转:http://www.cnblogs.com/felixfang/p/3705754.html

一、开篇

Permutation,排列问题。这篇博文以几道LeetCode的题目和引用剑指offer上的一道例题入手,小谈一下这种类型题目的解法。

二、上手

最典型的permutation题目是这样的:

Given a collection of numbers, return all possible permutations.

For example,
[1,2,3] have the following permutations:
[1,2,3][1,3,2][2,1,3][2,3,1][3,1,2], and [3,2,1].

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permute(vector<int> &num) {
}
};

我第一次接触这类问题是在剑指offer里,见笔记 面试题 28(*),字符串的排列(排列问题的典型解法:采用递归,每次交换首元素和剩下元素中某一个的位置) 。

书中对这种问题采用的方法是“交换元素”,这种方法的好处是不需要再新开一个数组存临时解,从而节省一部分辅助空间。

交换法的思路是for(i = start to end),循环中: swap (第start个和第i个),递归调用(start+1),swap back

根据这个思路,可以轻易写出这道题的代码:

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permute(vector<int> &num) {
if(num.size() == 0) return res;
permuteCore(num, 0);
return res;
}
private:
vector<vector<int> > res;
void permuteCore(vector<int> &num, int start){
if(start == num.size()){
vector<int> v;
for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){
v.push_back(*i);
}
res.push_back(v);
}
for(int i = start; i < num.size(); ++i){
swap(num, start, i);
permuteCore(num, start+1);
swap(num, start, i);
}
}
void swap(vector<int> &num, int left, int right){
int tmp = num[left];
num[left] = num[right];
num[right] = tmp;
}
};

permutation II 是在上一题的基础上,增加了“数组元素可能重复”的条件。

这样,如果用交换法来解,需要定义一个set来存储已经交换过的元素值。

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) {
if(num.size() <= 0) return res;
permCore(num, 0);
return res;
}
private:
vector<vector<int> > res;
void permCore(vector<int> &num, int st){
if(st == num.size()) res.push_back(num);
else{
set<int> swp;
for(int i = st; i < num.size(); ++i){
if(swp.find(num[i]) != swp.end()) continue;
swp.insert(num[i]);
swap(num, st, i);
permCore(num, st+1);
swap(num, st, i);
}
}
} void swap(vector<int> &num, int left, int right){
int tmp = num[left];
num[left] = num[right];
num[right] = tmp;
}
};

题外话:交换法只是解法的一种,其实我们还可以借鉴Next permuation的思路(见这个系列的第二篇)来解这一道题,从而省去了使用递归。

使用Next permutation的思路来解 Permutation II

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) {
if(num.size() <= 0) return res;
sort(num.begin(), num.end());
res.push_back(num);
int i = 0, j = 0;
while(1){
//Calculate next permutation
for(i = num.size()-2; i >= 0 && num[i] >= num[i+1]; --i);
if(i < 0) break;
for(j = num.size()-1; j > i && num[j] <= num[i]; --j);
swap(num, i, j);
j = num.size()-1;
++i;
while(i < j)
swap(num, i++, j--);
//push next permutation
res.push_back(num);
}
return res;
}
private:
vector<vector<int> > res;
void swap(vector<int> &num, int left, int right){
int tmp = num[left];
num[left] = num[right];
num[right] = tmp;
}
};

三、应用

Permutation类问题一个典型的应用就是N皇后问题,以LeetCode上的n-queens题和 n-queens II 为例:

n-queens

The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n×n chessboard such that no two queens attack each other.

Given an integer n, return all distinct solutions to the n-queens puzzle.

Each solution contains a distinct board configuration of the n-queens' placement, where 'Q' and '.' both indicate a queen and an empty space respectively.

For example,
There exist two distinct solutions to the 4-queens puzzle:

[
[".Q..", // Solution 1
"...Q",
"Q...",
"..Q."], ["..Q.", // Solution 2
"Q...",
"...Q",
".Q.."]
]
class Solution {
public:
vector<vector<string> > solveNQueens(int n) { }
};

上面是题 n-queens 的内容,题 n-queens II 其实反而更容易,它要求不变,只是不需要返回所有解,只要返回解的个数。

有了上面的思路,如果用A[i] = j 表示第i 行的皇后放在第j列上,N-queen也是一个全排列问题,只是排列时需要加上一个额外判断,就是两个皇后是否在一条斜线上。

真正实现的时候我犯了一个错误。

如上所说,交换法的思路是for(i = start to end),循环中: switch(第start个和第i个),递归调用(start+1),switch back

我错误的认为N皇后不需要switch back,其实 switch back是必须要做的步骤,因为这种解法的本质是还是深搜,子递归会层层调用下去,不及时swtich back的话,当前层的下一次递归调用会把重复的值switch过来,从而出现重复,结果是漏掉了一些正确的排列方法。因此,使用交换法解全排列问题时,不可打乱递归调用时的排列。

题N-Queens被AC的代码:

class Solution {
public:
vector<vector<string> > solveNQueens(int n) {
if(n <= 0) return res;
int* A = new int[n];
for(int i = 0; i < n; ++i) A[i] = i;
nqueensCore(A, 0, n);
return res;
}
private:
vector<vector<string> > res;
void nqueensCore(int A[], int start, int n){
if((start+1) == n && judgeAttackDiag(A, start))
output(A, n);
else{
for(int i = start; i < n; ++i){
swtich(A, start, i);
if(judgeAttackDiag(A, start))
nqueensCore(A, start+1, n);
swtich(A, start, i);
}
}
} void swtich(int A[], int left, int right){
int temp = A[left];
A[left] = A[right];
A[right] = temp;
} bool judgeAttackDiag(int A[], int newPlace){    //everytime a new place is configured out, judge if it can be attacked by the existing queens
if(newPlace <= 0) return true;
bool canAttack = false;
for(int i = 0; i < newPlace; ++i){
if((newPlace - i) == (A[newPlace] - A[i]) || (i - newPlace) == (A[newPlace] - A[i])) canAttack = true;
}
return !canAttack;
} void output(int A[], int n){
vector<string> v;
for(int i = 0; i < n; ++i){
string row(n,'.');
v.push_back(row);
}
for(int j = 0; j < n; ++j){
v[A[j]][j] = 'Q';
}
res.push_back(v);
}
};

N-Queens II

Follow up for N-Queens problem.

Now, instead outputting board configurations, return the total number of distinct solutions.

class Solution {
public:
int totalNQueens(int n) {
}
};

基本思路依然是使用全排列,这次代码可以写得简洁一些。

class Solution {
public:
int totalNQueens(int n) {
if(n <= 1) return n;
res = 0;
queens = new int[n];
for(int i = 0; i < n; queens[i] = i, ++i);
nQueensCore(queens, n, 0);
return res;
}
private:
int res;
int* queens;
void nQueensCore(int* queens, int n, int st){
if(st == n) ++res;
int tmp, i, j;
for(i = st; i < n; ++i){
tmp = queens[st];
queens[st] = queens[i];
queens[i] = tmp; for(j = 0; j < st; ++j){
if(abs(queens[st] - queens[j]) == abs(st - j)) break;
}
if(j == st) nQueensCore(queens, n, st+1); tmp = queens[st];
queens[st] = queens[i];
queens[i] = tmp;
}
}
};

我第一次提交时依然犯了忘掉switch back的错误,第一次提交的代码中,写的是“if(abs(queens[st] - queens[j]) == abs(st - j)) return;"

这样就导致了switch back部分代码(高亮部分)不会被执行,从而打乱了整个顺序。

3. 数独问题

数独和N 皇后一样,都是需要不停地计算当前位置上所摆放的数字是否满足条件,不满足就回溯,摆放另一个数字,基于这个新数字再计算。

选择新数字的过程,就是全排列的过程。

以LeetCode上的例题为例:

Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.

Empty cells are indicated by the character '.'.

You may assume that there will be only one unique solution.

A sudoku puzzle...

...and its solution numbers marked in red.

void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) {}

关于数独的规则,请参见这里:Sudoku Puzzles - The Rules. 必须保证每行,每列,和9个3X3方块中1-9各自都只出现一次。

我们依然可以用交换法来解,思路依然是:

  for(i = start to end),循环中: swap (第start个和第i个);如果当前排列正确,递归调用(start+1);swap back

这里需要额外考虑的是:数独阵列中有一些固有数字,这些数字是一开始就不能动。因此,我用flag[][]来标记一个位置上的数字是否可替换。flag[i][j] == true表示Board[i][j]上的数字可替换,false表示不可替换。因此思路稍加变更,成了:

Func(start){

a. 如果 flag上start对应的位置 == false,说明当前位不能改动,因此只需判断当前排列是否正确,正确则递归调用(start+1)

b. flag上start对应的位置 = false

c. for(i = start 到当前行末尾),循环中: swap (第start个和第i个);如果当前排列正确,递归调用(start+1);swap back

d. flag上start对应的位置 = true

}

代码:

class Solution {
public:
void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) {
flag = new bool*[10]; //flag[i][j] == false means value on board[i][j] is decided or originally given.
digits = new bool[10]; //digits is used to check whether one digit (1-9) is duplicated in sub 3*3 square
int i = 0, j = 0;
for(; i < 9; ++i){
flag[i] = new bool[9];
for(j = 0; j < 9; ++j){
if(board[i][j] == '.') flag[i][j] = true;
else flag[i][j] = false;
}
}
initialBoard(board, 9); //初始化Board,先把所有的空缺填满,填的时候先保证每一行没有重复数字。
solveSudokuCore(board, 0);
}
private:
bool **flag;
bool *digits;
void initialBoard(vector<vector<char> > &board, int N){
int i, j, k;
bool *op = new bool[N+1];
for(i = 0; i < N; ++i){
for(j = 0; j <= N; ++j) op[j] = false;
for(j = 0; j < N; ++j){
if(board[i][j] != '.') op[board[i][j] - '0'] = true;
}
for(j = 0, k = 1; j < N; ++j){
if(board[i][j] == '.'){
while(op[k++]);
board[i][j] = ((k-1) + '0');
}
}
}
delete op;
} bool check(vector<vector<char> > &board, int index){
int col = index%9, row = index/9;
int i = 0;
for(i = 0; i < 9; ++i){
if(i != row && !flag[i][col] && board[i][col] == board[row][col])
return false;
} if((col+1)%3 == 0 && (row+1)%3 == 0){
for(i = 0; i < 10; ++i) digits[i] = false;
for(int j = (row/3)*3; j < (row/3+1)*3; ++j){
for(int k = (col/3)*3; k < (col/3+1)*3; ++k){
if(digits[board[j][k] - '0']) return false;
digits[board[j][k] - '0'] = true;
}
}
}
return true;
} bool solveSudokuCore(vector<vector<char> > &board, int index){
if(index == 81) return true;
if(!flag[index/9][index%9]){ //如果当前位置是不可更改的,那么只要check一下是否正确就可以了
if(check(board, index) && solveSudokuCore(board, index+1))
return true;
}else{ //如果当前位置是可更改的,那么需要通过交换不停替换当前位,看哪一个数字放在当前位上是正确的。
flag[index/9][index%9] = false;
for(int i = index; i < (index/9+1)*9; ++i){
if(flag[i/9][i%9] || i == index){
int tmp = board[i/9][i%9];
board[i/9][i%9] = board[index/9][index%9];
board[index/9][index%9] = tmp; if(check(board, index) && solveSudokuCore(board, index+1))
return true; //如果当前位上放这个数字正确,那么继续计算下一位上该放哪个数字。 tmp = board[i/9][i%9];
board[i/9][i%9] = board[index/9][index%9];
board[index/9][index%9] = tmp;
}
}
flag[index/9][index%9] = true;
}
return false;
}
};

四、引申

给定一个包含重复元素的序列,生成其全排列

如果要生成全排列的序列中包含重复元素,该如何做呢?以LeetCode上的题 Permutations II 为例:

Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations.

For example,
[1,1,2] have the following unique permutations:
[1,1,2][1,2,1], and [2,1,1].

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) {
}
};

思路:

比如[1, 1, 2, 2],我们交换过一次 位置1上的"1"和 位置3上的"2",就不再需要交换 位置1上的"1" 和 位置4上的"2"了。

因此,在传统的交换法的基础上,需要加一个过滤:比如当前我们 需要挨个将位置 2-4的元素和位置1上的"1" 交换,此时,如果2-4上的元素有重复值,我们只需要用第一次出现的那个值和位置1做交换即可。

我开始的思路是:先将位置2-4的元素sort一下,然后定义pre存放上次交换的元素的值,如果当前值和pre不同,则交换当前值和位置1上的值。

按照这种方式实现的代码是:

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) {
if(num.size() == 0) return res;
permuteCore(num, 0);
return res;
}
private:
vector<vector<int> > res;
void permuteCore(vector<int> &num, int start){
if(start == num.size()){
vector<int> v;
for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){
v.push_back(*i);
}
res.push_back(v);
}
sort(num.begin()+start, num.end());
int pre;
for(int i = start; i < num.size(); ++i){
if(i == start || pre != num[i]){
swap(num, start, i);
permuteCore(num, start+1);
swap(num, start, i);
pre = num[i];
}
}
}
void swap(vector<int> &num, int left, int right){
int tmp = num[left];
num[left] = num[right];
num[right] = tmp;
}
};

然而判定结果是 Output Limit Exceeded,分析了一下原因,在于Sort破坏了当前子排列,导致出现了重复解。正如我上一节中所说,使用交换法解全排列问题时,不可打乱递归调用时的排列,不然可能导致重复解。

不用sort来做判断的话,那就使用set 来去重吧。将上面代码的高亮部分换成下面代码的高亮部分,这次就AC了。

class Solution {
public:
vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) {
if(num.size() == 0) return res;
permuteCore(num, 0);
return res;
}
private:
vector<vector<int> > res; void permuteCore(vector<int> &num, int start){
if(start == num.size()){
vector<int> v;
for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){
v.push_back(*i);
}
res.push_back(v);
}
set<int> used;
for(int i = start; i < num.size(); ++i){
if(used.find(num[i]) == used.end()){
swap(num, start, i);
permuteCore(num, start+1);
swap(num, start, i);
used.insert(num[i]);
}
}
}
void swap(vector<int> &num, int left, int right){
int tmp = num[left];
num[left] = num[right];
num[right] = tmp;
}
};

但这种解法的缺点在于比较费空间,set 需要定义在局部变量区,这样才能保证递归函数不混用set。

五、总结:

对于全排列问题,交换法是一种比较基本的方法,其优点就在于不需要额外的空间

使用时需要注意

a. 不要打乱子问题的序列顺序。

b. 记得换回来,回溯才能正确进行,也就是说,负责switch back部分的代码必须被执行到。

“全排列”问题系列(一)[LeetCode] - 用交换元素法生成全排列及其应用,例题: Permutations I 和 II, N-Queens I 和 II,数独问题的更多相关文章

  1. [LeetCode] “全排列”问题系列(一) - 用交换元素法生成全排列及其应用,例题: Permutations I 和 II, N-Queens I 和 II,数独问题

    一.开篇 Permutation,排列问题.这篇博文以几道LeetCode的题目和引用剑指offer上的一道例题入手,小谈一下这种类型题目的解法. 二.上手 最典型的permutation题目是这样的 ...

  2. [LeetCode] “全排列”问题系列(二) - 基于全排列本身的问题,例题: Next Permutation , Permutation Sequence

    一.开篇 既上一篇<交换法生成全排列及其应用> 后,这里讲的是基于全排列 (Permutation)本身的一些问题,包括:求下一个全排列(Next Permutation):求指定位置的全 ...

  3. LeetCode:60. Permutation Sequence,n全排列的第k个子列

    LeetCode:60. Permutation Sequence,n全排列的第k个子列 : 题目: LeetCode:60. Permutation Sequence 描述: The set [1, ...

  4. SQL语句中IF的简单使用 - 关联leetcode 627.交换工资

    MySQL的IF既可以作为表达式用,也可在存储过程中作为流程控制语句使用,如下是做为表达式使用: IF表达式 IF(expr1,expr2,expr3) 如果 expr1 是TRUE (expr1 & ...

  5. LeetCode移除元素

    LeetCode 移除元素 题目描述 给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度. 不需要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) ...

  6. 给定数组a[1,2,3],用a里面的元素来生成一个长度为5的数组,打印出其排列组合

    给定数组a[1,2,3],用a里面的元素来生成一个长度为5的数组,打印出其排列组合 ruby代码: def all_possible_arr arr, length = 5 ret = [] leng ...

  7. javascript实现浏览器管理员工具鼠标获取Html元素 并生成 xpath

    javascript实现浏览器管理员工具鼠标获取Html元素 并生成 xpath 看看标题就被吓尿了,够长吧.让我们看看到底是个什么玩意.. 直接上图: 就是这个东东了,做为一个写爬虫的,有必要了解下 ...

  8. Project Euler 41 Pandigital prime( 米勒测试 + 生成全排列 )

    题意:如果一个n位数恰好使用了1至n每个数字各一次,我们就称其为全数字的.例如,2143就是一个4位全数字数,同时它恰好也是一个素数. 最大的全数字的素数是多少? 思路: 最大全排列素数可以从 n = ...

  9. leetcode 5199. 交换字符串中的元素

    地址  https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-155/problems/smallest-string-with-swaps/ 给你一个字符串  ...

随机推荐

  1. echo 不换行

    原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da051a6010184uk.html echo -n 不换行输出   $echo -n "123" $ec ...

  2. 使用cron命令配置定时任务(cron jobs)

    原文 http://www.cnblogs.com/end/archive/2012/02/21/2361741.html 开机就启动cron进程的设置命令:chkconfig --add crond ...

  3. swiper.js的使用

    点击api文档地址, (1)图片轮播banner <script src="js/jquery-2.1.4.min.js"></script> <sc ...

  4. 不管谁坐了CIO的位置 都必须了解的法则

    目前一些设立了CIO岗位的央企中,CIO也只做到了“IO”(信息官,Information Officer),而没有做到“C”(首席,Chief).老总们总在抱怨没有合适的人选:懂技术的不懂业务,懂业 ...

  5. Bzoj2300 / 洛谷P2521 [HAOI2011]防线修建

    题目描述 近来A国和B国的矛盾激化,为了预防不测,A国准备修建一条长长的防线,当然修建防线的话,肯定要把需要保护的城市修在防线内部了.可是A国上层现在还犹豫不决,到底该把哪些城市作为保护对象呢?又由于 ...

  6. 【BZOJ】2004: [Hnoi2010]Bus 公交线路 状压DP+矩阵快速幂

    [题意]n个点等距排列在长度为n-1的直线上,初始点1~k都有一辆公车,每辆公车都需要一些停靠点,每个点至多只能被一辆公车停靠,且每辆公车相邻两个停靠点的距离至多为p,所有公车最后会停在n-k+1~n ...

  7. RabbitMQ使用简记

    RabbitMQ是什么 MQ全称为Message Queue, 即消息队列.MQ是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们 ...

  8. 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(1)

    本篇文章我会介绍一下我自己在Unity中实现的SSR效果 出发点是理解SSR效果的原理,因此最终效果不是非常完美的(代码都是够用就行),但是从学习的角度来说足以学习到SSR中的核心算法. 如果对核心算 ...

  9. styled-components真的好吗?

    最近在学习react,然后遇到react中css该怎么写这个问题,上知乎上看了好多大牛都说styled-components好用是大势所趋. 但我自己用了感觉体验却很差,我在这里说说我为啥觉得styl ...

  10. script标签中type为<script type="text/x-template">是个啥

    写过一点前端的都会碰到需要使用JS字符串拼接HTML元素然后append到页面DOM树上的情况,一般的写法都是使用+号以字符串的形式拼接,如果是短点的还好,如果很长很长的话就会拼接到令人崩溃了. 比如 ...