服务端:

// WSASever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment (lib,"wSock32.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD(, ); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
} if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != )
{
printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
WSACleanup();
return ;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n"); //程序开始 //创建socket->bing-》listen->accept->recv->send->closesocket SOCKET severSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (severSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("new socket error!");
} SOCKADDR_IN sockAddr;
sockAddr.sin_port = htons();
sockAddr.sin_family = AF_INET; //IP地址表示方法
/*方法1: m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 = 192; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 = 168; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 = 0; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 = 1;
方法2: m_addr.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w1 = (168 << 8) | 192; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w2 = (1 << 8) | 0;
方法3: m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = (1 << 24) | (0 << 16) | (168 << 8) | 192
方法4; service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
*/
//sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(INADDR_ANY);
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 = ; if (bind(severSocket, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error! %d\n", WSAGetLastError());
} //监听1个
if (listen(severSocket, ) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error!%d\n", WSAGetLastError());
} //创建一个一客户端连接的socket
SOCKET sockLink = accept(severSocket, NULL, NULL); if (sockLink != INVALID_SOCKET)
{
printf("communication sucess!\n");
}
int nErr=;
while (true)
{
char pSeverBuff[MAXBYTE] = { }; nErr = recv(sockLink, pSeverBuff, MAXBYTE, );
printf("%s(%d)%s\n", inet_ntoa(sockAddr.sin_addr), sockAddr.sin_port, pSeverBuff);
send(sockLink, pSeverBuff, MAXBYTE, ); //当客户端关闭时,服务端也随之关闭
if (nErr == INVALID_SOCKET)
break; } closesocket(severSocket);
closesocket(sockLink);
WSACleanup();
return ; }
客户端
// WASClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// //#include <WinSock2.h>一定要在#include <Windows.h>前面 #include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment (lib,"wSock32.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; //版本检测
wVersionRequested = MAKEWORD(, ); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
} if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != )
{
printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
WSACleanup();
return ;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n"); //程序开始
//创建socket-》连接connect-》发送send-》接受recv-》释放closesocke SOCKET clientSocket=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("new socket error!");
} SOCKADDR_IN sockAddr;
//一定要把主机字节序换成网络字节序 并是short类型 htons()
sockAddr.sin_port = htons();
sockAddr.sin_family = AF_INET; //IP地址表示方法
/*方法1: m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 = 192; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 = 168; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 = 0; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 = 1;
方法2: m_addr.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w1 = (168 << 8) | 192; m_addr.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w2 = (1 << 8) | 0;
方法3: m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = (1 << 24) | (0 << 16) | (168 << 8) | 192*/ sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 = ;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 = ; if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR_IN)) != SOCKET_ERROR)
{
printf("communication sucess!\n");
} char pClientBuf[MAXBYTE] = {}; //请求连接
while (TRUE)
{
gets_s(pClientBuf);
send(clientSocket, pClientBuf, MAXBYTE, ); recv(clientSocket, pClientBuf, MAXBYTE, );
printf("return from sever:%s\n", pClientBuf); } WSACleanup();
closesocket(clientSocket); return ; }

C/S模型之TCP协议的更多相关文章

  1. TCP/IP协议:OSI七层模型、TCP/IP四层模型的对比

    1. OSI七层和TCP/IP四层的关系 1.1 OSI引入了服务.接口.协议.分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型. 1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行 ...

  2. OSI七层协议模型、TCP/IP四层模型学习笔记

    1. OSI七层和TCP/IP四层的关系 1.1 OSI引入了服务.接口.协议.分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型. 1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行 ...

  3. TCP模型及其重点协议总结

    概述 TCP/IP协议族,作为最早的协议模型(后来OSI七层也是在该基础上细分而来),每层都有一些重点的协议,面试时也会被询问,快要找工作,得做一些总结了 [1]TCP4层协议模型概述 [2]各层重点 ...

  4. 网络之OSI七层协议模型、TCP/IP四层模型

    13.OSI七层模型各层分别有哪些协议及它们的功能 在互联网中实际使用的是TCP/IP参考模型.实际存在的协议主要包括在:物理层.数据链路层.网络层.传输层和应用层.各协议也分别对应这5个层次而已. ...

  5. (1)线程的同步机制 (2)网络编程的常识 (3)基于tcp协议的编程模型

    1.线程的同步机制(重点)1.1 基本概念 当多个线程同时访问同一种共享资源时可能会造成数据的覆盖和不一致等问题,此时就需要对线程之间进行协调和通信,该方式就叫线程的同步机制. 如: 2003年左右 ...

  6. (1)基于tcp协议的编程模型 (2)tcp协议和udp协议的比较 (3)基于udp协议的编程模型 (4)反射机制

    1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输 ...

  7. (1)网络编程的常识 (2)基于tcp协议的编程模型 (3)tcp协议和udp协议的比较 (4)基于udp协议的编程模型

    1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将 ...

  8. Python网络编程(OSI模型、网络协议、TCP)

    前言: 什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系. 在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图. 网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类 型的实际问题中抽象 ...

  9. OSI模型与TCP/IP协议族

    OSI模型与TCP/IP协议族 年之后,TCP/IP协议族逐渐成为占主导的商用体系结构,广泛应用于Internet中,并通过广泛的測试.而OSI模型从来没有被全然实现过. 一.OSI模型: OSI与I ...

随机推荐

  1. ELK系列四:Logstash的在ELK架构中的使用和简单的输入

    1.ELK架构中Logstash的位置: 1.1.小规模集群部署(学习者适用的架构) 简单的只有Logstash.Elasticsearch.Kibana,由Logstash收集日志或者流量信息,过滤 ...

  2. Junit4单元测试报错

    转载博客:http://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/5649819.html 今天是用JUnit测试一段代码,报错method initializationerror ...

  3. 【咸鱼教程】一个简单的弹出二级菜单UIPopupMenu

    一. 实际效果 演示地址 二.实现原理主要用Button+List组件,和遮罩实现. 1. 点击Button时,将List下移展开.2. 再次点击Button,或者选中List中的某一项时,将List ...

  4. Unity3D笔记十四 力

    Unity中力的方式有两种:第一种为普通力,需要设定力的方向与大小:第二种为目标位置力,需要设定目标点的位置,该物体将朝向这个目标位置施加力. 1.案例 添加两个球体和一个立方体,另外还要给两个球体添 ...

  5. thinkCMF----如何写标签

    ThinkCMF写标签的地方:

  6. 9.14.16 Django ORM进阶用法

    2018-9-14 14:26:45 ORM 练习题   : http://www.cnblogs.com/liwenzhou/articles/8337352.html 2018-9-14 21:1 ...

  7. Centos 添加永久路由

    今天在用虚拟机测试的时候,突然发现外网不通了,记得之前加过路由的,重启网络服务后就没了,仔细一想,应该是添加的路由是临时的,一重启就没了,于是乎就有了想把它永久写入的冲动,在看了一些文档之后,只要在/ ...

  8. 【问题收录】Ubuntu14.04连接两个双显示器失败的解决方案

    https://blog.csdn.net/chichoxian/article/details/60642533

  9. os.path 模块

    os.path.abspath(path) #返回绝对路径 os.path.basename(path) #返回文件名 os.path.commonprefix(list) #返回list(多个路径) ...

  10. 0002python中dict和list的特殊构造

    >>> myinfor = {"name":"qiwsir","site":"qiwsir.github.io& ...