在我们设置定时任务的时候经常会使用标准输出和标准错误输出。这个在Linux是一个非常重要的概念,而且这个很有用。程序应该有数据库的来源端、数据的目的端,以及报告问题的地方,它们被称为标准输入、标准输出以及标准错误输出。

 
程序启动的时候,默认情况下,标准输出、输入都会已经打开,且已准备好供其使用。我们使用Xshell连接并登陆上服务器的时候,默认下终端就是标准输入、输出端。可以试试cat命令。
$ cat                                  #未指定任何的参数是,读取默认的标准输入、写入到默认的标准输出
建华是可以玩耍的小伙伴 #用户输入(此时终端默认是标准输入)
建华是可以玩耍的小伙伴 #程序将内容输出到标准输出(此时终端默认为标准输出)
^D #输入Ctrl-D 告诉程序文件结尾
重定向与管道
Shell提供了数种语法,可以修改默认的IO的来源端和目的端,就是标准输入和输出的地方。
< 修改标准输入 sort < ucid.txt 默认下,标准输入为终端,此时可以更改为你想要的地方
<<   Command << delimiter 从标准输入中读入,直到遇到delimiter分割符
> 修改标准输出 ls -l > listinfo.txt 默认下,标准输出为终端,此时可以修改默认输出的地方。譬如可以将标准输出的内容写在文件中。
如果文件已存在,会被覆盖掉。
>>  输出附件到文件 ls -l >> listinfo.txt 与[>]不一样的是,[>]会清空原来的内容,而[>>]只是将标准输出追加到文件结尾处。
| 建立管道 program1 | program2 1. program1的标准输出为program2的标准输入;
2. 管道的执行效率比使用临时文件的程序起码高一个数量级;
 
[<]例子
场景:对文件内容的信息进行排序
[nemo@name tool]$ cat show.txt

[weiyg@name tool]$ sort < show.txt
[>]例子
场景:打印内容到文件
[weiyg@name script]$ ll
total
-rw-rw-r--. weiyg weiyg Dec : ssh.rb
-rw-r--r--. weiyg weiyg Dec : sshx.rb
-rw-rw-r--. weiyg weiyg Dec : test.rb
[weiyg@name script]$ ls -l > listinfo.txt
[weiyg@name script]$ cat listinfo.txt
total
-rw-rw-r--. weiyg weiyg Jan : listinfo.txt
-rw-rw-r--. weiyg weiyg Dec : ssh.rb
-rw-r--r--. weiyg weiyg Dec : sshx.rb
-rw-rw-r--. weiyg weiyg Dec : test.rb
在定时任务上面经常使用。因为定时任务执行的内容,不会打印到终端。如果需要查看结果的话就很麻烦。而打印到文件中的话,随时都可以查看了。不过这里往往用[>>]追加比较多。
 
[>>]例子
没啥好说的,跟[>]就是一个[>]会覆盖原有的文件,而[>>]只是追加。
 
[|]管道例子
场景:查询id为19217xxxx的玩家在1月15日使用道具的日志
[weiyg@name flash]$ bzcat *useprop.log.--.bz2 |grep '19217xxxx'
|19217xxxx|||||
|19217xxxx|||||

这是查询游戏日志的一个例子。默认下,系统会将游戏5天前的日志进行打包压缩。而此时需要查询5天前的日志的话,使用上面的方法无论在效率上还是方便上,管道都有使用临时文件无法比拟的又是。当然使用下面的方法:

[weiyg@name flash]$ bzcat *useprop.log.--.bz2 > tem.log
[weiyg@name flash]$ grep '19217xxxx' tem.log
|19217xxxx|||||
|19217xxxx|||||
也可以达到相同的结果,但相比使用管道,一、需要使用临时文件,读写在磁盘需要时间;二、临时文件还需要手动删除,比较麻烦。
注:bzcat 可以直接显示压缩文件的内容
 
特殊文件:/dev/null 与/dev/tty
/dev/null  传送到此文件的数据都会被系统丢掉,,就是输出到一个空设备的意思。
/dev/tty   程序打开此文件时,Linux会自动将它重定向到一个终端。
 
文件描述符
在定时任务,我们经常在重定向的时候,喜欢这样操作。
  * * * /home/weiyg/crontab/clear_logs.sh > /dev/null >&
后面的 2>&1是什么意思呢,这里就要理解文件描述符和绑定重定向的概念了。
文件 文件描述符
输入文件——标准输入 0(默认为终端(网上有说默认为键盘的))
输出文件——标准输出 1(默认为终端)
错误输出文件——标准错误 2(默认为终端)
绑定重定向
Commond >&m 标准输出重定向到文件描述符m中
Command <&- 关闭标准输入
Command 0>&- 关闭标准输出
 
此时我们再去理解[2>&1],就容易多了。[2]是标准错误的文件描述符,而[>&1]的意思重定向到标准输出。那么定时任务的解释就是,将[clear_logs.sh]执行的标准输出和标准错误重定向到[/dev/null](就是丢掉输出的内容)。
我是这样理解(不一定正确)上面的定时任务的(分2部分):
clear_logs.sh > /dev/null     #将clear_logs.sh执行的标准输出输出到/dev/null
clear_logs.sh > /dev/null #将clear_logs.sh执行的标准错误输出到/dev/null,只是clear_logs.sh不是执行了2次,只是1次。这里的&1代表的就是/dev/null
 //-----------------------
以上为本次学习I/O重定向的笔记。

参考资料:1. 《Shell脚本学习指南》 Arnold Robbins & Nelson H.F. Beebe著 机械工业出版社
              2. 《Linux shell的标准输入、输出和错误 》 http://blog.csdn.net/cjfeii/article/details/10084343

共勉之

[Linux]基本I/O重定向的更多相关文章

  1. Linux脚本执行过程重定向

    Linux脚本执行过程重定向 一.bash调试脚本,并将执行过程重定向到指定文件 bash –x  shell.sh 2>&1 | tee shell.log

  2. linux 将debug信息重定向到LCD(屏幕)

    /*********************************************************************** * linux 将debug信息重定向到LCD(屏幕) ...

  3. Linux文件查看及重定向

    Linux文件查看及重定向   实验目标: 通过本实验掌握head.tail.cat.more.less等文件查看命令的使用,理解重定向的概念,掌握两种重定向方法的使用. 实验步骤: 1.通过head ...

  4. 46 关于Linux的I/O重定向

    I/O重定向是一个过程,这个过程捕捉一个文件.或命令.或程序.或脚本.甚至代码块(code block)的输出,然后把捕捉到的输出,作为输入发送给另外一个文件.或命令.或程序.或脚本. 1.I/O重定 ...

  5. Linux学习之输入输出重定向

    转自:http://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/20/1855805.html 多谢分享 在了解重定向之前,我们先来看看linux 的文件描述符. ...

  6. (大数据工程师学习路径)第一步 Linux 基础入门----数据流重定向

    介绍 开始对重定向这个概念感到些许陌生,但通过前面的课程中多次见过>或>>操作了,并知道他们分别是将标准输出导向一个文件或追加到一个文件中.这其实就是重定向,将原本输出到标准输出的数 ...

  7. (四)Linux Shell编程——输入输出重定向

    Unix 命令默认从标准输入设备(stdin)获取输入,将结果输出到标准输出设备(stdout)显示.一般情况下,标准输入设备就是键盘,标准输出设备就是终端,即显示器. 1. 输出重定向 命令的输出不 ...

  8. linux 学习管道 和重定向

    开源文化的理念之一 就是不要重新发明轮子 在linux 系统中大多是都是非常简单的命令,每个命令都是实现一个或者几个简单的功能,我们可以将不同的命令组合在一起 来达到复杂的功能的目的,在linux中因 ...

  9. Linux中将端口(80)重定向

    在Linux中直接指定命令: iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 80 -j REDIRECT --to-port 8080 其中80为要访问的端 ...

随机推荐

  1. @property的使用方法

    参看廖大神的博客 使用@property 有时间整理一下. python 没有私有成员变量的概念,通常在变量前面加单/双下划线来表示私有变量(非共有变量). 通常在python中,以单下划线开始的成员 ...

  2. GC那些事儿--Android内存优化第一弹

    引言 接App优化之内存优化(序), 作为App优化系列中内存优化的一个小部分. 由于内存相关知识比较生涩, 内存优化中使用到的相关工具, 也有很多专有名词. 对Java内存管理, GC, Andro ...

  3. Linux伙伴算法

    Linux内存管理伙伴算法 伙伴算法 Linux内核内存管理的任务包括: 遵从CPU的MMU(Memory Management Unit)机制 合理.有效.快速地管理内存 实现内存保护机制 实现虚拟 ...

  4. State Threads 回调终结者

    上回写了篇<一个“蝇量级”C语言协程库>,推荐了一下Protothreads,通过coroutine模拟了用户级别的multi-threading模型,虽然本身足够“轻”,杜绝了系统开销, ...

  5. SharePoint 2010、2013多个域之间互信(Domain Trust)的设计与实施

    在现实的业务场景中,有时为了更好的管理域用户和服务.我们往往会创建多个分散式的域,每个域的Administrator专注于维护特定域中的用户和资源,Administrator也可以定义安全策略,比如账 ...

  6. javascript的事件机制(百度文库)

    http://wenku.baidu.com/view/9c8761e1524de518964b7d65.html http://wenku.baidu.com/view/1c3d7228bd6478 ...

  7. eclipse热部署配置

    1. 方法一 打开server.xml,找到 比对下:改成下面这样: <Context docBase="dreamlive" path="/ROOT"  ...

  8. Java常考面试题(五)

    序言 好好努力. ---WH 一.Iterator和ListIterator的区别是什么? 自我解答: Iterator是针对所有collection来使用的,而看名字ListIterator,顾名思 ...

  9. 【Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制.如果要创建类人角色,可 ...

  10. Android使用Custom debug keystore

    有时候须要用到第三方API的时候,须要一个key store 的SH1值,比如使用百度地图API,假设是协同开发,就须要全部Eclipse使用同一keystore. 例如以下图所看到的: 这里须要注意 ...