一.Runtime是用C和汇编写的

  • 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

二.Runtime常用头文件

  #import<objc/runtime.h>

  #import<objc/message.h>

三.Runtime常用函数

   class_copyIvarList:获得某个类内部的素有成员变量

class_copyMethodList:获得某个类内部的所有方法

class_getInstanceMethod:获得某个具体的实例方法

class_getClassMethod:获得某个具体的类方法

class_getMethodImplementation:获取方法实现

method_exchangeImplementations:交换两个方法的实现

objc_msgSend:给对象发送消息

class_addMethod:添加方法

objc_getAssociatedObject:根据关联的key,获取关联的值

objc_setAssociatedObject:设置关联属性

四.Runtime使用场景

发送消息

交换方法

动态生成属性,方法

通过block回调,直接调用action

归档,解档

字典转模型

五.Runtime各种使用场景的具体实现

1.发送消息

   

注意点:

  

  

2.交换方法

    因为不能直接在分类中重写系统方法,例如imageNamed,这样会把系统功能覆盖掉,分类中不能调用super,所以需要用到交换方法来代替重写。

  

3.动态生成属性,方法

    如果一个类的方法非常多,加载类到内存的时候也比较资源,需要给每个方法生成映射表,动态生成方法则解决了这个问题。

   

  动态添加属性

   

4.通过block回调,直接调用action

   

  //通过block回调,直接调用action

   

   

   

5.归档,解档

  

  

  

6.字典转模型

  KVC:遍历字典中的所有key,去模型中查找有没有对应的属性名

  Runtime:遍历模型中的所有属性名,去字典中查找

  

  

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