一,以什么是GC所认为的垃圾?

不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收

二,在仓储设计中,我们都知道非托管资源的手动释放,但继承的IDisposable的方法在什么时候实现?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace GcDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
var d = a.TT.T_Info_College.ToList();
//C c = new C();
//var e= c.TT.T_Info_College.ToList();
Console.ReadKey();
}
}
public class A : IDisposable
{
public TestEntities TT { get { return new TestEntities(); } }
~A()
{
Console.WriteLine("析构A");
var d = TT.T_Info_College.ToList();
Console.ReadKey();
}
public A()
{
var tt = TT.T_Info_CollegeDetail.ToList();
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("A");
TT.Dispose();
}
} public class C
{
public TestEntities TT { get { return new TestEntities(); } }
~C()
{
Console.WriteLine("析构C");
TT.Dispose();
var tt = TT.T_Info_College.ToList();
Console.ReadKey();
}
public C()
{
var c = TT.T_Info_CollegeDetail.ToList();
}
}
}

三,根据以上代码,

1,两个输出都是托管资源已经被释放,则报错,

2,而Dispose执行是在析构函数之前,也就是在GC通过回收托管资源之前(GC是调用析构函数释放托管资源)

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