Go语言使用匿名结构体解析JSON数据
手机拥有屏幕、电池、指纹识别等信息,将这些信息填充为 JSON 格式的数据。如果需要选择性地分离 JSON 中的数据则较为麻烦。Go 语言中的匿名结构体可以方便地完成这个操作。
首先给出完整的代码,然后再讲解每个部分。
- package main
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- )
- // 定义手机屏幕
- type Screen struct {
- Size float32 // 屏幕尺寸
- ResX, ResY int // 屏幕水平和垂直分辨率
- }
- // 定义电池
- type Battery struct {
- Capacity int // 容量
- }
- // 生成json数据
- func genJsonData() []byte {
- // 完整数据结构
- raw := &struct {
- Screen
- Battery
- HasTouchID bool // 序列化时添加的字段:是否有指纹识别
- }{
- // 屏幕参数
- Screen: Screen{
- Size: 5.5,
- ResX: 1920,
- ResY: 1080,
- },
- // 电池参数
- Battery: Battery{
- 2910,
- },
- // 是否有指纹识别
- HasTouchID: true,
- }
- // 将数据序列化为json
- jsonData, _ := json.Marshal(raw)
- return jsonData
- }
- func main() {
- // 生成一段json数据
- jsonData := genJsonData()
- fmt.Println(string(jsonData))
- // 只需要屏幕和指纹识别信息的结构和实例
- screenAndTouch := struct {
- Screen
- HasTouchID bool
- }{}
- // 反序列化到screenAndTouch
- json.Unmarshal(jsonData, &screenAndTouch)
- // 输出screenAndTouch的详细结构
- fmt.Printf("%+v\n", screenAndTouch)
- // 只需要电池和指纹识别信息的结构和实例
- batteryAndTouch := struct {
- Battery
- HasTouchID bool
- }{}
- // 反序列化到batteryAndTouch
- json.Unmarshal(jsonData, &batteryAndTouch)
- // 输出screenAndTouch的详细结构
- fmt.Printf("%+v\n", batteryAndTouch)
- }
定义数据结构
首先,定义手机的各种数据结构体,如屏幕和电池,参考如下代码:
- // 定义手机屏幕
- type Screen struct {
- Size float32 // 屏幕尺寸
- ResX, ResY int // 屏幕水平和垂直分辨率
- }
- // 定义电池
- type Battery struct {
- Capacity int // 容量
- }
上面代码定义了屏幕结构体和电池结构体,它们分别描述屏幕和电池的各种细节参数。
准备JSON数据
准备手机数据结构,填充数据,将数据序列化为 JSON 格式的字节数组,代码如下:
- // 生成JSON数据
- func genJsonData() []byte {
- // 完整数据结构
- raw := &struct {
- Screen
- Battery
- HasTouchID bool // 序列化时添加的字段:是否有指纹识别
- }{
- // 屏幕参数
- Screen: Screen{
- Size: 5.5,
- ResX: 1920,
- ResY: 1080,
- },
- // 电池参数
- Battery: Battery{
- 2910,
- },
- // 是否有指纹识别
- HasTouchID: true,
- }
- // 将数据序列化为JSON
- jsonData, _ := json.Marshal(raw)
- return jsonData
- }
代码说明如下:
- 第 4 行定义了一个匿名结构体。这个结构体内嵌了 Screen 和 Battery 结构体,同时临时加入了 HasTouchID 字段。
- 第 10 行,为刚声明的匿名结构体填充屏幕数据。
- 第 17 行,填充电池数据。
- 第 22 行,填充指纹识别字段。
- 第 26 行,使用 json.Marshal 进行 JSON 序列化,将 raw 变量序列化为 []byte 格式的 JSON 数据。
分离JSON数据
调用 genJsonData 获得 JSON 数据,将需要的字段填充到匿名结构体实例中,通过 json.Unmarshal 反序列化 JSON 数据达成分离 JSON 数据效果。代码如下:
- func main() {
- // 生成一段JSON数据
- jsonData := genJsonData()
- fmt.Println(string(jsonData))
- // 只需要屏幕和指纹识别信息的结构和实例
- screenAndTouch := struct {
- Screen
- HasTouchID bool
- }{}
- // 反序列化到screenAndTouch中
- json.Unmarshal(jsonData, &screenAndTouch)
- // 输出screenAndTouch的详细结构
- fmt.Printf("%+v\n", screenAndTouch)
- // 只需要电池和指纹识别信息的结构和实例
- batteryAndTouch := struct {
- Battery
- HasTouchID bool
- }{}
- // 反序列化到batteryAndTouch
- json.Unmarshal(jsonData, &batteryAndTouch)
- // 输出screenAndTouch的详细结构
- fmt.Printf("%+v\n", batteryAndTouch)
- }
代码说明如下:
- 第 4 行,调用 genJsonData() 函数,获得 []byte 类型的 JSON 数据。
- 第 6 行,将 jsonData 的 []byte 类型的 JSON 数据转换为字符串格式并打印输出。
- 第 9 行,构造匿名结构体,填充 Screen 结构和 HasTouchID 字段,第 12 行中的 {} 表示将结构体实例化。
- 第 15 行,调用 json.Unmarshal,输入完整的 JSON 数据(jsonData),将数据按第 9 行定义的结构体格式序列化到 screenAndTouch 中。
- 第 18 行,打印输出 screenAndTouch 中的详细数据信息。
- 第 21 行,构造匿名结构体,填充 Battery 结构和 HasTouchID 字段。
- 第 27 行,调用 json.Unmarshal,输入完整的 JSON 数据(jsonData),将数据按第 21 行定义的结构体格式序列化到 batteryAndTouch 中。
- 第 30 行,打印输出 batteryAndTouch 的详细数据信息。
Go语言使用匿名结构体解析JSON数据的更多相关文章
- c# 利用结构体获取json数据
最近做微信支付,要获取用户的openid,调用接口后返回的是json格式的数据,我想在c#后台把数据逐一取出,网上查了查,找到以下方法: 1.首先调用接口,要有一个post数据到指定url并返回数据的 ...
- Golang: 解析JSON数据之一
JSON 作为目前最流行的数据传输格式, 相信每个程序员都跟它打过交道吧.使用 Go 语言时,也不可避免的要操作 JSON 数据,令人惊喜的是,Go 内置了序列化和反序列化 JSON 的功能,今天就来 ...
- Go语言结构体转json的坑
Go语言结构体转json的坑 标签(空格分隔): go json.Marshal() JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段(首字母是大写)才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出, ...
- c语言结构体5之匿名结构体
注意: 1匿名结构体不会出现重合 重命名的情况 2有名结构体 名称不能相同 也就是不能重名 //匿名结构体不会出现重名的情况 struct //无名结构体 { ]; ]; int num; };//不 ...
- go语言之进阶篇通过结构体生成json
1.通过结构体生成json 示例: package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //成员变量名首字母必须大写 t ...
- Go语言基础之结构体
Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在G ...
- GO学习-(13) Go语言基础之结构体
Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. ...
- struct2json -- C结构体与 JSON 快速互转库V1.0发布
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/zhutianlong/article/d ...
- golang 使用匿名结构体的问题
golang允许使用匿名结构体,形如 type Test struct { param1 struct { param2 string } } 一般在使用的时候可以直接这样初始化 a := Test{ ...
随机推荐
- 解决XAMPP不能启动Apche服务问题
打开command prompt输入命令 netstat -ano 查看哪个 PID的进程占用了80端口.结果是inetinfo.exe 网上查了下,正是WIN XP IIS的进程,但是又不想删,就只 ...
- iOS XCode工程 警告处理
今天 老板说,群~你的警告⚠️蛮多的...我拍了胸脯,下周项目总结时候一定会完美解决!!! 于是我得把项目中全部警告解决了,加油
- SqlHelper简单实现(通过Expression和反射)7.MySql数据处理类
MySql的数据处理类和Sql Server没有太大差别,从思路上来说没有区别,所以此处只是给出代码,不再多加解释了. using System; using System.Configuration ...
- React setState更新数组中的某个元素Element item
var items = this.state.items; items[i].status = 'doing'; this.setState({ items: items }); //this.sta ...
- Python3.x:Linux下退出python命令行
Python3.x:Linux下退出python命令行 退出命令: quit() #或者 exit() #或者 Ctrl-D
- PHP 错误日志/安全配置
PHP 常用配置 /php/bin/php -i | head Loaded Configuration File => /php/etc/php.ini 查看php配置目录 vim /usr/ ...
- [pixhawk笔记]3-架构概览
本文主要内容翻译自:https://dev.px4.io/en/concept/architecture.html 总体架构: PX4代码由两层组成:PX4飞行栈和PX4中间件.其中,前者是一套飞行控 ...
- NumPy切片和索引
NumPy - 切片和索引 ndarray对象的内容可以通过索引或切片来访问和修改,就像 Python 的内置容器对象一样. 如前所述,ndarray对象中的元素遵循基于零的索引. 有三种可用的索引方 ...
- JNIjw03
1.VC6(CPP)的DLL代码: #include<stdio.h> #include "jniZ_JNIjw03.h" JNIEXPORT void JNICALL ...
- python学习笔记(mysqldb下载安装及简单操作)
python支持对mysql的操作 已经安装配置成功python.mysql 之后根据各自电脑配置选择对应系统的MySQL-python 文件是EXE格式.打开下一步即可 下载地址博主分享下: htt ...