1、const 简单应用

  const int pp=0 //pp 为整形常量,不能修改

  还有另外一种不常用的方式 但是最容易误导

  int const pp=0 //pp 为整形常量,不能修改

  记住这两个等价声明,后面还有用处

  

  const int* ptr=&pp   //ptr 为指向int型常量的指针,ptr可以使用常量或非常量初始化

  int* const ptr ==&pp //ptr 为常量指针,初始化后,不能指向其他地址,仅能指向非常量

  const int & infer=pp  //infer为指向常量的应用,不能通过infer更改pp的值

  const int* const ptr1=&pp //ptr1为指向const对象的const指针

2、个人误解

  typedef string* pstring

  const pstring cstr

  问 cstr是什么类型?

  答 cstr是const指针,指向string类型变量,其声明等价为   pstring const cstr ,即为string* const cstr

  最近真正遇到的问题是,模板类的特化问题:

 template<class T>
const T& min(const T& a,const T&b){
retrun (a<b) ?a:b ;
} //模板特化
template<>
const char* const& min<const char*>(const char* const&a,const char*const b){ return (strcmp(a,b)<) ?a :b;
}

  最开始认为模板特化,就是讲T换成一个特别的类型,如此例:T换成const char*,简单的文本扩展,一般情况都是对的。

  那么最后应该为 min(const const char*& a,const const char*& b),这个想想是不对的。

  我觉得应该这么理解

  typedef const char*  T

  这样T作为简单类型名,这样min函数实际定义可以写为min(T const&a,T const&b) ,这样就容易理解了

  C++primer 也建议将const放在类型后面,这样容易理解

  

  

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