WPF自定义行为Behavior,实现双击控件复制文本
WPF引用xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"后可以设置很多自定义的行为:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="ValueChanged">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding ValueChangedCommand}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<UserControl.Resources>
<ControlTemplate x:Key="trackThumb" TargetType="{x:Type Slider}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Grid>
<Track x:Name="PART_Track">
<Track.Thumb>
<Thumb Width="10">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="DragCompleted">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding ValueChangedCommand}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Thumb>
</Track.Thumb>
</Track>
</Grid>
</Border>
</ControlTemplate>
</UserControl.Resources>
当时当我们有一些自定义的需求时,需要自定义行为,例如给每个控件添加一个双击复制文本的行为。
1. 定义行为
public class MouseDoubleClickCopyTextBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
/// <summary>
/// 需要复制的内容
/// </summary>
public string CopyText
{
get { return (string)GetValue(CopyTextProperty); }
set { SetValue(CopyTextProperty, value); }
} public static readonly DependencyProperty CopyTextProperty = DependencyProperty.Register("CopyText", typeof(string), typeof(MouseDoubleClickCopyTextBehavior), new PropertyMetadata(null)); protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.PreviewMouseLeftButtonDown += AssociatedObject_PreviewMouseLeftButtonDown;
} protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.PreviewMouseLeftButtonDown -= AssociatedObject_PreviewMouseLeftButtonDown;
} void AssociatedObject_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ClickCount >= )
Clipboard.SetDataObject(CopyText);
}
2. 控件绑定行为
<Style TargetType="Label" BasedOn="{StaticResource {x:Type Label}}">
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Label">
<Border>
<ContentPresenter Name="ContentPresenter"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
RecognizesAccessKey="True" >
<!-- 绑定自定义行为 -->
<i:Interaction.Behaviors>
<hei:MouseDoubleClickCopyTextBehavior CopyText="{Binding ElementName=ContentPresenter,Path=Content}"/>
</i:Interaction.Behaviors>
</ContentPresenter>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled"
Value="false">
<Setter Property="Foreground"><Setter.Value>
<SolidColorBrush Color="{DynamicResource DisabledForegroundColor}" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate></Setter.Value>
</Setter>
</Style>
WPF自定义行为Behavior,实现双击控件复制文本的更多相关文章
- wpf自定义带刻度的柱状图控件
效果图: 主要代码xaml: <UserControl x:Class="INSControls._01Conning.Steer.ConningSpeedBar" xmln ...
- WPF自定义控件与样式(10)-进度控件ProcessBar自定义样
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: Pro ...
- WPF中自定义的DataTemplate中的控件,在Window_Loaded事件中加载机制初探
原文:WPF中自定义的DataTemplate中的控件,在Window_Loaded事件中加载机制初探 最近因为项目需要,开始学习如何使用WPF开发桌面程序.使用WPF一段时间之后,感 ...
- WPF自定义控件与样式(9)-树控件TreeView与菜单Menu-ContextMenu
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 菜单M ...
- WPF自定义控件(三)の扩展控件
扩展控件,顾名思义就是对已有的控件进行扩展,一般继承于已有的原生控件,不排除继承于自定义的控件,不过这样做意义不大,因为既然都自定义了,为什么不一步到位呢,有些不同的需求也可以通过此来完成,不过类似于 ...
- [Swift通天遁地]九、拔剑吧-(3)创建多种自定义Segment分段样式的控件
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- 封装:WPF中可以绑定的BindPassWord控件
原文:封装:WPF中可以绑定的BindPassWord控件 一.目的:本身自带的PassWord不支持绑定 二.Xaml部分 <UserControl x:Class="HeBianG ...
- WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小,适应多分辨率满屏填充应用
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个 ...
- WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案
首先先得瑟一下,有关WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件不兼容的问题,网上给出的解决方案不能满足所有的情况,是有特定条件的,比如 WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼 ...
随机推荐
- MongoDB 学习笔记(8)---$type 操作符
$type操作符是基于BSON类型来检索集合中匹配的数据类型,并返回结果. MongoDB 中可以使用的类型如下表所示: 类型 数字 备注 Double 1 String 2 Object 3 ...
- SQL Tuning Advisor
SQL Tuning Advisorsql调优顾问可提供的建议有:-收集对象的统计信息-创建索引-重写sql语句-创建sql profile-创建sql plan baseline SQL Tunin ...
- 跟我学SharePoint 2013视频培训课程——删除恢复、文档离线工作(11)
课程简介 第11天,怎样在SharePoint 2013中删除.恢复文档.文档离线工作. 视频 SharePoint 2013 交流群 41032413
- OpenGL学习脚印:深度測试(depth testing)
写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入 ...
- activiti工作流之Eclipse的Eclipse BPMN 2.0 Designer无法安装或者(安装后无法重复打开*.bpmn)
1.首先.既然学习activiti工作流,连官网和相应文件都没有下载就说不过去了 这是官网下载:http://www.activiti.org/download.html 2.对于下载后的activi ...
- 微信小程序调用蓝牙功能控制车位锁
第一次学用微信小程序,项目需要,被逼着研究了一下,功能是调用微信小程序的蓝牙功能,连接上智能车位锁,控制升降,大概步骤及调用的小程序接口API如下: 1.打开蓝牙模块 wx.openBluetooth ...
- 使用JSR-303进行后台数据校验
一.在SringMVC中使用 使用注解 1.准备校验时使用的JAR validation-api-1.0.0.GA.jar:JDK的接口: hibernate-validator-4.2.0.Fina ...
- GNU C库「glibc」getaddrinfo 发现重大漏洞
本文翻译至:http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1602/17/news065.html 大部分Linux应用程序使用的GNU C库「glibc」 ...
- (转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用 - 斯玛特琦
引言: 在使用 Unity3d 开发微端.或者网页游戏的时候常常须要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源.今天要分享的是我再动态下载 Animation 骨骼 ...
- centos7 开启特定的端口
systemctl是centos7的服务管理工具中主要的工具,它融合之前的service和chkconfig功能于一体; 开机时启动:systemctl enable firewalld.servic ...