>= && n>=) dp[n][k][b] = * dp[n-][k-][b-];
if(n>=) dp[n][k][b] = (dp[n][k][b] + * dp[n-][k-][b-]) % MAX_N;
}
}
}
} return dp[N][num_group][num_mismatch];
} int main() {
int T;
cin >> T;
string str;
int n; for(int t=; t<T; t++) {
cin >> n >> str;
cout << NPalindromes(str, n) << endl;
} return ;
}

博客中的文章均为 meelo 原创,请务必以链接形式注明 本文地址

IEEEXtreme 10.0 - N-Palindromes的更多相关文章

  1. IEEEXtreme 10.0 - Inti Sets

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Inti Sets 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hackerrank.c ...

  2. IEEEXtreme 10.0 - Painter's Dilemma

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程比赛题解 Xtreme 10.0 - Painter's Dilemma 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hack ...

  3. IEEEXtreme 10.0 - Ellipse Art

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Ellipse Art 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hackerrank ...

  4. IEEEXtreme 10.0 - Counting Molecules

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Counting Molecules 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hac ...

  5. IEEEXtreme 10.0 - Checkers Challenge

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Checkers Challenge 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hac ...

  6. IEEEXtreme 10.0 - Game of Stones

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Game of Stones 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hackerr ...

  7. IEEEXtreme 10.0 - Playing 20 Questions with an Unreliable Friend

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Playing 20 Questions with an Unreliable Friend 题目来源 第1 ...

  8. IEEEXtreme 10.0 - Full Adder

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Full Adder 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hackerrank. ...

  9. IEEEXtreme 10.0 - Mysterious Maze

    这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Mysterious Maze 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hacker ...

随机推荐

  1. jQuery 前端实现手机验证码

    html <input id="phone" type="text" name="phone"> <input id=&q ...

  2. 洛谷P2002 消息扩散

    题目背景 本场比赛第一题,给个简单的吧,这 100 分先拿着. 题目描述 有n个城市,中间有单向道路连接,消息会沿着道路扩散,现在给出n个城市及其之间的道路,问至少需要在几个城市发布消息才能让这所有n ...

  3. [POI2014] KUR-Couriers (主席树)

    [POI2014]KUR-Couriers 题目描述 Byteasar works for the BAJ company, which sells computer games. The BAJ c ...

  4. jsp 基本原理

    jsp 的本质是 servlet,当用户请求 servlet 的时候,servlet 利用输出流动态输出 HTML 内容. 由于包括了大量的 HTML 标签.大量的静态文本等,导致 servlet 开 ...

  5. php求一维数组的排列

    <?php class CombinationsGenerator { public function generate(array $list) { if (count($list) > ...

  6. C++ ------ 创建对象 new 和不 new 的区别

    1.作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了,(安全不会造成内存系统泄漏). 用new:创建的是指向类对象的指针,作用域变成了全局,当程序结束时,必须 ...

  7. Rabbitmq -- direct

    一.前言 RabbitMQ还支持根据关键字发送,即:队列绑定关键字,发送者将数据根据关键字发送到消息exchange.direct类型的Exchange路由规则也很简单,它会把消息路由到那些bindi ...

  8. Scratch编程小案例:愤怒的小牛

    愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟 ...

  9. sessionStorage和localStorage的使用

    不管是sessionStorage,还是localStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例): 保存数据:localStorage.setItem(key ...

  10. [Luogu 2486] SDOI2011 染色

    [Luogu 2486] SDOI2011 染色 树剖水题,线段树维护. 详细题解不写了. 我只想说我写的线段树又变漂亮了qwq #include <algorithm> #include ...