原文http://www.cnblogs.com/andreitang/archive/2011/08/03/2125815.html

第一回 Signal和Slot是同步的还是异步的?

  我们知道Qt以他的signal和slot机制独步天下。但大家在用的时候有没有注意过,signal和slot之间是异步的,还是同步的呢?为此我问过不少使用Qt的道友。有人说是同步的,有人说是异步的,也有人说要看当时你的人品。:( #$%^&*

  为此贫道,特别做了以下几个测试:

First,在main()主函数里,设置两个基于QObject为父类的对象a和b,a触发signal,b接受signal。请看具体案例:

 1 class MyTestA : public QObject
2 {
3 Q_OBJECT
4 public:
5 void emitSignal()
6 {
7 signalMyTestA();
8 }
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10 public slots:
11 void slotMyTestA()
12 {
13 qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
14 }
15 signals:
16 void signalMyTestA();
17 };
18
19 class MyTestB : public QObject
20 {
21 Q_OBJECT
22 public slots:
23 void slotMyTestB()
24 {
25 qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
26 }
27 signals:
28 void signalMyTestB();
29 };
30
31 int main(int argc, char *argv[])
32 {
33 QApplication app(argc, argv);
34
35 MyTestA a;
36 MyTestB b;
37 QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
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39 a.emitSignal();
40
41 return app.exec();
42 }

在slotMyTestB的函数里打个断点,看一下调用堆栈(call stack)。

是同步调用的,某些道友开始拈胡微笑,实践出真知啊。

此时只见东方黑云滚滚,电闪雷鸣,又有道友开始度劫了。突然一度劫道友横眉冷对,拿起拂尘刷刷的改写了上面的代码。只见此道友把a对象挪到了一个新线程中(MyTestC创建的),而b对象仍然在主线程中。然后a对象触发信号。

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class MyTestA : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    void emitSignal()
    {
        signalMyTestA();
    }
 
public slots:
    void slotMyTestA()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestA();
};
 
class MyTestB : public QObject
{
    Q_OBJECT
public slots:
    void slotMyTestB()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestB();
};
 
extern MyTestB *g_pMyTestB;
class MyTestC : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
 
    void run()
    {
        MyTestA a;
        connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),g_pMyTestB,SLOT(slotMyTestB()));
        a.emitSignal();
        
        exec();
        
 
    }
 
public slots:
    void slotMyTestC()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestC();
 
 
};
 
class MyTest : public QDialog
{
    Q_OBJECT
 
public:
    MyTest(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
    ~MyTest();
 
private:
    Ui::MyTestClass ui;
};
 
////////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
 
     
    MyTestB b;
    g_pMyTestB = &b;
    MyTestC c;
 
    c.start();
     
    return app.exec();
}

说时迟,那时快。在一道紫雷劈下之际,按下了F5。只见,此时的调用堆栈显示,

奇迹出现了,居然变成异步调用了。只见东方天空万道金光射下,在阵阵仙乐声中,传来朗朗之声:"贫道尘事已了,再无牵挂"。

难道Qt真的是靠人品的,或者Qt莫不是也是修仙道友,不日也将飞升。

在吾等众人膜拜加疑惑之时,只见飞升前辈,留下一条偈语。内事不决问百度,外事不决问谷歌。

吾等众人立刻搜寻,恍然大物。

原来signal和slot是异步调用还是同步调用,取决于对connect的设定。其实connect还有一个参数(Qt::ConnectionType),是它决定了是同步还是异步。以下是ConnectionType的定义

只不过,平常它有一个默认值Qt::AutoConnection,我们忽略了它。这时有道友问道,为何在AutoConnection模式下,有时是同步,有时是异步,莫非Auto就是人品代名词。

非也,其实Auto是这样规定的,

当sender和receiver在同一线程时,就是同步模式,而在不同线程时,则是异步模式。

众人皆曰善。

就在众人弹冠相庆之时,突然一道类似眼镜发出的寒光闪过,一个黑影渐渐清晰了起来。

他居然就是..................

青春永驻,十二年如一日的柯南君,他招牌式的磁性声音给众道友一晴天霹雳,“诸位以为这就是全部的真相吗?”

接着他刷刷的又改写了代码,在主线程中生成a,b两个对象,而a对象在新线程(MyTestC创建的)中触发信号。

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class MyTestA : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    void emitSignal()
    {
        signalMyTestA();
    }
 
public slots:
    void slotMyTestA()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestA();
};
 
class MyTestB : public QObject
{
    Q_OBJECT
public slots:
    void slotMyTestB()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestB();
};
 
extern MyTestB *g_pMyTestB;
extern MyTestA *g_pMyTestA;
class MyTestC : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
 
    void run()
    {
        g_pMyTestA->emitSignal();
        exec();
        
 
    }
 
public slots:
    void slotMyTestC()
    {
        qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
    }
signals:
    void signalMyTestC();
 
 
};
/////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
MyTestA *g_pMyTestA = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
 
    MyTestA a;
    g_pMyTestA = &a;
    MyTestB b;
    g_pMyTestB = &b;
 
    QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
 
    MyTestC c;
 
    c.start();
     
    return app.exec();
}

在众人疑惑的眼光中,此君淡定的按下了F5。只见调用堆栈(call stack)显示

众人皆惊呼,“Impossible”。a和b明明是属于一个线程的,为何会异步调用。此时我们熟悉的语录,又在耳边回响,是"我相信真相只有一个!!!"这句话吗?No,只见柯南君,优雅地挥了挥手指,"Nothing impossible",从口中缓缓滑出。

。众人皆扑街,“有屁快放”。

此时柯南君缓缓从口袋中,摸出一张纸,抛向空中,然后转身离去。只见随风飘落的纸面上面摘录了这么一段Qt源代码,在Auto模式下,如果要同步调用,不仅要求sender和receiver是同一线程,而且sender触发的时候,所在的线程也要和receiver一致。

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// determine if this connection should be sent immediately or
           // put into the event queue
           if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection
                && (currentThreadData != sender->d_func()->threadData
                    || receiver->d_func()->threadData != sender->d_func()->threadData))
               || (c->connectionType == Qt::QueuedConnection)) {
               queued_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
               continue;
           else if (c->connectionType == Qt::BlockingQueuedConnection) {
               blocking_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
               continue;
           }<br><br>摘自qobject.cpp

z众人皆惊,原来在Auto模式下,如果sender的触发时所处的线程和receiver不同,也会是异步调用。此时道友齐声向柯南喊道“这是全部的真相了吗”?柯南转过头来笑而不语,渐渐又消失在黑暗中。“有多少无耻可以重来”漂上了众人的心头。望着远处的雨后阳光,一个大大的问号也出现在众人头顶,"Qt你到底有多无耻???"。众人又陷入了沉思。

欲知后事如何,请听下回分解。

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