vecto容器中一些没有注意到的地方
vector容器
vectoor是一个单口容器。vector动态增长的基本原理
当插入新元素的时候,如果空间不足,那么vector会重新申请更大的一块内存空间,将原空间数据拷贝到新空间,释放旧空间的数据,再把新元素插入新申请空间。
vecotr这么做的原因是:vector中的元素是连续存储的,当容器中没有空间容纳新的元素,则由于元素必须连续存储以便索引访问,所以不能在内存中随便找个地方存储这个新元素,必须要开辟新的存储空间。vector的data()
之前一直没有注意到vector的data()用法,在代码片段中用到了vector的data()
memcpy( m_arrPtData.data(), arrData.data(), iLineNum * iTriggerSize * sizeof( ushort ) );
data()的函数接口如下:
_Tp*
data() _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return _M_data_ptr(this->_M_impl._M_start); }
const _Tp*
data() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return _M_data_ptr(this->_M_impl._M_start); }
data()的返回值有两种,分别对应const和非const类型的指针,如:
int main()
{
vector<int> vec;
vec.push_back(10);
vec.push_back(100);
const int* cp = vec.data();
int* p = vec.data();
cout << *cp << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
其中对于const int* cp如果有如下代码:
*cp = 100; //error
编译器会报错:
cp不能给常量赋值
这其实也说明了const修饰的是*cp指向的内容,这个内容是不能被改变的。
一个小的DEMO如下:
int main()
{
vector<int> vec;
vec.push_back(10);
vec.push_back(100);
const int* cp = vec.data();
int* p = vec.data();
cout << *cp << endl;
cout << *p << endl;
*p = 2;
cout << vec[1] << endl;
cout << *cp << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
- vector的resize()和reserve()用法及区别
出错的代码片段:
void Net_Operator::Net_UDP_GetNaviData( std::vector<Nav1>& arrNavi1, std::vector<Nav2>& arrNavi2 )
{
int iSize = m_arrNavi1_b.size();
arrNavi1.resize( iSize );
memcpy( arrNavi1.data(), m_arrNavi1_b.data(), iSize * sizeof( Nav1 ) );
iSize = m_arrNavi2_b.size();
arrNavi2.reserve( iSize );
memcpy( arrNavi2.data(), m_arrNavi2_b.data(), iSize * sizeof( Nav2 ) );
}
其中arrNavi2.reserve( iSize );的正确写法是arrNavi2.resize( iSize );
出错原因如下:
首先有代码调用上面的Net_UDP_GetNaviData()函数
std::vector<Nav1> arrNavi1;
std::vector<Nav2> arrNavi2;
m_moudelNet.Net_UDP_GetNaviData( arrNavi1, arrNavi2 );
注意这里的arrNavi1 和 arrNavi2这两个vector类型的变量,其capacity都是0,size也是0,在Net_UDP_GetNaviData()函数中,arrNavi2.reserve( iSize );只是改变了arrNavi2的cacapacity,但是没有改变其size,导致后面的memcpy执行的时候,并没有把m_arrNavi2_b.data()中的内容拷贝过去,所以arrNavi2是capacity为0的vector变量,这样也就导致后序无法读取出arrNavi2中的内容。
1.vector的capacity和size的区别
size指的是容器当前拥有的元素个数,而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
vector<int> ivec;
qDebug() << "ivec:size "<<ivec.size()
<< " " << "ivec:capacity " << ivec.capacity();
for(vector<int>::size_type ix = 0;ix != 24;++ix)
{
ivec.push_back(ix);
}
qDebug() << "ivec:size "<<ivec.size()
<< " " << "ivec:capacity " << ivec.capacity();
ivec.reserve(50);
qDebug() << "ivec:size "<<ivec.size()
<< " " << "ivec:capacity " << ivec.capacity();
return a.exec();
}
运行结果为:

ivec容器的当前状态如下图:

2.resize()和reserve()的区别
reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以没有在添加新的对象之前,不能引用容器中的元素。
resize是改变容器的大小,且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了。
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