NX9+VS2012

     #include <uf.h>
#include <uf_modl.h> //创建一个B面
int NumPoleU = ;//U方向极数
int NumPoleV = ;//V方向极数
int UOrd = ;//U方向规则
int VoRD = ;//V方向规则
double UKnot[] = {0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0};//U方向数列
double VKnot[] = {0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0};//V方向数列 int i, j, k = ;
double Weight = 1.0;
double Pole[];//极点数组
for (i = ; i < ; i++)
{
for (j = ; j < ; j++) {
Pole[k++] = i;
Pole[k++] = j;
Pole[k++] = 0.0;
Pole[k++] = Weight;
}
}
tag_t BaseSheetId;
int KnotFix;
int PoleFix; UF_MODL_create_bsurf(NumPoleU, NumPoleV, UOrd, VoRD, UKnot, VKnot, Pole, &BaseSheetId, &KnotFix, &PoleFix); UF_terminate();

NX二次开发-UFUN创建B面UF_MODL_create_bsurf的更多相关文章

  1. NX二次开发-UFUN创建圆柱UF_MODL_create_cyl1

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> #include <u ...

  2. NX二次开发-UFUN创建工程图注释UF_DRF_create_note

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_drf.h> #include <NXOpen/Annotations_Note.hxx& ...

  3. NX二次开发-UFUN创建球UF_MODL_create_sphere1

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建球 UF_FEATURE_SIGN ...

  4. NX二次开发-UFUN创建圆锥UF_MODL_create_cone1

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建圆锥 UF_FEATURE_SIGN ...

  5. NX二次开发-UFUN创建镜像体UF_MODL_create_mirror_body

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN ...

  6. NX二次开发-UFUN创建固定的基准平面UF_MODL_create_fixed_dplane

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN ...

  7. NX二次开发-UFUN创建倒圆UF_MODL_create_blend

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN S ...

  8. NX二次开发-UFUN创建倒角UF_MODL_create_chamfer

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN S ...

  9. NX二次开发-UFUN创建基准平面UF_MODL_create_plane

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建基准平面 ] = {0.0, 0.0, ...

随机推荐

  1. php封装支付

    <?php namespace Pay; use think\Config; vendor ('Pay.alipay.pagepay.service.AlipayTradeService'); ...

  2. 【NIO】MappedByteBuffer-内存映射文件 I/O

    操作系统会在负责执行映射,用于操作大文件 java io操作中通常采用BufferedReader,BufferedInputStream等带缓冲的IO类处理大文件:java nio中引入了一种基于M ...

  3. 首次公开!单日600PB的计算力--阿里巴巴EB级大数据平台的进击

    MaxCompute作为阿里巴巴的主力计算平台,在2018年的双11中,再次不负众望,经受住了双11期间海量数据和高并发量的考验.为集团的各条业务线提供了强劲的计算力,不愧是为阿里巴巴历年双11输送超 ...

  4. 【dart学习】-- Dart之类和对象

    一,概述 类(Class)是面向对象程序设计,实现信息封装的基础.类是一种用户定义的类型.每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数.类的实例称为对象. Dart的类与其它语言都有很大的区别,比 ...

  5. 数论+乱搞——cf181B

    /* 2-type B|D^k 3-type B|D-1 11-type B|D+1 6-type B质因子分解, 7-type 其他情况 3-type: (a*(D^4-1)+b*(D^3-1)+. ...

  6. 为delphi程序添加脚本功能,用脚本控制delphi程序

    使用微软的ActiveX Scripting技术,可以在应用程序中集成使用vbscript或这javascript脚本语言.在delphi中点击Component菜单的Import Activex C ...

  7. 戏说 .NET GDI+系列学习教程(三、Graphics类的应用_自定义控件--主要用于画面拖拽效果)

    如题,需求:在某个图片上用户可以手动指定位置. 如下: 中心思想:仿照Visual Studio工具中的控件的做法 如何仿照呢? 1.自定义的控件类继承System.Windows.Forms.Con ...

  8. Linux初始化的汇编代码

    1. 内核文件布局 首先看一下arch/x86/boot/Setup.ld文件,它定义了链接后的内核文件布局. 1: /* 2: * setup.ld 3: * 4: * Linker script ...

  9. 剑指offer第二版面试题9:用两个队列实现栈(JAVA版)

    题目:用两个队列实现栈. 分析:通过一系列的栈的压入和弹出操作来分析用队列模拟一个栈的过程,如图所示,我们先往栈内压入一个元素a.由于两个队列现在都是空,我们可以选择把a插入两个队列中的任一个.我们不 ...

  10. POJ 3130 How I Mathematician Wonder What You Are! (半平面交)

    题目链接:POJ 3130 Problem Description After counting so many stars in the sky in his childhood, Isaac, n ...