lighting面板里设置的ambient color,在shader里访问是通过UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这个变量。

它定义在UnityShaderVariables.cginc里。

参考:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/Components/SL-BuiltinStateInPrograms.html

unity, access scene ambient的更多相关文章

  1. UNITY 多SCENE加载与编辑

    Unity内部场景的加载分为两步: Loading.是指从文件.内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects. ...

  2. Tips7:Unity中 Scene视图 和 Game视图 中 视角(Camera)的控制

    选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图( ...

  3. unity, access standard shared emission by script

    unity 5.1.1f1 personal 用下面方法在脚本中设置standard shader的emssion: gameObject.GetComponent<MeshRenderer&g ...

  4. 在unity的scene中画五角星

    使用Gizmos的DrawLine方法画线. 首先在场景中找到五角星的五个定点的坐标,按照一笔画的顺序命名为1,2,3,4,5,如图所示: 接下来就是编写代码了,代码很少,如下所示: using Un ...

  5. unity, access material

    MeshRenderer meshRenderer=gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();                if(meshRende ...

  6. unity, access sprite of UGUI Image

    首先需要using UnityEngine.UI; 然后调用下面语句就不报错了: Image.GetComponent<Image>().sprite 参考:http://answers. ...

  7. Unity 2017 Scene界面与Game界面显示不同/过于灰暗的解决办法

    场景界面的显示过于灰暗,严重影响工作心情. 切换到游戏界面时的颜色. 只要将场景中全部摄像机的[Allow HDR]取消勾选即可.

  8. C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用

    C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用 Unity中Scene视图的快捷操作 Scene视图是开发者开发游戏时,操作最频繁的视图.因为一旦一个游戏对象被添加到游戏的场景中,就需要首先使 ...

  9. Unity内存理解(转)

    Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBu ...

随机推荐

  1. centos安装lnmp

    安装ssh yum install openssh-server ====================== 查看SSH是否安装. ◆输入命令:rpm -qa | grep ssh 注:若没安装SS ...

  2. HDU 4631 Sad Love Story (2013多校3 1011题 平面最近点对+爆搞)

    Sad Love Story Time Limit: 40000/20000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others ...

  3. mysql 按年月查询

    查询2017的数据:select * from table where year(column)='2017';查找月份为12的数据:select * from table where month(c ...

  4. 【IntelliJ IDEA】在idea上操作 git分支合并【如何将远程swagger分支 合并到 远程 master分支上】【如何切换 本地分支】

    ============================================ 明确一点: 如果项目交给git管理了[如何将项目交给git管理:https://www.cnblogs.com ...

  5. 《Go语言实战》笔记之协程同步 sync.WaitGroup

    原文地址(欢迎互换友链): http://www.niu12.com/article/8 sync 包提供同步 goroutine 的功能 <p>文档介绍</p><cod ...

  6. [转载]Delphi 版 everything、光速搜索代码

    近日没啥事情,研究了一下 everything.光速搜索原理.花了一个礼拜时间,终于搞定. 废话不多说,直接上代码: unit uMFTSearchFile; { dbyoung@sina.com 2 ...

  7. Linux内核开发者峰会照的全家福

    刚才看到一张Linux内核开发者峰会照的全家福,有历史价值,给大家分享一下.上面有Torvalds(大致在中间).Andrew Morton(目前的内核主要维护者,第二排右数第二个).Alan Cox ...

  8. 流畅的python第十一章接口学习记录

    鸭子协议(忽略对象真正类型,转而关注对象有没有实现所需的方法,签名和语义) 标准库中的抽象基类 collections.abc模块中的抽象基类 抽象方法是抽象基类中用来强制子类必须实现的方法,如果子类 ...

  9. TensorFlow------读取二进制文件实例

    TensorFlow------读取二进制文件实例: class CifarRead(object): ''' 完成读取二进制文件,写进tfrecords,读取tfrecords :param obj ...

  10. DevExpress 小计 GridControl 隔行换行

    摘自: http://www.cnblogs.com/yuerdongni/archive/2012/09/08/2676753.html 1. 如何解决单击记录整行选中的问题 View->Op ...