37 VTK中的坐标系系统
0 引言
在利用PCL的交互功能解决尺寸关联几何的指定问题时,涉及到一些显示上的操作。目前的需求是:将投影到注释平面上的点云,以与屏幕平齐的方式,显示在屏幕正中,这样方便用户进行操作。但是,在运用setCameraPosition 对点云视图进行设置时,由于不了解参数意义,所以无法达到目的。
setCameraPosition 的API如下所示。
/** \brief Set the camera pose given by position, viewpoint and up vector
* \param[in] pos_x the x coordinate of the camera location
* \param[in] pos_y the y coordinate of the camera location
* \param[in] pos_z the z coordinate of the camera location
* \param[in] view_x the x component of the view point of the camera
* \param[in] view_y the y component of the view point of the camera
* \param[in] view_z the z component of the view point of the camera
* \param[in] up_x the x component of the view up direction of the camera
* \param[in] up_y the y component of the view up direction of the camera
* \param[in] up_z the y component of the view up direction of the camera
* \param[in] viewport the viewport to modify camera of (0 modifies all cameras)
*/
void
setCameraPosition (double pos_x, double pos_y, double pos_z,
double view_x, double view_y, double view_z,
double up_x, double up_y, double up_z, int viewport = );
其中,参数中涉及到两个位置和一个方向,分别是 camera location / view point /view up direction.
1 PCL/VTK中的相机投影系统
在每个三维点的坐标、纹理和颜色获取之后,为了将世界坐标系中的三维场景投影到二维的屏幕上,需要建立相机模型。
先上图

position 和 focal point定义了相机的位置和投影方向,Front Clipping Plane为CCD镜头平面(图像平面),Back Clipping Plane平面为物体平面。
2 PCL/VTK中的坐标系统
先上图吧

(1)模型坐标系 model coordinate system
模型坐标系固定在模型上,该坐标系在建模时由建模者指定。
(2)世界坐标系 world coordinate system
模型所处的位置,采用世界坐标系来描述。通常每个模型都有自己的坐标系,但是只有一个世界坐标系。在对模型进行旋转、平移、缩放时,世界坐标是不变的,但模型坐标系相对于世界坐标系的空间位置关系发生了变化。通常相机与光源也在世界坐标系中定义。
(3)视点坐标系 view coordinate system
视点坐标系能够表达对相机可见的场景,其x和y坐标的范围在(-1,1)之间,z代表深度值。世界坐标系到视点坐标系之间的转换用4*4的相机矩阵来表达。
(4)屏幕坐标系 display coordinate system
屏幕坐标系即图像坐标系,其坐标轴方向与视点坐标系一致,但是其x,y坐标值为像素坐标值。窗口尺寸决定了视点坐标与像素坐标的投影关系。不同的viewports(范围:0~1)能将同一个视点坐标系下的物体投影到不同的屏幕坐标系下。
(5)全过程
物体最初在模型坐标系下建立,并展示在世界坐标系中。通过相机空间变换矩阵投影到视点坐标系下,并经viewport展示在屏幕上。
3 OpenGL中的坐标系
(1)世界坐标系
在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。
长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐标为(-1,-1),右上角坐标为(1,1)。
(2)模型坐标系(又称绘图坐标系)
是绘制物体时的坐标系。程序刚初始化时,世界坐标系和当前绘图坐标系是重合的。当用glTranslatef(),glScalef(), glRotatef()等对当前绘图坐标系进行平移、伸缩、旋转变换之后,世界坐标系和当前绘图坐标系不再重合。注意,这里的平移旋转是将当前绘图坐标系看做一个整体在世界坐标系中进行旋转平移。然后,改变以后,再用glVertex3f()等绘图函数绘图时,都是在当前绘图坐标系进行绘图,所有的函数参数也都是相对当前绘图坐标系来讲的。
4 利用VTK调整点云视图效果
将点云投影到某一个平面上,并使其平行于屏幕显示,方便用户在该平面上与点云进行交互。

37 VTK中的坐标系系统的更多相关文章
- ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载)
原文:ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载) 1.基准面概念: GIS中的坐标系定义由基准面和地图投影两组参数确定,而基准面的定义则由特定椭球体及其对应的转换参数确定,因此欲正确定义GIS系统坐 ...
- ArcGIS中的坐标系:基本概念和常用操作(一)
本文呢是主要是借鉴李郎平李大大的博士论文和百度百科,里面还有一点点我自己的理解,希望能帮助自己加深对于坐标系的认识. 李大大的博客:http://blog.sciencenet.cn/u/Brume ...
- VTK中获取STL模型点的坐标以及对其进行变换
VTK是一个基于面向对象的开源三维绘图软件包,和其它的的三维绘图引擎如OSG.OGRE不同之处在于,VTK可视化对象主要是各种数据,更加注重对数据分析处理后的可视化,可视化的内容是人们无法直接感受到的 ...
- GIS中的坐标系定义与转换
GIS中的坐标系定义与转换 青岛海洋地质研究所 戴勤奋 2002-3-27 14:22:47 ----------------------------------------------------- ...
- Unity 中的坐标系
说明: 注意几点: 0 行向量右乘矩阵与列向量左乘矩阵,两个矩阵互为逆矩阵 1 法线转换与mul,mul函数左乘矩阵当列矩阵计算,右乘当行矩阵计算 2 叉乘与左右手系,左手系用左手,右手系用右手,ax ...
- 聊聊GIS中的坐标系|再版
本文约6500字,建议阅读时间15分钟. 作者:博客园/B站/知乎/csdn/小专栏 @秋意正寒 版权:转载请告知,并在转载文上附上转载声明与原文链接(https://www.cnblogs.com/ ...
- Cesium中的坐标系及转换
在我们开始学习Entity之前,我们首先需要先学习下Cesium中的坐标系,Cesium中有多个坐标系,在进行添加Entity时经常会使用到. 一.坐标系介绍 我们先来列举下Cesium中的坐标系:W ...
- JAVA中获取当前系统时间及格式转换
JAVA中获取当前系统时间 一. 获取当前系统时间和日期并格式化输出: import java.util.Date;import java.text.SimpleDateFormat; publi ...
- java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 亲,“社区之星”已经一周岁了! 社区福利快来领取免费参加MDCC大会机会哦 Tag功能介绍—我们 ...
随机推荐
- echarts.min.js的引入
(1)使用地址引入 <script src="https://cdn.bootcss.com/echarts/3.7.1/echarts.min.js"></sc ...
- 服务注册与发现---spring cloud
Eureka基本架构 Register Service :服务注册中心,它是一个 Eureka Server ,提供服务注册和发现的功能. Provider Service :服务提供者,它是 Eur ...
- “二维数组”?
首先说明C中是不存在所谓的"多维数组"的. int array[a][b]:声明的是一个有a个元素的数组,每个数组元素是一个含b个元素的数组. 上述声明正确的说法是,数组的数组. ...
- Magento笔记/记录(1)
1.Magento eav_attribute表中source如何指定自定义数据来源 如果你引用的类名为yebihai_usermanage_model_entity_school你必须完整的给出地 ...
- 每天一个Linux命令:man(0)
man man命令是Linux下的帮助指令,通过man指令可以查看Linux中的指令帮助.配置文件帮助和编程帮助等信息. 格式 man [-adfhktwW] [section] [-M path] ...
- 管理mysql
要管理MySQL,可以使用可视化图形界面MySQL Workbench. MySQL Workbench可以用可视化的方式查询.创建和修改数据库表,但是,归根到底,MySQL Workbench是一个 ...
- PHP FILTER_VALIDATE_EMAIL 过滤器
定义和用法 FILTER_VALIDATE_EMAIL 过滤器把值作为 e-mail 地址来验证. Name: "validate_email" ID-number: 274 实例 ...
- 1245. Tree Diameter
解题思路:本题是一道图的题目,但是无向图,给定的输入是图的各个边,题目中给出一个关键信息(Each node has labels in the set {0, 1, ..., edges.lengt ...
- elementUI拿到当前表格行的数据的另一种写法
背景: 这里是通过点击“修改”按钮后才拿到当前行的数据,不是点击当前行任意位置拿到数据,所以不能用 @row-click 方法 改用点击的时候直接拿到这个表里面的这一条数据 1.绑定事件 <te ...
- 学习android文档
follow lesson, 一. 创建一helloworld,运行.fragment_main.xml里默认是relativeLayout和Textview 二. 创建第一个图形界面,主要是说fra ...