平时编程里经常需要用到数据结构,比如  栈和队列 等,  为了避免每次用到都需要重新编写的麻烦现将  C++ 编写的 数据结构   栈   记录下来,以备后用。

将 数据结构  栈   用头文件的形式写成,方便调用。

#ifndef STACK_CLASS
#define STACK_CLASS #include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int MaxStackSize=; //栈类的说明
template <class T>
class Stack
{
private:
T stacklist[MaxStackSize];
int top; public:
Stack(void); void Push(const T &item);
T Pop(void);
void ClearStack(void);
//访问栈顶元素
T Peek(void) const; int StackLength(void) const;
int StackEmpty(void) const;
int StackFull(void) const;
}; //默认构造函数
template <class T>
Stack<T>::Stack(void):top(-)
{} template <class T>
void Stack<T>::Push(const T &item)
{
if(top==MaxStackSize-)
{
cerr<<"Stack overflow!"<<endl;
exit();
}
top++;
stacklist[top]=item;
} template <class T>
T Stack<T>::Pop(void)
{
T temp;
if(top==-)
{
cerr<<"Attempt to pop an empty stack"<<endl;
exit();
}
temp=stacklist[top];
top--;
return temp;
} template <class T>
T Stack<T>::Peek(void) const
{
if(top==-)
{
cerr<<"Attempt to peek at an empty stack"<<endl;
exit();
}
return stacklist[top];
} template <class T>
int Stack<T>::StackLength(void) const
{
return top+;
} template <class T>
int Stack<T>::StackEmpty(void) const
{
return top==-;
} template <class T>
int Stack<T>::StackFull(void) const
{
return top==MaxStackSize-;
} template <class T>
void Stack<T>::ClearStack(void)
{
top=-;
}
#endif

具体的调用形式:

运行结果:

C++ 泛型 编写的 数据结构 栈的更多相关文章

  1. C++ 泛型 编写的 数据结构 队列

    平时编程里经常需要用到数据结构,比如  栈和队列 等,  为了避免每次用到都需要重新编写的麻烦现将  C++ 编写的 数据结构 队列  记录下来,以备后用. 将 数据结构  队列  用头文件的形式写成 ...

  2. 数据结构——栈(C语言实现)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> ...

  3. C语言数据结构-栈的实现-初始化、销毁、长度、取栈顶元素、查找、入栈、出栈、显示操作

    1.数据结构-栈的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //栈的存储结构 typedef struct { int* base; //栈底指针 int* top; //栈顶指针 int ...

  4. 数据结构——栈的实现(数组、Java)

    巩固数据结构 栈是一种有限制的线性表 只能对表尾进行操作 package com.shine.test.datastruct; import java.util.Arrays; public clas ...

  5. PHP SPL标准库之数据结构栈(SplStack)介绍(基础array已经可以解决很多问题了,现在开始解决问题)

    PHP SPL标准库之数据结构栈(SplStack)介绍(基础array已经可以解决很多问题了,现在开始解决问题) 一.总结 SplStack就是继承双链表(SplDoublyLinkedList)实 ...

  6. java数据结构——栈(Stack)

    学习数据结构与算法是枯燥的,但只有坚持不懈的积累,才会有硕果累累的明天. /** * 继续学习Java数据结构 ————栈 * 栈的实现其实还是使用数组,只不过我们不能直接访问数组下标,而是通过一个指 ...

  7. (js描述的)数据结构[栈结构](2)

    (js描述的)数据结构[栈结构](2) 一.什么是栈结构 1.一种受限制的线性结构,这种结构可以基于数组来实现. 2.可以抽象成一个容器,上面的是栈顶,底下的是栈底.所以仅允许对栈顶进行操作, 二.栈 ...

  8. 数据结构和算法(Golang实现)(14)常见数据结构-栈和队列

    栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完 ...

  9. C# 数据结构 栈 Stack

    栈和队列是非常重要的两种数据结构,栈和队列也是线性结构,线性表.栈和队列这三种数据结构的数据元素和元素的逻辑关系也相同 差别在于:线性表的操作不受限制,栈和队列操作受限制(遵循一定的原则),因此栈和队 ...

随机推荐

  1. Qt数据库_资料

    1. QT笔记_数据库总结(一)-rojian-ChinaUnix博客.html http://blog.chinaunix.net/uid-28194872-id-3631462.html (里面有 ...

  2. 8天掌握EF的Code First开发

    C#高级知识点&(ABP框架理论学习高级篇)——白金版 http://www.cnblogs.com/farb/p/ABPAdvancedTheoryContent.html

  3. Unity寻路的动态烘焙

    随着Unity5.6的推出,我们终于迎来了NavMesh的动态烘培,我们期待已久的功能终于来了,不用再研究A*算法了,话说改进的网格寻路更加方便高效. 网址:https://blog.csdn.net ...

  4. NHibernate 映射关系

    基本映射关系如下: NHibernate类型 .NET类型 Database类型 备注 AnsiChar System.Char DbType.AnsiStringFixedLength - 1 ch ...

  5. Hibernate实例

    Hibernate实例 一.Hibernate简介 Hibernate是简化项目中连接数据库的一个框架工具 Hibernate是Java领域类技术成熟稳定的ORM框架 * ORM是对象关系映射 * 使 ...

  6. 雷林鹏分享:C# 运算符重载

    C# 运算符重载 您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符.因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符.重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的.与其 ...

  7. laravel实现定时器功能

    前记 laravel实现定时器功能有两种方法: 1. 使用 command . 2.   在闭包函数内写实现的方法. 在这里我比较推荐第一种方法,因为第一种方法把具体的实现抽离出来了,看起来简单且富有 ...

  8. 『cs231n』卷积神经网络工程实践技巧_上

    概述 数据增强 思路:在训练的时候引入干扰,在测试的时候避免干扰. 翻转图片增强数据. 随机裁切图片后调整大小用于训练,测试时先图像金字塔制作不同尺寸,然后对每个尺寸在固定位置裁切固定大小进入训练,最 ...

  9. python-day20--collections模块

    1.namedtuple: 生成可以使用名字来访问元素内容的tuple >>> from collections import namedtuple >>> Poi ...

  10. linux下常用的截图、录屏工具

    录屏: 在linux下常用的录屏工具有5种,可以baidu或者google下喔,我选用的是recordMydesktop,使用非常方便,用时注意先把每秒桢数调高,否则效果必然很差. 在ubuntu下可 ...