Best practices in Android development

Use Gradle and its recommended project structure

使用Gradle和其推荐的工程结构

Put passwords and sensitive data in gradle.properties

将密码和敏感数据放置在gradle.properties中

Don't write your own HTTP client, use Volley or OkHttp libraries

不要自己写http的客户端对接,使用开源框架Volley和OkHttp(译者:其实还有其他几个也不错,request,loopj)

Use the Jackson library to parse JSON data

使用Jaskson来解析json数据(译者:fastjson的android版本也不错)

Avoid Guava and use only a few libraries due to the 65k method limit

因为android  65k方法数量限制,避免使用Guava开源包,只使用少量开源包(译者:因为android支持的方法数量65536个,所以要特别注意)

Use Fragments to represent a UI screen

使用Fragment来展现界面

Use Activities just to manage Fragments

使用Activity来管理Fragment

Layout XMLs are code, organize them well

布局xml也是程序,要好好管理

Use styles to avoid duplicate attributes in layout XMLs

使用样式来避免在布局xml中重复的配置参数

Use multiple style files to avoid a single huge one

使用多个样式配置避免集中到一个巨大的样式配置文件

Keep your colors.xml short and DRY, just define the palette

保持color.xml简短,只配置调色板的几个颜色即可

Also keep dimens.xml DRY, define generic constants

同样保持dimens.xml简短,只配置通用的常量

Do not make a deep hierarchy of ViewGroups

不要让布局的层次很深

Avoid client-side processing for WebViews, and beware of leaks

避免在客户端处理多个webview,尤其注意对象溢出

Use Robolectric for unit tests, Robotium for connected (UI) tests

使用Robolectric进行单元测试,Robotium进行UI连接测试

Use Genymotion as your emulator

使用Genymotion作为模拟器

Always use ProGuard or DexGuard

坚持使用Proguard和DexGuard来保护代码

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