tcp 服务端和客户端程序设计
一、实验目的
学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985
二、实验平台
三、实验内容
编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。
四、实验原理
使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如图1.1所示。

图1.1 TCP客户/服务器的套接字函数
1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符。
|
----------------------------------------------------------------- |
第一个参数指明了协议簇,目前支持5种协议簇,最常用的有AF_INET(IPv4协议)和AF_INET6(IPv6协议);第二个参数指明套接口类型,有三种类型可选:SOCK_STREAM(字节流套接口)、SOCK_DGRAM(数据报套接口)和SOCK_RAW(原始套接口);如果套接口类型不是原始套接口,那么第三个参数就为0。
2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。
|
----------------------------------------------------------------- |
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第三个参数分别是一个指向套接口地址结构的指针和该结构的大小。
这些地址结构的名字均已“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束。以IPv4套接口地址结构为例,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>;以下是结构体的内容:
|
------------------------------------------------------------------ }; |
3、bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。
|
------------------------------------------------------------------- |
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第第三个参数分别是一个指向特定于协议的地址结构的指针和该地址结构的长度。
4、listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用sock创建的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的连接请求。
|
------------------------------------------------------------------- |
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二个参数规定了内核为此套接口排队的最大连接个数。由于listen函数第二个参数的原因,内核要维护两个队列:以完成连接队列和未完成连接队列。未完成队列中存放的是TCP连接的三路握手为完成的连接,accept函数是从以连接队列中取连接返回给进程;当以连接队列为空时,进程将进入睡眠状态。
5、accept函数:accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回一个已完成连接,如果完成连接队列为空,则进程进入睡眠状态。
|
------------------------------------------------------------------- |
第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二个和第三个参数分别是一个指向连接方的套接口地址结构和该地址结构的长度;该函数返回的是一个全新的套接口描述字;如果对客户段的信息不感兴趣,可以将第二和第三个参数置为空。
6、write和read函数:当服务器和客户端的连接建立起来后,就可以进行数据传输了,服务器和客户端用各自的套接字描述符进行读/写操作。因为套接字描述符也是一种文件描述符,所以可以用文件读/写函数write()和read()进行接收和发送操作。
(1)write()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <unistd.h>
int write(int sockfd, char *buf, int len);
回:非负---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
参数sockfd是套接字描述符,对于服务器是accept()函数返回的已连接套接字描述符,对于客户端是调用socket()函数返回的套接字描述符;参数buf是指向一个用于发送信息的数据缓冲区;len指明传送数据缓冲区的大小。
(2)read()函数用于数据的接收。
-------------------------------------------------------------------
#include <unistd.h>
int read(int sockfd, char *buf, intlen);
回:非负---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
参数sockfd是套接字描述符,对于服务器是accept()函数返回的已连接套接字描述符,对于客户端是调用socket()函数返回的套接字描述符;参数buf是指向一个用于接收信息的数据缓冲区;len指明接收数据缓冲区的大小。
7、send和recv函数:TCP套接字提供了send()和recv()函数,用来发送和接收操作。这两个函数与write()和read()函数很相似,只是多了一个附加的参数。
(1)send()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/types.h>
#include < sys/socket.h >
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
回:返回写出的字节数---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
前3个参数与write()相同,参数flags是传输控制标志。
(2)recv()函数用于数据的发送。
-------------------------------------------------------------------
#include <sys/types.h>
#include < sys/socket.h >
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
回:返回读入的字节数---成功 -1---失败
-------------------------------------------------------------------
前3个参数与read()相同,参数flags是传输控制标志。
五、实验步骤
1、登陆进入ubuntu操作系统,新建一个文件,命名为tcpserver.c(为了方便起见,可以进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpserver.c)。
2、在tcpserver.c中编写服务器端程序代码并保存。
3、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c所在目录。(pwd命令可以显示当前所在目录;ls命令可以显示当前目录下的文件和文件夹信息;cd..命令可以进入上一级目录;cd 目录名 命令可以进入当前所示的某个目录。)
4、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。
5、执行命令./ tcpserver,观察结果。
6、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP服务器端程序。
六、参考程序(tcpserver.c)
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #define PORT 1234
- #define BACKLOG 1
- int main()
- {
- int listenfd, connectfd;
- struct sockaddr_in server;
- struct sockaddr_in client;
- socklen_t addrlen;
- if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
- {
- perror("Creating socket failed.");
- exit(1);
- }
- int opt =SO_REUSEADDR;
- setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
- bzero(&server,sizeof(server));
- server.sin_family=AF_INET;
- server.sin_port=htons(PORT);
- server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);
- if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
- perror("Binderror.");
- exit(1);
- }
- if(listen(listenfd,BACKLOG)== -1){ /* calls listen() */
- perror("listen()error\n");
- exit(1);
- }
- addrlen =sizeof(client);
- if((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&addrlen))==-1) {
- perror("accept()error\n");
- exit(1);
- }
- printf("Yougot a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
- send(connectfd,"Welcometo my server.\n",22,0);
- close(connectfd);
- close(listenfd);
- return 0;
- }
实验二 TCP客户端程序设计
一、实验目的
学习和掌握Linux下的TCP客户端基本原理和基本编程方法。
二、实验平台
Linux操作系统
三、实验内容
编写Linux下TCP客户端套接字程序,结合实验一的服务器端程序,实现以下功能:
1、客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器;
2、服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串;
3、客户接收服务器发送的信息并显示。
四、实验原理
见实验一的实验原理部分。
五、实验步骤
1、登陆进入ubuntu操作系统,新建一个文件,命名为tcpclient.c(为了方便起见,可以进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpclient.c)。
2、在tcpclient.c中编写客户端程序代码并保存。将实验一完成的tcpserver.c拷贝到与tcpclient.c同一目录下。
3、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录。
4、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。
5、执行命令./ tcpserver。
6、再开一个“终端”,进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录,执行命令
gcc–o tcpclient tcpclient.c生成可执行文件tcpclient。
7、执行命令./ tcpclient 127.0.0.1。
8、观察两个“终端”出现的结果。
9、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP客户端程序。
六、参考程序(tcpclient.c)
- #include<stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include<unistd.h>
- #include<string.h>
- #include<sys/types.h>
- #include<sys/socket.h>
- #include<netinet/in.h>
- #include<netdb.h>
- #define PORT 1234
- #define MAXDATASIZE 100
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int sockfd, num;
- char buf[MAXDATASIZE];
- struct hostent *he;
- struct sockaddr_in server;
- if (argc!=2) {
- printf("Usage:%s <IP Address>\n",argv[0]);
- exit(1);
- }
- if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
- printf("gethostbyname()error\n");
- exit(1);
- }
- if((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
- printf("socket()error\n");
- exit(1);
- }
- bzero(&server,sizeof(server));
- server.sin_family= AF_INET;
- server.sin_port = htons(PORT);
- server.sin_addr =*((struct in_addr *)he->h_addr);
- if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){
- printf("connect()error\n");
- exit(1);
- }
- if((num=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0)) == -1){
- printf("recv() error\n");
- exit(1);
- }
- buf[num-1]='\0';
- printf("Server Message: %s\n",buf);
- close(sockfd);
- return 0;
- }
实验结果:


UDP服务器和客户端编程实例:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985
tcp 服务端和客户端程序设计的更多相关文章
- 【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP ...
- swoole创建TCP服务端和客户端
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口 $serv = new swoole_server("127.0.0 ...
- 基于Select模型的Windows TCP服务端和客户端程序示例
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下 ...
- TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方 ...
- Java TCP服务端向客户端发送图片
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * ...
- python创建tcp服务端和客户端
1.tcp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFSIZ = 1024 ADDR ...
- vertx 从Tcp服务端和客户端开始翻译
写TCP 服务器和客户端 vert.x能够使你很容易写出非阻塞的TCP客户端和服务器 创建一个TCP服务 最简单的创建TCP服务的方法是使用默认的配置:如下 NetServer server = ve ...
- C++封装的基于WinSock2的TCP服务端、客户端
无聊研究Winsock套接字编程,用原生的C语言接口写出来的代码看着难受,于是自己简单用C++封装一下,把思路过程理清,方便自己后续翻看和新手学习. 只写好了TCP通信服务端,有空把客户端流程也封装一 ...
- Tcp服务端判断客户端是否断开连接
今天搞tcp链接弄了一天,前面创建socket,绑定,监听等主要分清自己的参数,udp还是tcp的.好不容易调通了,然后就是一个需求,当客户端主动断开连接时,服务端也要断开连接,这样一下次客户端请求链 ...
随机推荐
- HTML 2 (Day49)
一.table标签 http://www.cnblogs.com/shaojiafeng/p/7516741.html 二.form 表单属性 action:表单提交到哪.一般指向服务端一个程序,程序 ...
- Cpython支持的进程与线程(Day33)
一.multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用CPU资源,在python中大部分情况使用多进程.python中提供了非常好的多进程包multiprocessing. mul ...
- Java分布式:JWT(JSON Web Tokens)
Java分布式:JWT(JSON Web Tokens) 0.优势 Session方式存储用户状态占用大量服务器内存.一般而言,大型应用还需要借助一些KV数据库和一系列缓存机制来实现Session的存 ...
- linq中将int类型转换为string类型,toString()报错
今天同事在调试程序的时候,报了一个不寻常的错误, “LINQ to Entities 不识别方法"System.String ToString()",因此该方法无法转换为存储表达式 ...
- 表单向controller传值如果没填controller取到的是null
jsp前端表单,向controller传数据,如果没有值,后台传入的是null,比如checkbox未选中,后台设置的Integer[] ids,接收到的ids=null,hidden标签如果没有值, ...
- BZOJ 3689: 异或之
字典树可以$o(logn)查找第k大$ 使用$可持久化Trie 区间查找第k大,然后首先把每个数异或之后的最小丢进小根堆中,然后一个一个取出,取出后就再丢次小,一共取k次$ 总的时间复杂度为$O(kl ...
- hadoop18---socket实现rpc
客户端: package cn.itcast_04_reflect.socket; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.Buffer ...
- 安装专业版的linux的方法 图解安装专业版的linux
按装一个linux系统其实很简单,不再像以前那样光光盘就好些个,一不小心还又可能装错,实在也是一个大问题.现在好了基本上都是简单安装+网络升级先安装主要的后面如果需要什么在装什么?大大简化了流程.不行 ...
- JAVA基础补漏--内部类
成员内部类 public class InnerClass { public static void main(String[] args) { System.out.println("++ ...
- 互联网开放平台API安全设计
互联网开放平台设计1.需求:现在A公司与B公司进行合作,B公司需要调用A公司开放的外网接口获取数据,如何保证外网开放接口的安全性.2.常用解决办法:2.1 使用加签名方式,防止篡改数据2.2 使用Ht ...