另外一篇写的很好很深入的文章:http://www.tuicool.com/articles/fAnYFb ; RDB持久化 http://www.tuicool.com/articles/F3Erii2

复制即主服务器向从服务器的数据同步,REDIS的实现具有参考意义,尤其对于有主从同步需求,数据量不是特别大,可以用内存存储,其中巧妙之处在于 offset和缓冲区的配对使用,让主服务器能够很快的知道应该同步哪些数据,即使面对多个从服务器可以做到处理流程一样。

书中分析了老版本和新版本在复制过程中,断链发生时的不同处理,来描述复制的过程。

老版本复制主要2个方式:

1. 从服务器主动发送SYNC给主服务器,主服务器启动BGSAVE,生成一个DB文件,传给从服务器,从服务器加载DB文件,然后主服务器将这个过程中接收到的写命令也同步给从服务器,从服务器也执行这些写命令,同步结束。

SYNC的过程是非常耗费资源的,CPU,内存,带宽都会在不同时期被占用

2. 主从服务器DB相同,主服务器执行了写命令,主动同步给从服务器,称之为命令传播

老版本的bug:上面第2点,假如主服务器和从服务器断链,主服务器无法感知,依然进行命令传播,将主服务器上的写命令传送给从服务器,而从服务器接收不到,最后建连后数据就不一致了。

当然,建链后可以直接来一次SYNC,不过这样过于耗费资源。

新版本:

有了PSYNC命令,断链后,等到建链,从服务器发送PSYNC给主服务器,主服务器会将断链时间段的所有写命令同步给从服务器。

下图中+CONTINUE回复标识开始部分同步。

二 部分复制的实现细节:

1. 首先,主从服务器都会记下同步的字节数,所谓复制偏移量,主服务器上记录 同步多少字节给从服务器,从服务器记录接收到主服务器同步多少个字节,下图15-7中同步了10086字节的数据

如果断链后恢复,从服务器发送PSYNC给主服务器,带上本地的复制偏移量,主服务器比较后发现和本地的不一样,就意味着主从数据不一致,需要进行数据同步。

2. 主服务发现本地的offset和从服务器的offset不一致,意味着要进行数据同步,怎么同步呢?

主服务器中会有一个固定长度(1MB)的FIFO的复制积压缓冲区(server.repl_backlog),每个复制到从服务器的字节,都会储存在这个缓冲区中,每个字节都对应到一个offset.(实现在feedReplicationBacklog)

(masterTryPartialResynchronization)当从服务器发送PSYNC,带来自己的offset,主服务器会在复制积压缓冲区中查找,如果offset+1依然在缓冲区中,没有被挤压出队列(固定长度FIFO,存储最新的命令,如果队列满,最老的命令会被挤压出队列),就可以执行部分复制(addReplyReplicationBacklog进行复制哪一部分的挑选)。否则就要进行全部复制,即SYNC

2.服务器运行ID,从服务器会存储主服务器的运行ID,此ID是全局唯一的。如果断链再建联,主服务器发现从服务器发来的主服务器运行ID(伴随PSYNC命令)和自己的不一样,那么就要进行完整的复制,如果ID一致,可以选择进行部分复制。

三 心跳检测 -- 补发缺失数据

从服务器会定时向主服务器发送ACK(replicationSendAck中实现),进行心跳保活,消息会带上server.master->reploff,那么当主向从同步时,消息有丢失,导致slave的offset没有更新,那么主服务器通过比较本地的offset和消息里salve的offset,就知道需要重新发送部分数据给slave.

这个方法主要是防止master和slave都没有断线,只是有通信的丢包,无法触发上面说到的部分重同步功能,因为部分重同步是建立在断链后恢复的前提的。

[redis读书笔记] 第三部分 多机数据库的实现 复制的更多相关文章

  1. 《Linux内核设计与分析》第六周读书笔记——第三章

    <Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作 ...

  2. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(三)

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76686044冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相 ...

  3. 读书笔记第三周 人月神话 刘鼎乾 PB16070837

    读书笔记第三周:人月神话   这本书主要讲述了如何管理一个软件开发团队的问题,其中如何提高团队的效率可以说是本书的重点之一了.感觉这本书地中文版翻译得比较晦涩,很多表达比较模糊,看起来有些吃力,因此下 ...

  4. WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形

    原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘> ...

  5. 《Redis 设计与实现》读书笔记(三)

    多机数据库实现 十五 .复制 从服务器通过命令 slaveof 127.0.0.1 6000 成为主服务器的从服务器.然后执行复制操作,保持自己的状态和主服务器一样 1.理论 同步 成为从服务器后的同 ...

  6. Redis学习笔记(三)Redis支持的5种数据类型的总结

    继续Redis学习笔记(二)来说说剩余的三种数据类型. 三.列表类型(List) 1.介绍 列表类型可以存储一个有序的字符串列表,常用的操作是向列表两端添加元素,或者获得列表的一段片段.列表类型内部是 ...

  7. 《android开发艺术探索》读书笔记(三)--分发机制和滑动冲突

    接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(二) No1: 通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标 ...

  8. [redis读书笔记] 第一部分 数据结构与对象 简单动态字符串

    本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值 ...

  9. 【高性能Mysql 】读书笔记(三)

    第5章 创建高性能的索引 本文为<高性能Mysql 第三版>第四章读书笔记,Mysql版本为5.5 索引基础 索引的重要性:找一本800面的书的某一段内容,没有目录也没有页码(页码也可类比 ...

随机推荐

  1. 低功耗蓝牙(BLE)——概念

    1. 种类 单模蓝牙:仅支持传统蓝牙和BLE(低功耗蓝牙)中的一种: 双模蓝牙:同时支持传统蓝牙和BLE(低功耗蓝牙). 2. 部署方案 3. 节点类型 根据蓝牙协议不同的协议层有不同的角色 1. S ...

  2. UGUI源码之Selectable

    Selectable是Button.InputField.Toggle.ScrollBar.Slider.Dropdown的基类. Selectable的继承的类与接口如下: public class ...

  3. 《【面试突击】— Redis篇》-- Redis的线程模型了解吗?为啥单线程效率还这么高?

    能坚持别人不能坚持的,才能拥有别人未曾拥有的.关注编程大道公众号,让我们一同坚持心中所想,一起成长!! <[面试突击]— Redis篇>-- Redis的线程模型了解吗?为啥单线程效率还这 ...

  4. cogs 2632. [HZOI 2016] 数列操作d

    2632. [HZOI 2016] 数列操作d ★★★   输入文件:segment.in   输出文件:segment.out   简单对比时间限制:3 s   内存限制:512 MB [题目描述] ...

  5. set(待整理)

    set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值:另外,还 ...

  6. Eclipse CDT 插件修改自动补全

    eclipse CDT 2019-06代码补全插件 本自动补全文件已在2019-06至2019-09平台上做过测试,均已完美通过功能检测 在原来Eclipse工具补全的基础上新增26个英文字符和&qu ...

  7. keras冒bug

    使用keras做vgg16的迁移学习实验,在实现的过程中,冒各种奇怪的bug,甚至剪贴复制还是出问题. 解决方案: 当使用组合keras和tensorflow.keras时.由于版本不一致问题导致很多 ...

  8. iperf安装使用教程

    https://linoxide.com/monitoring-2/install-iperf-test-network-speed-bandwidth/

  9. Cassandra2.2.10安装过程

    1. 2.安装JVM 3.OS环境配置: 关闭防火墙:service iptables stop vi /etc/sysctl.conf vm.zone_reclaim_mode=0 vm.max_m ...

  10. CSRF攻击原理

    CSRF CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造,CSRF是一种夹持用户在已经登陆的web应用程序上执行非本意的操作的攻击方式.相比于XSS,CSRF是利用了系统 ...