一次问题追查----短字符串签名算法引发的bug
近期开发代码, 出现了一些诡异现象。追查原因是公司使用的签名函数出现的问题。
问题: 代码使用的签名库函数, 对于<=4字节的字符串, 签名就是本身。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h> int main(){
char str[] = "ni"; //长度是2
unsigned num[]; //长度是4
memset(num, , sizeof(unsigned));
memcpy(num, str, strlen(str)); //num[0] = 26990 //可以看出, str, num 在前3个字节的内存是相等的
printf("tag = %d\n", memcmp(num, str, strlen(str) + )); //把\0也算进去 //对于使用的优化后的签名函数, <= 4个字节则签名为本身(12的签名还是12)
//出现的bug是:
//str:ni, len:3 ---> sign:26990
//num:26990, len:4 ---> sign:26990
return ;
}
hash函数只是计算签名, 有时会有hash冲突导致实际不相等的字符串, 有相同的hash值。
如果要严格比较, 可以直接比较内存字节。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h> int is_eq(
const void* addr1, int len1,
const void* addr2, int len2){
if (len1 != len2){
return ;
}
return memcmp(addr1, addr2, len1) == ? :;
} int main(){
char str[] = "ni"; //长度是2
unsigned num[]; //长度是4
num[] = ; //把字符串的结尾也计算进去
printf("tag = %d\n", is_eq(str, strlen(str) + , num, sizeof(num)));
return ;
}
在严格场景下, 可以先用hash做签名, 之后再具体到每个hash值(桶, 拉链)上进行内存字节的比较就可以解决。
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