Dagger2 (一) 入坑篇
为什么是Dagger2
为了更好的了解Dagger2,请先阅读RoboGuice篇了解依赖注入。
官方文档称,依赖注入这种技术已经在存在多年了,为什么Dagger2要造轮子?
Dagger2是第一个全部使用自动生成代码的框架。
框架生成的代码就像我们自己手写的,可以轻易进行调试和测试,并且很容易了解其原理。
一.接入
Dagger2使用了生成代码的方式,这里需要apt的插件。
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}
而Dagger2的主要包中,方法则特别少,主要是编译时提供。
dependencies {
compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'
provided 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2'
provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
}
由此,接入框架便成功了。
二.视图注入
相对于RoboGuice来讲,Dagger2是不支持视图注入的,所以如果选用Dagger2进行对象注入框架的话,可以考虑Dagger2+ButterKnife的配合使用,Dagger2和ButterKnife都没有使用反射机制并且专注于对象或视图的注入。
三.对象注入
Dagger2的对象注入同RoboGuice略有不同,但也是和其他注入框架类似,还是使用之前的例子,下面是一个用来储存用户信息的model。注意Dagger2不会默认使用默认构造方法创建以来,必须手动指定。
public class UserInfo {
private String userId;
private String token;
@Inject
UserInfo(){
}
public String getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public String getToken() {
return token;
}
public void setToken(String token) {
this.token = token;
}
public boolean isLogin(){
return !TextUtils.isEmpty(token);
}
}
当我直接使用Inject这个UserInfo的对象的时候,框架会为我们默认使用构造方法进行初始化。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
UserInfo userInfo;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
userInfo.setToken("testToken");
userInfo.setUserId("123456");
}
}
四.Module与Component
Dagger2相比于RoboGuice更为灵活,其中Module的定义与RoboGuice相同,主要指提供依赖的模块,而Component则是一个新出现的词。
Component英文原意为组件,但在这里面就是一个注入器,相当于RoboGuice中的RoboInject,是提供依赖及使用依赖之间的桥梁,而Dagger2更为灵活的是,我们可以自定义这个注入器。
废话不多说,上代码。
首先我们定义一个Module,与RoboGuice不同的是,我们只需要加入注解即可,不需要继承自Dagger2的Module类。
这里我们提供了Application和Context的依赖。
@Module
public class ApplicationModule {
private Application application;
public ApplicationModule(Application application) {
this.application = application;
}
@Singleton
@Provides
public Application application() {
return application;
}
@Singleton
@Provides
public Context context() {
return application;
}
}
接下来定义另一个Module,GsonModule。
还是熟悉的标有需要serializeNulls的Gson对象。
@Module
public class GsonModule {
@Provides
public Gson provideGson() {
return new GsonBuilder().
serializeNulls().
create();
}
}
接下来我们定义一个注入器,ApplicationComponent。
定义方法也很简单,注解标有Component,并且可以指定注入器可以注入的模块。
其中inject方法稍后讲解。
@Component(modules = {ApplicationModule.class, GsonModule.class})
public interface ApplicationComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
好了,写到这,可以放心大胆的编译一下项目了,这时Dagger2会自动生成一些代码,生成的代码是Component前加上Dagger的类,上面的例子生成的就是DaggerApplicationComponent。
如何使用注入呢?我们用以下方法初始化这个注入器ApplicationComponent。
public class DaggerApplication extends Application {
private static ApplicationComponent component;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
component = DaggerApplicationComponent.builder().
applicationModule(new ApplicationModule(this)).
gsonModule(new GsonModule()).
build();
}
public static ApplicationComponent Component() {
return component;
}
}
这里只相当于注入器的初始化,并没有真正的注入对象,下面我们在MainActivity中注入对象。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
Context context;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
component().inject(this);
Log.e(TAG, "onCreate: " + context.getPackageName());
}
public ApplicationComponent component() {
return DaggerApplication.Component();
}
}
运行一下,可以看到打印出了日志,至此,我们第一个较为复杂的注入就完成了。这里注入的其实是Application的Context,并不是Activity的Context,为什么呢,以为我们在Application的Module中定义了Context的Provider。
03-20 22:51:25.046 32476-32476/github.pedroneer.dagger2 E/MainActivity: onCreate: github.pedroneer.dagger2
Dagger2 (一) 入坑篇的更多相关文章
- RoboGuice 3.0 (一)入坑篇
RoboGuice是什么? 一个Android上的依赖注入框架. 依赖注入是什么? 从字面理解,这个框架做了两件事情,第一是去除依赖,第二是注入依赖.简单理解就是,将对象的初始化委托给一个容器控制器, ...
- mybatis(1):入坑篇
依赖 <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artif ...
- vuex 入坑篇
Vuex 是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 这个状态自管理应用包含 ...
- web前端入坑第二篇:web前端到底怎么学?干货资料! 【转】
http://blog.csdn.net/xllily_11/article/details/52145172 版权声明:本文为博主[小北]原创文章,如要转载请评论回复.个人前端公众号:前端你别闹,J ...
- web前端入坑第五篇:秒懂Vuejs、Angular、React原理和前端发展历史
秒懂Vuejs.Angular.React原理和前端发展历史 2017-04-07 小北哥哥 前端你别闹 今天来说说 "前端发展历史和框架" 「前端程序发展的历史」 「 不学自知, ...
- Vue入坑第一篇
写在前面的话:文章是个人学习过程中的总结,为方便以后回头在学习.文章中会参考官方文档和其他的一些文章,示例均为亲自编写和实践,若有写的不对的地方欢迎大家和我一起交流. 一.前言 本篇作为vue入门的一 ...
- RxJava+RxAndroid+MVP入坑实践(基础篇)
转载请注明出处:http://www.blog.csdn.net/zhyxuexijava/article/details/51597230.com 前段时间看了MVP架构和RxJava,最近也在重构 ...
- webpack入坑之旅(六)配合vue-router实现SPA
这是一系列文章,此系列所有的练习都存在了我的github仓库中vue-webpack,在本人有了新的理解与认识之后,会对文章有不定时的更正与更新.下面是目前完成的列表: webpack入坑之旅(一)不 ...
- webpack入坑之旅(五)加载vue单文件组件
这是一系列文章,此系列所有的练习都存在了我的github仓库中vue-webpack,在本人有了新的理解与认识之后,会对文章有不定时的更正与更新.下面是目前完成的列表: webpack入坑之旅(一)不 ...
随机推荐
- 【原创】.NET平台机器学习组件-Infer.NET连载(一)介绍
Infer.NET机器学习翻译系列文章将进行连载,感兴趣的朋友请收藏或关注 本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/428 ...
- EntityFramework之数据库以及表基本创建(一)
前言 之前有学过EF一段时间那时EF才4.0似乎还不太稳定,而现在EF都已7.0版本,同时AspNet Identity都与此大有关联,看来是大势所趋于是开始学习EF,在学EF过程中也遇到一些小问题, ...
- 塞翁失马,焉知非福:由 Styles.Render 所引发 runAllManagedModulesForAllRequests="true" 的思考
最近在使用 MVC 开发的时候,遇到一个对我来说"奇怪的问题",就是使用 BundleTable 进行 CSS.JS 文件绑定,然后使用 Styles.Render.Scripts ...
- @Async in Spring--转
原文地址:http://www.baeldung.com/spring-async 1. Overview In this article we’ll explore the asynchronous ...
- 1Z0-053 争议题目解析577
1Z0-053 争议题目解析577 考试科目:1Z0-053 题库版本:V13.02 题库中原题为: 577.What methods are available to recover lost co ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】23.自动加载类 __autoload()函数
很多开发者写面向对象的应用程序时,对每个类的定义建立一个 PHP 源文件.一个很大的烦恼是不得不在每个脚本(每个类一个文件)开头写一个长长的包含文件的列表. 在软件开发的系统中,不可能把所有的类都写在 ...
- Josephus环问题
约瑟夫环问题 问题描述: Josephus问题可以描述为如下的一个游戏:N个人编号从1到N,围坐成一个圆圈,从1号开始传递一个热土豆,经过M次传递后拿着土豆的人离开圈子,由坐在离开的人的后面的人拿起热 ...
- knockoutjs+ jquery pagination+asp.net web Api 实现无刷新列表页
Knockoutjs 是一个微软前雇员开发的前端MVVM JS框架, 具体信息参考官网 http://knockoutjs.com/ Web API数据准备: 偷个懒数据结构和数据copy自官网实例 ...
- jQuery-1.9.1源码分析系列(十五) 动画处理——缓动动画核心Tween
在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为: 可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成.每一个原子动画的信息都包含在里面了. ...
- 20 个看起来很棒的 Web UI 工具包
程序员们比设计师更需要这些 UI 方面的内容: 1. Mini Reminders Mini Reminders 2. Transluscent UI elements Transluscent UI ...