原文:代码控制PrivateBinPath和ConfigurationFile的位置

.Net的WinForm程序有的时候让人很烦的是,在执行目录下总是一大堆的DLL,配置文件,最少则是个以下,多的时候怕有四五十个吧hellip;hellip;,自己程序中的类库,第三方的类库hellip;hellip;加载一起让人感觉乱糟糟的,非常不爽。在下虽然在个人卫生上没有什么洁癖,可是对于应用程序的这个样子确实没有一点容忍力的,是可忍孰不可忍啊!

处理这些DLL还是比较简单的,Configuration文件里就可以配置了。先将DLL分门别类,Core, Module, Misc等等,然后将这几个目录名称加入App.config中。如:

<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<probing privatePath="Castle;Core;Module;UI;Misc;"/>
</assemblyBinding>
</runtime>

嗯,现在看上去就舒服多了,各就各位的,清爽!慢hellip;hellip;在主目录下,出了我们的应用程序Exe可执行文件外,还有一个例外,app.confighellip;hellip; 多少还是有点儿不爽,怎么办呢?我们建个Data目录,将config文件移动进去吧~!说做就做,我们就把app.config移动到下级目录了,开心啊,看看程序能运行不? 杯具发生了,程序运行毫无反应hellip;hellip; 用VS调试之,发现是找不到其他类库中的类型导致的。也是,我们刚刚在config文件中加了privatePath,现在有把这个文件移动了,怎么能加载到其他目录下的DLL呢?

知道原因了,当然就好解决。据说configuration文件的位置是可以指定的。AppDomainSetup.ConfiguraitonFile属性就是指的这个。让我们来试试hellip;hellip;

分析一下:

要改config的路径,当然是要在使用config之前咯,而且越早越好hellip;hellip; 哪里比较早呢?嗯,Main函数,程序的入口是个不错的选择hellip;hellip;

static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile = "Data\MyApp.Config"; Application.Run(new MyAppForm());
}
}

好,编译,信心满满的再次运行程序,可是杯具再一次啊发生了,依然没有反应hellip;hellip;

hellip;hellip;在此调试,惊奇的发现这个属性设置居然完全没有效果,语句执行完后,该属性值依然是默认值。于是查文档啊,百度啊,谷歌啊~ 最后终于知道设置config的正确方法。

AppDomain.CurrentDomain.SetData("APP_CONFIG_FILE", path);

嗯,这个这个hellip;hellip;不是微软在害人吗hellip;hellip; 好了,停下抱怨继续工作先hellip;hellip; 嗯,看到了,config文件的位置生效了,指向了我们预定的位置,可是hellip;hellip;hellip;hellip; 杯具毫无意外的再次发生hellip;hellip;DLL依然不能加载!

虽然我已经在AppDomainSetup里看到了PrivateBinPath属性,可是我却一点兴奋感觉都没有,应该跟前面的结果类似把!

想想程序运行的过程,PrivateBinPath是AppDomain.Current.SetupInformation里的属性,而这个属性只有在AppDomain.Create的时候才会生效,在AppDomain已经建立后更改config的路径再去设置这个值,应该是不行的。看来只好代码里来设置了。可是如何下手呢?

关门, 放Reflector!呵呵,让我们看看AppDomain内部的情况。果其不然啊!SetupInforamtion只是其内部配置的一个Copy,这也就解释了为什么更改属性却没有生效的原因!

public AppDomainSetup SetupInformation
{
get
{
return new AppDomainSetup(this.FusionStore, true);
}
}

看起来不动用终极手段是不行的了!反射!更改内部字段来达到我们的目的!仔细检查了以下代码,发现AppDomain内部的Setup信息是保存在一个FunsionStore的Internal属性里的。好,我们就从这里动手把!

            AppDomain.CurrentDomain.SetData("PRIVATE_BINPATH", "Castle;Core;Module;UI;Misc;");
AppDomain.CurrentDomain.SetData("BINPATH_PROBE_ONLY", "Castle;Core;Module;UI;Misc;");

这段代码确实就更改了AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.PrivateBinPath的值了,可是运行发现类型还是不能加载!可能内部还有个什么RefrefshConfiguraiton或UpdateCache之类的方法来刷新!继续找啊找的~ 终于发现了。是一个static extern的方法。呵呵 这下简单了,看代码!

在调试过程中,我们还发现Main方法不是最好的地方,所以我们将代码放在了Program的静态构造方法中,这里是除了静态字段外的最早的起始地了。

        static Program()
{
AppDomain.CurrentDomain.SetData("PRIVATE_BINPATH", "Castle;Core;Module;UI;Misc;");
AppDomain.CurrentDomain.SetData("BINPATH_PROBE_ONLY", "Castle;Core;Module;UI;Misc;");
var m = typeof(AppDomainSetup).GetMethod("UpdateContextProperty", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
var funsion = typeof(AppDomain).GetMethod("GetFusionContext", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
m.Invoke(null, new object[] { funsion.Invoke(AppDomain.CurrentDomain, null), "PRIVATE_BINPATH", "Castle;Core;Module;UI;Misc;" });
}

嗯,迫不及待的编译,运行!哇!毫不意外的,程序正常了,再看看应用程序目录,只有一个干干净净的exe文件的存在,真是爽到极点~

告诉你,exe文件就一个,我可以!哈哈!

最后提醒,如果Program里有静态字段,不要定义为用其他类库的类型,因为这个时候我们上述的方法还没有执行到,会因为找不到类型而出错的哦~

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