目录(?)[+]

  1. 构造函数
  2. 拷贝构造函数
  3. 赋值函数
 

C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法。下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现

1.构造函数

构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存。(构造函数的命名必须和类名完全相同)

首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数

·默认构造函数和拷贝构造函数

·析构函数

·赋值函数(赋值运算符)

·取值函数

**即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!

注意:构造函数可以被重载,可以多个,可以带参数;

析构函数只有一个,不能被重载,不带参数

 

而默认构造函数没有参数,它什么也不做。当没有重载无参构造函数时,

  A a就是通过默认构造函数来创建一个对象

下面代码为构造函数重载的实现

  1. <span style="font-size:14px;">class A
  2. {
  3. int m_i;
  4. Public:
  5. A()
  6. {
  7. Cout<<”无参构造函数”<<endl;
  8. }
  9. A(int i):m_i(i) {}  //初始化列表
  10. }</span>
<span style="font-size:14px;">class A
{
int m_i;
Public:
A()
{
Cout<<”无参构造函数”<<endl;
}
A(int i):m_i(i) {} //初始化列表
}</span>

2.拷贝构造函数

拷贝构造函数是C++独有的,它是一种特殊的构造函数,用基于同一类的一个对象构造和初始化另一个对象。

当没有重载拷贝构造函数时,通过默认拷贝构造函数来创建一个对象

A a;

A b(a);

A b=a;  都是拷贝构造函数来创建对象b

强调:这里b对象是不存在的,是用a 对象来构造和初始化b的!!

先说下什么时候拷贝构造函数会被调用:

在C++中,3种对象需要复制,此时拷贝构造函数会被调用

1)一个对象以值传递的方式传入函数体

2)一个对象以值传递的方式从函数返回

3)一个对象需要通过另一个对象进行初始化

 

什么时候编译器会生成默认的拷贝构造函数:

1)如果用户没有自定义拷贝构造函数,并且在代码中使用到了拷贝构造函数,编译器就会生成默认的拷贝构造函数。但如果用户定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成。

2)如果用户定义了一个构造函数,但不是拷贝构造函数,而此时代码中又用到了拷贝构造函数,那编译器也会生成默认的拷贝构造函数。

 

因为系统提供的默认拷贝构造函数工作方式是内存拷贝,也就是浅拷贝。如果对象中用到了需要手动释放的对象,则会出现问题,这时就要手动重载拷贝构造函数,实现深拷贝。

下面说说深拷贝与浅拷贝:

浅拷贝:如果复制的对象中引用了一个外部内容(例如分配在堆上的数据),那么在复制这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部内容,就是浅拷贝。(指针虽然复制了,但所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用,两个对象不独立,删除空间存在)

深拷贝:如果在复制这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立复制,就是深拷贝。

 

拷贝构造函数重载声明如下:

A (const A&other)

下面为拷贝构造函数的实现:

  1. <span style="font-size:14px;">class A
  2. {
  3. int m_i
  4. A(const A& other):m_i(other.m_i)
  5. {
  6. Cout<<”拷贝构造函数”<<endl;
  7. }
  8. }</span>
<span style="font-size:14px;">class A
{
int m_i
A(const A& other):m_i(other.m_i)
{
Cout<<”拷贝构造函数”<<endl;
}
}</span>

 

3.赋值函数

当一个类的对象向该类的另一个对象赋值时,就会用到该类的赋值函数。

当没有重载赋值函数(赋值运算符)时,通过默认赋值函数来进行赋值操作

A a;

A b;

b=a; 

强调:这里a,b对象是已经存在的,是用a 对象来赋值给b的!!

 

赋值运算的重载声明如下:

 A& operator = (const A& other)

 

通常大家会对拷贝构造函数和赋值函数混淆,这儿仔细比较两者的区别:

1)拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作。

  1. <span style="font-size:14px;">class  A;
  2. A a;
  3. A b=a;   //调用拷贝构造函数(b不存在)
  4. A c(a) ;   //调用拷贝构造函数
  5. /****/
  6. class  A;
  7. A a;
  8. A b;
  9. b = a ;   //调用赋值函数(b存在)</span>
<span style="font-size:14px;">class  A;
A a;
A b=a; //调用拷贝构造函数(b不存在)
A c(a) ; //调用拷贝构造函数 /****/ class A;
A a;
A b;
b = a ; //调用赋值函数(b存在)</span>

2)一般来说在数据成员包含指针对象的时候,需要考虑两种不同的处理需求:一种是复制指针对象,另一种是引用指针对象。拷贝构造函数大多数情况下是复制,而赋值函数是引用对象

3)实现不一样。拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用时候是通过参数的对象初始化产生一个对象。赋值函数则是把一个新的对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检察一下两个对象是不是同一个对象,如果是,不做任何操作,直接返回。(这些要点会在下面的String实现代码中体现)

 

!!!如果不想写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,最简单的办法是将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。如:

  1. <span style="font-size:14px;">class A
  2. {
  3. private:
  4. A(const A& a); //私有拷贝构造函数
  5. A& operate=(const A& a); //私有赋值函数
  6. }</span>
<span style="font-size:14px;">class A
{
private:
A(const A& a); //私有拷贝构造函数
A& operate=(const A& a); //私有赋值函数
}</span>

如果程序这样写就会出错:

  1. <span style="font-size:14px;">A a;
  2. A b(a); //调用了私有拷贝构造函数,编译出错
  3. A b;
  4. b=a; //调用了私有赋值函数,编译出错</span>
<span style="font-size:14px;">A a;
A b(a); //调用了私有拷贝构造函数,编译出错 A b;
b=a; //调用了私有赋值函数,编译出错</span>

所以如果类定义中有指针或引用变量或对象,为了避免潜在错误,最好重载拷贝构造函数和赋值函数。

 

下面以string类的实现为例,完整的写了普通构造函数,拷贝构造函数,赋值函数的实现。String类的基本实现见我另一篇博文。

  1. <span style="font-size:14px;">String::String(const char* str)    //普通构造函数
  2. {
  3. cout<<construct<<endl;
  4. if(str==NULL)        //如果str 为NULL,就存一个空字符串“”
  5. {
  6. m_string=new char[1];
  7. *m_string ='\0';
  8. }
  9. else
  10. {
  11. m_string= new char[strlen(str)+1] ;   //分配空间
  12. strcpy(m_string,str);
  13. }
  14. }
  15. String::String(const String&other)   //拷贝构造函数
  16. {
  17. cout<<"copy construct"<<endl;
  18. m_string=new char[strlen(other.m_string)+1]; //分配空间并拷贝
  19. strcpy(m_string,other.m_string);
  20. }
  21. String & String::operator=(const String& other) //赋值运算符
  22. {
  23. cout<<"operator =funtion"<<endl ;
  24. if(this==&other) //如果对象和other是用一个对象,直接返回本身
  25. {
  26. return *this;
  27. }
  28. delete []m_string; //先释放原来的内存
  29. m_string= new char[strlen(other.m_string)+1];
  30. strcpy(m_string,other.m_string);
  31. return * this;
  32. }</span>
<span style="font-size:14px;">String::String(const char* str)    //普通构造函数

{

 cout<<construct<<endl;

 if(str==NULL)        //如果str 为NULL,就存一个空字符串“”

{
m_string=new char[1];
*m_string ='\0';
} else { m_string= new char[strlen(str)+1] ; //分配空间
strcpy(m_string,str); } } String::String(const String&other) //拷贝构造函数 {
cout<<"copy construct"<<endl;
m_string=new char[strlen(other.m_string)+1]; //分配空间并拷贝
strcpy(m_string,other.m_string);
} String & String::operator=(const String& other) //赋值运算符
{
cout<<"operator =funtion"<<endl ;
if(this==&other) //如果对象和other是用一个对象,直接返回本身
{
return *this;
}
delete []m_string; //先释放原来的内存
m_string= new char[strlen(other.m_string)+1];
strcpy(m_string,other.m_string);
return * this;
}</span>

 

一句话记住三者:对象不存在,且没用别的对象来初始化,就是调用了构造函数;

                对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数(上面说了三种用它的情况!)

                 对象存在,用别的对象来给它赋值,就是赋值函数。

以上为本人结合很多资料和图书整理出来的,将核心的点都系统的理出来,全自己按条理写的,现在大家对普通构造函数,拷贝构造函数,赋值函数的区别和实现应该都清楚了。

c++ copy和operator =的更多相关文章

  1. Effective C++ 第0章 copy constructor和copy assignment operator

    拷贝构造函数(copy constructor)被用来以一个对象来初始化同类型的另一个对象,拷贝赋值运算符(copy assignment operator)被用来将一个对象中的值拷贝到同类型的另一个 ...

  2. copy constructor和copy assignment operator的区别

    拷贝构造函数(copy constructor)被用来以一个对象来初始化同类型的另一个对象,拷贝赋值运算符(copy assignment operator)被用来将一个对象中的值拷贝到同类型的另一个 ...

  3. c++ constructor, copy constructor, operator =

    // list::push_back #include <iostream> #include <list> class element{ private: int numbe ...

  4. [c++] Copy Control

    C++ allows the programmer to define how objects are to be copied, moved, assigned and destroyed. Tog ...

  5. C++ Copy Elision

    故事得从 copy/move constructor 说起: The default constructor (12.1), copy constructor and copy assignment ...

  6. [C++] Copy Control (part 1)

    Copy, Assign, and Destroy When we define a class, we specify what happens when objects of the class ...

  7. C++对象模型——对象复制语意学 (Object Copy Semantics)(第五章)

    5.3    对象复制语意学 (Object Copy Semantics) 当设计一个 class,并以一个 class object指定给 class object时,有三种选择:     1.什 ...

  8. Default Assignment Operator and References

    We have discussed assignment operator overloading for dynamically allocated resources here . This is ...

  9. Blender 之修改器代码分析

                           Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键 ...

随机推荐

  1. 浏览器从输入URL到渲染出页面发生了什么

    总体来说分为以下几个过程: 1.  DNS解析 2. TCP连接 3. 发送HTTP请求 4. 服务器处理请求并返回HTTP报文 5. 浏览器解析渲染页面 6. 连接结束 参考资料:[https:// ...

  2. epoll 性能分析(解决占用CPU 过高问题)

    针对自己写的一个服务器网络引擎Engine 文章后面附上源码 使用epoll  刚刚开始时候发现占用CPU 特别高,但是网络引擎里面基本没干什么事,不应该有这么高的CPU,一直不解, 于是自己慢慢的分 ...

  3. centos 7 ip a 或ifconfig 报command not found

    CentOS 7 下 ifconfig command not found 或 ip command not found 解决办法 首先查看:/sbin/ifconfig   /sbin/ip 是否存 ...

  4. MYSQL5.5 linux安装

    1.常规的编译安装MYSQL 此种方法使用所有Mysql5.0 - 5.1 系列产品 比较常规的编译方式 2. 采用cmake 方式编译安装Mysql 3.二进制安装方式 免编译安装MYSQL 4.如 ...

  5. #Java学习之路——基础阶段二(第十三篇)

    我的学习阶段是跟着CZBK黑马的双源课程,学习目标以及博客是为了审查自己的学习情况,毕竟看一遍,敲一遍,和自己归纳总结一遍有着很大的区别,在此期间我会参杂Java疯狂讲义(第四版)里面的内容. 前言: ...

  6. python 正则sub的使用

     self.content = re.sub(r'>|<',lambda x: '&gt' if x.group()[0] == '>' else '&lt' , s ...

  7. 接口自动化--数据加密之AES

    在接口测试中,会遇到加密的请求数据,例如:常用的base64加密,AES加密,在这里,简述用Python转化AES的加密方法 原理 官网链接:https://pycryptodome.readthed ...

  8. Fescar使用(资料)

    fescar源码走读1:业务调用方 https://zhuanlan.zhihu.com/p/54659540   fescar源码走读2:fescar服务端 https://zhuanlan.zhi ...

  9. Yii2实现命名范围scope的自定义查询

    Yii中存在scope命名范围这个概念,Yii2里已经废弃了,在实际的项目开发情景中,我们有时需要用到命名范围这种自定义查询 使用场景: cate为栏目分类表,现在需要查询出栏目分类列表中所有的顶级分 ...

  10. ES6 环境的搭建

    安装babel npm install --g babel-cli 在项目目录下输入 npm init -y 会自动创建package.json文件 babel src/index.js -o dis ...