React组件生命周期小结

下面所写的,只适合前端的React。(React也支持后端渲染,而且和前端有点小区别,不过我没用过。)

相关函数

简单地说,React Component通过其定义的几个函数来控制组件在生命周期的各个阶段的动作。

在ES6中,一个React组件是用一个class来表示的(具体可以参考官方文档),如下:

// 定义一个TodoList的React组件,通过继承React.Component来实现
class TodoList extends React.Component {
...
}

这几个生命周期相关的函数有:

constructor(props, context)

构造函数,在创建组件的时候调用一次。

void componentWillMount()

在组件挂载之前调用一次。如果在这个函数里面调用setState,本次的render函数可以看到更新后的state,并且只渲染一次。

void componentDidMount()

在组件挂载之后调用一次。这个时候,子主键也都挂载好了,可以在这里使用refs。

void componentWillReceiveProps(nextProps)

props是父组件传递给子组件的。父组件发生render的时候子组件就会调用componentWillReceiveProps(不管props有没有更新,也不管父子组件之间有没有数据交换)。

bool shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面展示,可以在这里做判断,优化渲染效率。

void componentWillUpdate(nextProps, nextState)

shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。

void componentDidUpdate()

除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。

componentWillMount、componentDidMount和componentWillUpdate、componentDidUpdate可以对应起来。区别在于,前者只有在挂载的时候会被调用;而后者在以后的每次更新渲染之后都会被调用。

ReactElement render()

render是一个React组件所必不可少的核心函数(上面的其它函数都不是必须的)。记住,不要在render里面修改state。

void componentWillUnmount()

组件被卸载的时候调用。一般在componentDidMount里面注册的事件需要在这里删除。

更新方式

在react中,触发render的有4条路径。

以下假设shouldComponentUpdate都是按照默认返回true的方式。

  1. 首次渲染Initial Render
  2. 调用this.setState (并不是一次setState会触发一次render,React可能会合并操作,再一次性进行render)
  3. 父组件发生更新(一般就是props发生改变,但是就算props没有改变或者父子组件之间没有数据交换也会触发render)
  4. 调用this.forceUpdate

下面是我对React组件四条更新路径地总结:

 
React组件更新路径.png

注意,如果在shouldComponentUpdate里面返回false可以提前退出更新路径。

一个React组件生命周期的测试例子

代码比较简单,没有逻辑,只是在每个相关函数里面alert一下。<h1>点击链接来试试这个例子。</h1>
源码:

class LifeCycle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
alert("Initial render");
alert("constructor");
this.state = {str: "hello"};
} componentWillMount() {
alert("componentWillMount");
} componentDidMount() {
alert("componentDidMount");
} componentWillReceiveProps(nextProps) {
alert("componentWillReceiveProps");
} shouldComponentUpdate() {
alert("shouldComponentUpdate");
return true; // 记得要返回true
} componentWillUpdate() {
alert("componentWillUpdate");
} componentDidUpdate() {
alert("componentDidUpdate");
} componentWillUnmount() {
alert("componentWillUnmount");
} setTheState() {
let s = "hello";
if (this.state.str === s) {
s = "HELLO";
}
this.setState({
str: s
});
} forceItUpdate() {
this.forceUpdate();
} render() {
alert("render");
return(
<div>
<span>{"Props:"}<h2>{parseInt(this.props.num)}</h2></span>
<br />
<span>{"State:"}<h2>{this.state.str}</h2></span>
</div>
);
}
} class Container extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
num: Math.random() * 100
};
} propsChange() {
this.setState({
num: Math.random() * 100
});
} setLifeCycleState() {
this.refs.rLifeCycle.setTheState();
} forceLifeCycleUpdate() {
this.refs.rLifeCycle.forceItUpdate();
} unmountLifeCycle() {
// 这里卸载父组件也会导致卸载子组件
React.unmountComponentAtNode(document.getElementById("container"));
} parentForceUpdate() {
this.forceUpdate();
} render() {
return (
<div>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.propsChange.bind(this)}>propsChange</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.setLifeCycleState.bind(this)}>setState</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.forceLifeCycleUpdate.bind(this)}>forceUpdate</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.unmountLifeCycle.bind(this)}>unmount</a>
<a href="javascript:;" className="weui_btn weui_btn_primary" onClick={this.parentForceUpdate.bind(this)}>parentForceUpdateWithoutChange</a>
<LifeCycle ref="rLifeCycle" num={this.state.num}></LifeCycle>
</div>
);
}
} ReactDom.render(
<Container></Container>,
document.getElementById('container')
);

React组件生命周期小结的更多相关文章

  1. React—组件生命周期详解

    React—组件生命周期详解 转自 明明的博客  http://blog.csdn.net/slandove/article/details/50748473 (非原创) 版权声明:转载请注明出处,欢 ...

  2. 1.4 React 组件生命周期

    1.4.1 组件 React 中组件有自己的生命周期方法,简单理解可以为组件从 出生(实例化) -> 激活 -> 销毁 生命周期 hook.通过这些 hook 方法可以自定义组件的特性. ...

  3. 深入React组件生命周期

    上篇博文使用React开发的一些注意要点对React开发的一些重点进行了简单的罗列总结,虽然也提到了React生命周期,但只略微小结,在此单独写篇React生命周期的总结. 在组件的整个生命周期中,随 ...

  4. 野心勃勃的React组件生命周期

    当你还在写着Angular指令,过滤器,注入,服务,提供者,视图模版的时候,是不是觉得很烦,好在这个时候,React已经神一样的出现在历史舞台. React组件    React实现了UI=Fn(St ...

  5. React组件生命周期过程说明

    来自kiinlam github94 实例化 首次实例化 getDefaultProps getInitialState componentWillMount render componentDidM ...

  6. React组件生命周期过程说明【转】

    实例化 首次实例化 getDefaultProps getInitialState componentWillMount render componentDidMount 实例化完成后的更新 getI ...

  7. 3. React 组件生命周期介绍

            React 中的每个组件都有三个阶段,这三个阶段构成了组件完整的生命周期.组件的生命周期为]); return; } this.setState({name: event.target ...

  8. react组件生命周期过程

    实例化 首次实例化 getDefaultProps getInitialState componentWillMount render componentDidMount 实例化完成后的更新 getI ...

  9. react组件生命周期

    1. Mounting/组建挂载相关 (1)componentWillMount 组件将要挂载.在render之前执行,但仅执行一次,即使多次重复渲染该组件或者改变了组件的state (2)compo ...

随机推荐

  1. Swift中避免在多个文件中重复import相同的第三方包

    swift中由于有命名空间的存在,在同一个target创建的文件,都可以不引用直接就可以拿来使用,但是不同target之间必须要import 之后才能使用,在不同的文件中使用都要重复的import这个 ...

  2. Qt应用程序图标

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt应用程序图标     本文地址:http://techieliang.com/2017/1 ...

  3. CentOS/Linux 开放80、8080端口或者开放某个端口

    装载系统的时候只开启了22端口.结果再装完Nginx+php+mysql 后不能访问网站. iptables -L -n 查看防火墙设置发现没开启80端口 由于Linux防火墙默认是关闭的.可以用两种 ...

  4. JSON字符串书写

      { "XXX公司": [ { "name": "IT部", "mebers": [ { "维护人员&quo ...

  5. imshow(A,[])和imshow(A)的区别

    imshow的用法: IMSHOW Display image. IMSHOW(I,N) displays the intensity image I with N discrete levels o ...

  6. matlab eval【转】

    Matlab 简单谈谈EVAL函数的用法 EVAL(s)相当于把字符串s的内容作为语句来执行. 比如:eval('a=3*5') 和直接在command 窗口中输入 a=3*5 等效 eval 一个经 ...

  7. c/c++中的关键字(static、const、inline、friend)

    static:1.a.c语言中static修饰的局部变量在编译时赋初始值,只赋初始值一次,在函数运行时已有初值,每次调用函数时不用重新赋值,指示保留上次 函 数调用结束时的值. 如果定义局部变量不赋初 ...

  8. snmpwalk的报文检测

    1.先用nc起一个监听的端口,然后看报文是不是正确的: 注:nc是一个模拟各种网络协议的东西,模拟服务器.客户端等: 2.触发告警,让他发报文: 3.用nc模拟一个服务端,启动一个udp的端口163: ...

  9. 后缀自动机SAM学习笔记

    前言(2019.1.6) 已经是二周目了呢... 之前还是有一些东西没有理解到位 重新写一下吧 后缀自动机的一些基本概念 参考资料和例子 from hihocoder DZYO神仙翻译的神仙论文 简而 ...

  10. BZOJ3173:[TJOI2013]最长上升子序列 & HDU3564:Another LIS——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3173 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3564 ...