VUE动画Javascript钩子不生效问题记录
举例小球动画如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>小球动画</title>
<style>
/* 小球样式 */
.ball{
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
}
</style>
</head> <body>
<div id="app">
<input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag">
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/vue.js"></script>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false,
},
methods: {
//开始动画之前
beforeEnter(el) {
//起始位置
el.style.transform = 'translate(0,0)'
},
enter(el) {
//动画完成后的样式
el.style.transform = 'translate(150px,450px)'
//动画过渡效果
el.style.transition = 'all 1s ease'
},
afterEnter(el) { }
}
})
</script>
</body> </html>
上面代码动画过渡效果是没有实现的,原因在于浏览器不会根据你js对style的修改实时更新,而一般是在当前js修改完毕之后,会对所有修改统一更新,而display:none(它本身是不能transition的)的状态切换影响了其他过渡效果的切换,毕竟为none的元素没法触发过渡。将offsetWidth打开,你会发现过渡生效了,原因在于取offsetWidth导致浏览器重绘,使后面的style修改前,display确确实实变为了block,从而消除了元素状态为none对过渡的这种影响。添加setTimeout,“打断”js的执行也可生效。
所以可以在enter函数中添加el.offsetWidth或el.offsetHeight
enter(el) {
//也可使用offsetHeight
el.offsetWidth
el.style.transform = 'translate(150px,450px)'
el.style.transition = 'all 1s ease'
}
或者使用setTimeout
enter(el) {
setTimeout(() => {
//动画完成后的样式
el.style.transform = 'translate(150px,450px)'
//动画transition样式
el.style.transition = 'all 1s ease'
}, 20)
},
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