JavaScript整理1
JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、如何编写
1、JavaScript代码存在形式
<!-- 方式一 -->
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 -->
<script type"text/javascript">
Js代码内容
</script>
2、JavaScript代码存放位置
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script>
<script>
alert('123');
</script>
二、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
<script type="text/javascript">
// 全局变量
name = 'seven';
function func(){
// 局部变量
var age = 18;
// 全局变量
gender = "男"
}
</script>
JavaScript中代码注释:
- 单行 //
- 多行 /* */
注意:此注释仅在Script块中生效。
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- “字典”
- ..
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
1、数字(Number)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length 长度 obj.trim() 移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring,start) 子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写
obj.toUpperCase() 小写
obj.split(delimiter, limit) 分割
obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !=== 不等于
- || 或
- && 且
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
a.定义数组:
数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。
我们使用关键词 new 来创建数组对象。下面的代码定义了一个名为 myArray 的数组对象:
var myArray=new Array()
b。有两种向数组赋值的方法(你可以添加任意多的值,就像你可以定义你需要的任意多的变量一样)。
1):
var mycars=new Array()
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
2):
var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW")
c:通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素。
下面是代码行:
document.write(mycars[0]) 结果 Saab
常见功能:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素
obj.pop() 尾部获取一个元素
obj.unshift(ele) 头部插入元素
obj.shift() 头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素
obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1) 指定位置删除元素
obj.slice( ) 切片
obj.reverse( ) 反转
obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..) 连接数组
obj.sort( ) 对数组元素进行排序
四、其他
1、序列化
JSON.stringify(obj) //序列化
JSON.parse(str) //反序列化
2、转义
decodeURI( ) //URl中未转义的字符
decodeURIComponent( ) // URI组件中的未转义字符
encodeURI( ) // URI中的转义字符
encodeURIComponent( ) // 转义URI组件中的字符
escape( ) // 对字符串转义
unescape( ) // 给转义字符串解码
URIError // 由URl的编码和解码方法抛出
五、语句和异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){
}else if(条件){
}else{
}
switch(name){
case '1':
age = 123;
break;
case '2':
age = 456;
break;
default :
age = 777;
}
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
a:
var names = ["alex", "tony", "rain"];
for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}
b:
var names = ["alex", "tony", "rain"];
for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
c:
while(条件){
// break;
// continue;
}
3、异常处理
try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')
六、函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
// 普通函数
function func(arg){
return true;
} // 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
} // 自执行函数
(function(arg){
console.log(arg);
})('123')
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
function f2(){
var arg= 111;
function f3(){
console.log(arg);
}
return f3;
}
ret = f2();
ret();
function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
console.log(arg);
}
arg = [44,55];
return f3;
}
ret = f2();
ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
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