1. json介绍

2. json格式说明

3. json序列化

3.1 结构体序列化

package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
) //定义一个结构体
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"` //反射机制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string
Sal float64
Skill string
} func testStruct() {
//演示
monster := Monster{
Name :"牛魔王",
Age : 500 ,
Birthday : "2011-11-11",
Sal : 8000.0,
Skill : "牛魔拳",
}
fmt.Println(monster.Name) //牛魔王 //将monster序列化
data, err := json.Marshal(&monster) //元帅;马萨克;马歇尔;列集;调度
if err != nil {
fmt.Printf("序列号错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster序列化后=%v\n", string(data))
//monster序列化后={"monster_name":"牛魔王","monster_age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}
} func main() {
testStruct() }

3.2 map序列化

package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
) //将map进行序列化
func testMap() {
//定义一个map
var a map[string]interface{} //可以把任何类型的变量给空接口
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞" //将a这个map进行序列化
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))
//a map 序列化后={"address":"洪崖洞","age":30,"name":"红孩儿"}
} func main() { testMap() }

3.3 切片序列化

package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
) //演示对切片进行序列化, 我们这个切片 []map[string]interface{}
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{} //可以把任何类型的变量给空接口
var m1 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1) var m2 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = "20"
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice, m2) //将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n", string(data))
//slice 序列化后=[{"address":"北京","age":"7","name":"jack"},{"address":["墨西哥","夏威夷"],"age":"20","name":"tom"}]
} func main() { testSlice()//演示对切片的序列化 }

3.4 对基本数据类型序列化

package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
) //对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大(只是转成字符串而已)
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67 //对num1进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("num1 序列化后=%v\n", string(data))
//num1 序列化后=2345.67
} func main() { testFloat64()//演示对基本数据类型的序列化
}

4. json反序列化

package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
) //定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string //....
Sal float64
Skill string
} //演示将json字符串,反序列化成struct
func unmarshalStruct() {
//说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
//双引号里面还有双引号,需要转义
str := "{\"Name\":\"牛魔王~~~\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}" //定义一个Monster实例
var monster Monster err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)
//反序列化后 monster={牛魔王~~~ 500 2011-11-11 8000 牛魔拳} monster.Name=牛魔王~~~ } //将map进行序列化
func testMap() string {
//定义一个map
var a map[string]interface{}
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿~~~~~~"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞" //将a这个map进行序列化
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
//fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))
return string(data)
}
//演示将json字符串,反序列化成map
func unmarshalMap() {
//str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
str := testMap()
//定义一个map
var a map[string]interface{} //反序列化
//注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n", a)
//反序列化后 a=map[address:洪崖洞 age:30 name:红孩儿~~~~~~] } //演示将json字符串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]" //定义一个slice
var slice []map[string]interface{}
//反序列化,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)
//反序列化后 slice=[map[address:北京 age:7 name:jack] map[address:[墨西哥 夏威夷] age:20 name:tom]]
} func main() {
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}

Go_Json序列化的更多相关文章

  1. 【.net 深呼吸】序列化中的“引用保留”

    假设 K 类中有两个属性/字段的类型相同,并且它们引用的是同一个对象实例,在序列化的默认处理中,会为每个引用单独生成数据. 看看下面两个类. [DataContract] public class 帅 ...

  2. 【.net 深呼吸】设置序列化中的最大数据量

    欢迎收看本期的<老周吹牛>节目,由于剧组严重缺钱,故本节目无视频无声音.好,先看下面一个类声明. [DataContract] public class DemoObject { [Dat ...

  3. 用dubbo时遇到的一个序列化的坑

    首先,这是标题党,问题并不是出现在序列化上,这是报错的一部分: Caused by: com.alibaba.dubbo.remoting.RemotingException: Failed to s ...

  4. Unity 序列化

    Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...

  5. Unity 序列化 总结

    查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...

  6. [C#] C# 知识回顾 - 序列化

    C# 知识回顾 -  序列化 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5902005.html 目录 序列化的含义 通过序列化保存对象数据 众 ...

  7. Newtonsoft.Json设置类的属性不序列化

    参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/parameter-binding.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi ...

  8. C# 序列化与反序列化几种格式的转换

    这里介绍了几种方式之间的序列化与反序列化之间的转换 首先介绍的如何序列化,将object对象序列化常见的两种方式即string和xml对象; 第一种将object转换为string对象,这种比较简单没 ...

  9. Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化

    在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后 ...

随机推荐

  1. [HNOI2003] 消防局的设立 - 树形dp

    仍然是点覆盖集问题,但覆盖半径变成了\(2\) 延续上一题的思路,只是式子更加复杂了 想体验一下min_element大法于是不想优化了 #include <bits/stdc++.h> ...

  2. c++ char*和wchar*互相转换(转)

    原文地址: 1.c++ char*和wchar*互相转换 2.C++ WINDOWS下 wchar_t *和char * 相互转化总结篇

  3. JS调用函数的两种方式

    <script type="text/javascript"> window.onload = init; //onload 表示页面全部加载完毕后,再调用init() ...

  4. react 和 vue 的优缺点总结

    React推广了Virtual DOM并创造了新的语法——JSX,JSX允许开发者在JavaScript中书写HTML Vue使用模板系统而不是JSX,但能对现有应用的升级更加容易,这是因为模板用的就 ...

  5. STM 32 内部功能回顾

    EXTI   外部中断 NVIC 嵌套的向量式中断控制器 AHB 是高级高性能内部总线,主要是用在CPU.DMA.DSP(数字信号处理) APB 是外围总线,I2C. 串口 APB 分为高速APB2( ...

  6. HttpModule介绍

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1347498 引言 Http 请求处理流程 和 Http Handler 介绍 这两篇文章里,我们首先了解了H ...

  7. ASP.NET MVC入门到精通——MVC请求管道

    https://www.cnblogs.com/jiekzou/p/4896315.html 本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 ASP.NET MVC的请求管道和ASP.NE ...

  8. 使用pip install mysqlclient命令安装mysqlclient失败?(基于Python)

    我们使用Django.flask等来操作MySQL,实际上底层还是通过Python来操作的.因此我们想要用Django来操作MySQL,首先还是需要安装一个驱动程序.在Python3中,驱动程序有多种 ...

  9. LED Holiday Light -Picking LED Christmas Lights, 4 Things

    LED Christmas lights are not very cheap, but you should know that LED lights can be used for more th ...

  10. input:file上传文件类型(记录)

    imput 属性有以下几种: 1.type:input类型这就不多说了2.accept:表示可以选择的文件类型,多个类型用英文逗号分开,常用的类型见下表. <input id="fil ...