简单邮件传输协议SMTP
1、SMTP是由源地址到目的地址传送邮件的一组规则,用来控制信件的中转方式。
2、SMTP服务器是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或者中转发出的邮件,客户端通过SMTP命令与SMTP服务器进行交互。
3、连接和发送邮件步骤如下:
(1)建立TCP连接;
(2)客户端发送HELO命令以标识发件人的身份,服务器以OK作为响应,表明准备接收;
(3)使用AUTH命令登录SMTP服务器,输入用户名和密码(用户名和密码要用base64进行加密);
(4)客户端发送MAIL命令输入发件人邮箱地址,服务器以OK作为响应;
(5)客户端发送RCPT命令,标识该电子邮件的计划接收人,服务器以OK作为响应;
(6)协商结束后,使用DATA命令发送;
(7)以"."号表示结束,输入内容一起发送出去,
(8)结束此次发送,用QUIT命令退出。
下面给出一个使用telnet创建一个smtp会话的例子

注意:上述命令不一定一次性成功,服务器可能会返回错误响应,如上图,我输入了很多次才成功的
4、上面我们进行了SMTP连接和发送,接下来我们认识下SMTP协议的常用命令
DATA:开始信息写作
EXPN:验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,常被禁用
HELO:向服务器标识用户身份,返回邮件服务器身份
HELP:查询服务器支持什么命令,返回命令中的信息
MAIL FROM:在主机上初始化一个邮件回话
NOOP:无操作,服务器响应OK
QUIT:终止邮件会话
RCPT TO:标识单个的邮件接收人,MAIL命令后面可以有多个RCPT TO
RSET:重置会话,当前传输被取消
SAML FROM:发送邮件到用户终端和邮箱
SEND FROM:发送邮件到用户终端
SOML FROM:发送邮件到用户终端或邮箱
TURN:接收端和发送端交换角色
5、下面我们看一个用socket发送邮件的例子,看完这个例子,基本上能理解清楚SMTP是如何发邮件的
首先,我们先来认识一个函数
fsockopen($hostname, $port, [$errno], [$errstr], [$timeout]);
$hostname:要连接的服务器路径
$port:要绑定的端口
$errno:保存连接发生错误时的错误代号
$errstr:保存错误信息
$timeout:设置连接的超时时间,单位为秒
先创建一个smtp.class.php类
<?php class smtp_email
{
private $host; //保存要连接的smtp服务器
private $port; //要绑定的端口,默认为25
private $user; //要登录SMTP服务器的用户名
private $pass; //要登录SMTP服务器的密码
private $debug = false; //标识是都开启调试模式,默认关闭
private $sock; //保存与SMTP服务器连接的句柄
private $mail_format = 0; //表示使用什么格式发送邮件,0位普通文本,1为HTML邮件 //初始化
public function __construct($host, $port, $user, $pass, $format = 1, $debug = 0)
{
$this->host = $host;
$this->port = $port;
$this->user = base64_encode($user);
$this->pass = base64_encode($pass);
$this->mail_format = $format;
$this->debug = $debug; $this->sock = fsockopen($this->host, $this->port, &$errno, &$errstr, 10); //使用fsockopen()连接服务器 if (!$this->sock) {
exit("Error Number:$errno, Error Message:$errstr");
} $response = fgets($this->sock); //获取服务器信息
if (strstr($response, "220") == false) {
exit("server error:$response\n");
}
} //根据用户是否开启调试模式显示调试信息
private function show_debug($message)
{
if ($this->debug) {
echo "<p>Debug:$message</p>\n";
}
} //把命令发送到服务器中执行,然后取的服务器的反馈信息
private function do_command($cmd, $return_code)
{
fwrite($this->sock, $cmd); $response = fgets($this->sock);
if (strstr($response, $return_code) == false) {
$this->show_debug($response);
return false;
} return true;
} //验证邮箱地址是否合法
private function is_email($email)
{
$pattern = '/^[^_][\w]*@[\w.]+[\w]*[^_]$/';
if (preg_match_all($pattern, $email, $matches)) {
return true;
} else {
return false;
}
} //发送邮件 $from:发件人email $to:收件人email $subject:邮件主题 $body:邮件内容
public function send_email($from, $to, $subject, $body)
{
if (!$this->is_email($from) || !$this->is_email($to)) {
$this->show_debug("please enter vaild from/to email.");
return false;
} if (empty($subject) || empty($body)) {
$this->show_debug("please enter subject/content.");
return false;
} $detail = "From:{$from}\r\n";
$detail .= "To:{$to}\r\n";
$detail .= "Subject:{$subject}\r\n"; if ($this->mail_format == 1) {
$detail .= "Content-Type:text/html;\r\n";
} else {
$detail .= "Content-Type:text/plain;\r\n";
} $detail .="charset = gb2312\r\n\r\n" ;
$detail .= "$body"; $this->do_command("HELO smtp.qq.com\r\n", 250);
$this->do_command("AUTH LOGIN\r\n", 334);
$this->do_command($this->user."\r\n", 334);
$this->do_command($this->pass."\r\n", 235);
$this->do_command("MAIL FROM:<".$from.">\r\n", 250);
$this->do_command("RCPT TO<".$to.">\r\n", 250);
$this->do_command("DATA\r\n", 354);
$this->do_command($detail."\r\n.\r\n", 250);
$this->do_command("QUIT\r\n", 221); return true;
}
} ?>
接着创建一个sendEmail.php测试文件进行测试
<?php
include("smtp.class.php");
$host = "smtp.163.com";
$port = 25;
$user = "onedream_kelly@163.com";
$pass = "**********";
$from = "onedream_kelly@163.com";
$to = "****@163.com";
$subject = "记得收衣服啊";
$content = "今天我不回家,你记得收到衣服,免得到时衣服淋湿了没得穿";
$mail = new smtp_email($host, $port, $user, $pass, 1);
$res = $mail->send_email($from, $to, $subject, $content);
if ($res == true) {
echo "send success";
} else {
echo "send fail";
}
?>
发送成功!
其实,现成有一个比较有名气的邮件类,Emailer,大家可以看看这个是如何实现邮件发送和邮件接收的,理解清楚了,基本上会应用此来发送邮件了。
接下来我们思考一个问题:PHP与C语言怎么交互呢??
你可能会想到用C语言写扩展,或则使用exec、system等命令,但我们可以换一个思路,就是用C语言提供服务,用PHP请求这个服务,PHP就能借助C语言完成很多看似不能完成的任务了。现在流行的WebGame正是利用C语言、java等重量级语言在底层完成复杂的运算,通过Socket把接口提供给PHP使用。
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