C++ STL victor
一.介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二.用法:
1.头文件
#include <vector>
2.定义方式
a) vector<int>v1;//vector元素为 int 型
b) vector<string>v2;// vector元素为string型
c) vector<node>v3;//入队元素为结构体型,结构体可以自行定义
vector<int>::iterator it;//定义一个迭代器
3.常用操作
v1.push_back() //在数组的最后添加一个数据
v1.pop_back() //去掉数组的最后一个数据
v1.front() //返回第一个元素(栈顶元素)
v1.begin() //得到数组头的指针,用迭代器接受
v1.end() //得到数组的最后一个单元+1的指针,用迭代器接受
v1.clear() // 移除容器中所有数据
v1.empty() //判断容器是否为空
v1.erase(pos) //删除pos位置的数据
v1.erase(beg,end)// 删除[beg,end)区间的数据
v1.size() //回容器中实际数据的个数
v1.insert(pos,data) //在pos处插入数据
三.例子
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std; int main()
{
vector <int> v; //定义vector
vector<int>::iterator it; //定义一个vector迭代器
for(int i = ; i >= ; i--) //插入数据
v.push_back(i);
cout<<"输出:";
for(it=v.begin();it!=v.end();it++) //输出迭代器的值
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
it-=;
cout<<"最后一个的值为:"<<*it<<" "<<endl;
v.erase(it); //删除最后一个元素
cout <<"元素个数:" <<v.size() << endl; //输出元素个数
sort(v.begin(), v.end()); //vector排序
cout<<"排序后:";
for(it=v.begin();it!=v.end();it++) //输出vector元素
cout << *it << " ";
cout<<endl;
v.insert(v.begin(),) ; //在pos位置插入一个elem
cout<<"第一个元素为:" <<v.front()<<endl;//输出第一个元素
v.pop_back(); //去掉最后一个元素
cout << "元素个数:" <<v.size() << endl;//输出元素个数
v.clear(); //vector清空
cout <<"清空后元素个数:" << v.size() << endl; //输出元素个数
return ;
}
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