装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
    0  盔甲
    1  武器
    2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3  项链
    4  头盔
    5  右手镯
    6  左手镯
    7  右戒指
    8  右戒指
    9  无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石

属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。

点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

属性位置详解

重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%

项链属性:
当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”

手镯属性:
当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”

戒指属性:
当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”

盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久

头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久

项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

传奇装备锻造升级UPGRADEITEMEX功能详解的更多相关文章

  1. 单机架设传奇服务器第47课:定时器OnTimer功能详解

    传奇定时器OnTimer功能详解(泡点.时间触发.任务活动) 定时器功能,是服务端中非常常见的一种功能,常见如:泡点脚本.赌博脚本,任务活动指定时间刷怪,时间触发一些都需要用到OnTimer功能,定时 ...

  2. 传奇定时器OnTimer功能详解(泡点、时间触发、任务活动)

    传奇定时器OnTimer功能详解(泡点.时间触发.任务活动) 定时器功能,是传奇服务端中非常常见的一种功能,常见如:泡点脚本.赌博脚本,任务活动指定时间刷怪,时间触发一些都需要用到OnTimer功能, ...

  3. iOS之UI--使用SWRevealViewController实现侧边菜单功能详解实例

    使用SWRevealViewController实现侧边菜单功能详解 下面通过两种方法详解SWRevealViewController实现侧边菜单功能: 1.使用StoryBoard实现   2.纯代 ...

  4. SVN功能详解

    SVN功能详解   TortoiseSVN是windows下其中一个非常优秀的SVN客户端工具.通过使用它,我们可以可视化的管理我们的版本库.不过由于它只是一个客户端,所以它不能对版本库进行权限管理. ...

  5. 转载]IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本 )

    原文地址:IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本作者:佐佐木小次郎 因为最近项目上要用有关LBS的功能.于是我便做一下预研. 一般说来LBS功能一般分为两块:一块是地理 ...

  6. UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中各方法调用顺序及功能详解 UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, ...

  7. MySQL的用户密码过期功能详解

    MySQL的用户密码过期功能详解 作者:chszs,未经博主允许不得转载.经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 先说明两个术语. Payment Ca ...

  8. 【转】 /etc/fstab功能详解

    [转] /etc/fstab功能详解 最近去客户现场时,遇到 了一个关于挂载文件/etc/fstab文件的问题,就写了一下/etc/fstab文件的作用一个文件中各个参数的含义.供大家参考有不正确的地 ...

  9. 在ASP.NET 5应用程序中的跨域请求功能详解

    在ASP.NET 5应用程序中的跨域请求功能详解 浏览器安全阻止了一个网页中向另外一个域提交请求,这个限制叫做同域策咯(same-origin policy),这组织了一个恶意网站从另外一个网站读取敏 ...

随机推荐

  1. cartographer保存地图

    手持激光,并用cartographer建图,保存的地图是.pbstream格式 ht@ht:~$ rosservice call /write_state /home/ht/Desktop/carto ...

  2. Codeforces Round #622 (Div. 2).C2 - Skyscrapers (hard version)

    第二次写题解,请多多指教! http://codeforces.com/contest/1313/problem/C2 题目链接 不同于简单版本的暴力法,这个数据范围扩充到了五十万.所以考虑用单调栈的 ...

  3. 51 nod1067 Bash游戏 V2(sg函数打表)

    1067 Bash游戏 V2 1.0 秒 131,072.0 KB 5 分 1级题   有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能拿1,3,4颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非 ...

  4. fastadmin弹窗效果表单

    在项目所对应的js文件中的 table.bootstrapTable({ url: $.fn.bootstrapTable.defaults.extend.index_url, pk: 'id', s ...

  5. 文件包含漏洞(DVWA环境中复现)

    LOW: 源代码: <?php // The page we wish to display $file = $_GET[ 'page' ]; ?> 可以看到,low级别的代码对包含的文件 ...

  6. 微信小程序之数组操作:push与concat的区别

    微信小程序中需要用到数组的操作,push和concat二者功能很相像,但有两点区别. 先看如下例子: var arr = []; arr.push(); arr.push(); arr.push([, ...

  7. PyQt5-QDateEdit的简单使用

    使用PyQt5开发图形界面,里面使用日期框,这里把这个QDateEdit组件命名为:beginDate from PyQt5.QtCore import QDate 1.初始化赋值,不设置则默认为20 ...

  8. unity中添加音量控制的一些步骤

    1.先确认要控制的音源(Audio Source)所使用的输出(Output),例如我这里BGM使用的是MainMixer: 2.暴露音量(Volume)参数,让脚本可以控制.这里如果不暴露出来,脚本 ...

  9. 自己动手系列----使用数组实现一个简单的Map

    数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同.Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素. 这里提一下,数组的优缺点: 优点: 1. 使用索 ...

  10. Supervision meeting notes 2019/11/29

    topic 分支:  1. subgraph/subsequence mining Wang Jin, routine behavior/ motif. Philippe Fournier Viger ...