1、String

String变量的值不能改变,如果要改变String变量的值,虚拟机首先会遍历方法区中的字符串常量,如果存在需要的值,则虚拟机直接把此常量值的地址分配给String变量,如果不存在这样的值,虚拟机则会另外在方法区中划分出一块内存空间存储字符串常量,然后把这块地址赋给String变量。

因此,String类的内容声明后不可被改变,改变的只是其内存地址的指向。

2、StringBuffer

StringBuffer是使用缓冲区存储字符串对象的,对象的内容可以改变。并且是线程安全的。

StringBuffer不像String可以通过直接赋值的方式实例化,他必须通过构造方法完成实例化。

3、StringBuilder

StringBuilder跟StringBuffer是一样,字符串对象的内容可以改变,但是StringBuilder是线程不安全的。

StringBuilder不像String可以通过直接赋值的方式实例化,他必须通过构造方法完成实例化。

4、赋值

String采用+连接字符串或字符; StringBuilder或StringBuffer通过append方法连接字符或字符串。

5、StringBuffer或StringBuilder常用方法

append , insert, delete , replace , substring, indexOf(查找), reverse

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