http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3669

https://www.luogu.org/problemnew/show/P2387

为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士。魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 1,2,3,…,n,边标号为 1,2,3,…,m。初始时小 E 同学在 1 号节点,隐士则住在 n 号节点。小 E 需要通过这一片魔法森林,才能够拜访到隐士。

魔法森林中居住了一些妖怪。每当有人经过一条边的时候,这条边上的妖怪 就会对其发起攻击。幸运的是,在 1 号节点住着两种守护精灵:A 型守护精灵与 B 型守护精灵。小 E 可以借助它们的力量,达到自己的目的。

只要小 E 带上足够多的守护精灵,妖怪们就不会发起攻击了。具体来说,无 向图中的每一条边 ei 包含两个权值 ai 与 bi 。若身上携带的 A 型守护精灵个数不 少于 ai ,且 B 型守护精灵个数不少于 bi ,这条边上的妖怪就不会对通过这条边 的人发起攻击。当且仅当通过这片魔法森林的过程中没有任意一条边的妖怪向 小 E 发起攻击,他才能成功找到隐士。

由于携带守护精灵是一件非常麻烦的事,小 E 想要知道,要能够成功拜访到 隐士,最少需要携带守护精灵的总个数。守护精灵的总个数为 A 型守护精灵的 个数与 B 型守护精灵的个数之和。

(参考洛谷前好几篇题解)

刚开始做的时候是一筹莫展的,但思考一下实际上我们就是找一棵生成树,使得a+b最小。

只是很可惜的是,我们并不能找所谓最小生成树。

但是考虑,我们完全可以固定a的值,添加的边权即为b,这样答案就是a+maxb了。

所以先对边按a排序,然后按照kruskal算法添加边(u,v,b):

如果u和v之间不连通,那么我们就加这条边。

如果u和v之间连通,那么找到u到v之间的路上b最大的,把他cut掉,然后再加。

每次加边之后检查1和n是否连通,如果连通更新ans=min(ans,a+1到n之间路上b最大的)

显然这么做可以保证对于必须添加的边,我们的b是最小的,那么答案的正确性就是显然的。

关键问题是用什么数据结构维护。

考虑连成的图始终是树,且需要支持连边和删边的操作,且需要(动态的)知道一条路径上最大b,我们选用LCT。

那么边权对于LCT不好维护,我们把边权开成点,即X->Y变成X->Z->Y,其中Z的点权为b,这样就可以维护了。

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
const int INF=1e9;
const int N=2e5+;
const int M=1e5+;
struct node{
int u,v,a,b;
}e[M];
int n,m,r,k[N],fa[N],tr[N][],rev[N],val[N],q[N],num[N];
inline bool cmp(node a,node b){
return a.a<b.a||(a.a==b.a&&a.b<b.b);
}
inline int read(){
int X=,w=;char ch=;
while(!isdigit(ch)){w|=ch=='-';ch=getchar();}
while(isdigit(ch))X=(X<<)+(X<<)+(ch^),ch=getchar();
return w?-X:X;
}
inline bool get(int x){
return tr[fa[x]][]==x;
}
inline bool isroot(int x){
if(!fa[x])return ;
return tr[fa[x]][]!=x&&tr[fa[x]][]!=x;
}
inline void upt(int x){
int id=val[tr[x][]],maxb=e[id].b;
if(maxb<e[val[tr[x][]]].b)id=val[tr[x][]],maxb=e[id].b;
if(maxb<e[num[x]].b)id=num[x],maxb=e[id].b;
val[x]=id;
}
inline void pushrev(int x){
if(!rev[x])return;
swap(tr[x][],tr[x][]);
if(tr[x][])rev[tr[x][]]^=;
if(tr[x][])rev[tr[x][]]^=;
rev[x]=;
}
inline void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],b=tr[y][]==x?tr[x][]:tr[x][];
if(z&&!isroot(y))(tr[z][]==y?tr[z][]:tr[z][])=x;
fa[x]=z;fa[y]=x;b?fa[b]=y:;
if(tr[y][]==x)tr[x][]=y,tr[y][]=b;
else tr[x][]=y,tr[y][]=b;
upt(y);upt(x);
}
inline void splay(int x){
q[r=]=x;
for(int y=x;!isroot(y);y=fa[y])q[++r]=fa[y];
for(int i=r;i>=;i--)pushrev(q[i]);
while(!isroot(x)){
if(!isroot(fa[x]))
rotate((get(x)==get(fa[x])?fa[x]:x));
rotate(x);
}
upt(x);
}
inline void access(int x){
for(int y=;x;y=x,x=fa[x]){
splay(x);tr[x][]=y;
if(y)fa[y]=x;
}
}
inline int findroot(int x){
access(x);splay(x);
while(pushrev(x),tr[x][])x=tr[x][];
splay(x);
return x;
}
inline void makeroot(int x){
access(x);splay(x);
rev[x]^=;
}
inline void link(int x,int y){
makeroot(x);fa[x]=y;
}
inline void cut(int x,int y){
makeroot(x);access(y);splay(y);
tr[y][]=;fa[x]=;
}
inline int query(int u,int v){
makeroot(u);access(v);splay(v);
return val[v];
}
int main(){
n=read();m=read();
for(int i=;i<=m;i++)
e[i].u=read(),e[i].v=read(),e[i].a=read(),e[i].b=read();
sort(e+,e+m+,cmp);
int ans=INF;
for(int i=;i<=m;i++){
int u=e[i].u,v=e[i].v,a=e[i].a,b=e[i].b;
if(findroot(u)!=findroot(v)){
num[i+n]=val[i+n]=i;
link(u,i+n);link(v,i+n);
}else{
int t=query(u,v);
if(e[t].b>b){
cut(e[t].u,t+n);cut(e[t].v,t+n);
num[i+n]=val[i+n]=i;
link(u,i+n);link(v,i+n);
}
}
if(findroot()==findroot(n))
ans=min(ans,e[query(,n)].b+a);
}
printf("%d\n",ans==INF?-:ans);
return ;
}

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+本文作者:luyouqi233。               +

+欢迎访问我的博客:http://www.cnblogs.com/luyouqi233/+

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

BZOJ3669:[NOI2014]魔法森林——题解的更多相关文章

  1. bzoj3669: [Noi2014]魔法森林 lct版

    先上题目 bzoj3669: [Noi2014]魔法森林 这道题首先每一条边都有一个a,b 我们按a从小到大排序 每次将一条路劲入队 当然这道题权在边上 所以我们将边化为点去连接他的两个端点 当然某两 ...

  2. [bzoj3669][Noi2014]魔法森林_LCT_并查集

    魔法森林 bzoj-3669 Noi-2014 题目大意:说不明白题意系列++……题目链接 注释:略. 想法:如果只有1个参量的话spfa.dij什么的都上来了. 两个参量的话我们考虑,想将所有的边按 ...

  3. NOI2014魔法森林题解报告

    题目描述 为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士.魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 1,2,3,-,n,边标号为 1,2,3,-, ...

  4. BZOJ3669[Noi2014]魔法森林——kruskal+LCT

    题目描述 为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士.魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号为1..N,边标号为1..M.初始时小E同学在号节点1,隐士则住 ...

  5. BZOJ3669 [Noi2014]魔法森林(SPFA+动态加边)

    本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/ ...

  6. BZOJ3669: [Noi2014]魔法森林(瓶颈生成树 LCT)

    Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 3558  Solved: 2283[Submit][Status][Discuss] Descript ...

  7. [bzoj3669][Noi2014]魔法森林——lct

    Brief description 给定一个无向图,求从1到n的一条路径使得这条路径上最大的a和b最小. Algorithm Design 以下内容选自某HN神犇的blog 双瓶颈的最小生成树的感觉, ...

  8. bzoj3669[Noi2014]魔法森林

    #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #i ...

  9. bzoj3669: [Noi2014]魔法森林 lct

    记得去年模拟赛的时候好像YY出二分答案枚举a,b的暴力,过了55欸 然后看正解,为了将两维变成一维,将a排序,模拟Kruskal的加边过程,同时维护1到n的最大值,加入一条边e(u,v,a,b)时有以 ...

随机推荐

  1. iTextSharp动态生成多页pdf及追加内容等记录

    1.要动态生成pdf,无非是用第三方或直接代码生成. 2.iTextSharp生成pdf问题点记录 dll相关下载 https://files.cnblogs.com/files/xlgwr/iTex ...

  2. uvaoj 101 - The Blocks Problem(vector应用+技巧)

    https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=835&page= ...

  3. Qt-事件处理-鼠标事件

    根据书中的内容,简单的实现鼠标相关的内容 源代码如下 .h #ifndef MOUSEEVENT_H #define MOUSEEVENT_H #include <QMainWindow> ...

  4. HDU-1496(哈希表)

    Hash入门第一题 题意: 问题描述 考虑具有以下形式的方程: a * x1 ^ 2 + b * x2 ^ 2 + c * x3 ^ 2 + d * x4 ^ 2 = 0 a,b,c,d是来自区间[- ...

  5. OpenMPI源码剖析4:rte.h 头文件的说明信息

    上一篇文章中说道,我们在 rte.h 中发现了有价值的说明: 我们一块一块来分析,首先看到第一块,关于 Process name Object: * (a) Process name objects ...

  6. MyBatis 注解配置及动态SQL

      一.注解配置 目前MyBatis支持注解配置,用注解方式来替代映射文件,但是注解配置还是有点不完善,在开发中使用比较少,大部分的企业还是在用映射文件来进行配置.不完善的地方体现在于当数据表中的字段 ...

  7. "Generative Adversarial Nets" Notes

    - Ian J.Goodfellow 中文翻译:https://blog.csdn.net/wspba/article/details/54577236 代码实现:https://github.com ...

  8. Ext JS 6学习文档-第4章-数据包

    Ext JS 6学习文档-第4章-数据包 数据包 本章探索 Ext JS 中处理数据可用的工具以及服务器和客户端之间的通信.在本章结束时将写一个调用 RESTful 服务的例子.下面是本章的内容: 模 ...

  9. C++读取文件统计单词个数及频率

    1.Github链接 GitHub链接地址https://github.com/Zzwenm/PersonProject-C2 2.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Pro ...

  10. 福大软工1816:Alpha(4/10)

    Alpha 冲刺 (4/10) 队名:Jarvis For Chat 组长博客链接 本次作业链接 团队部分 工作情况汇报 张扬(组长) 过去两天完成了哪些任务: 文字/口头描述: 1.将中文分词.词频 ...