LCD接口类型

1.首先我们以传递的信号类型来区分主要有两大类:
- 模拟信号:
  - VGA: Video Graphics Array
- 数字信号
  - TTL: Transistor Transisor Logic
  - LVDS: Low Voltage Differential Signaling
  - TMDS: Transition Minimized Differential Signal

2.其次我们以硬件接口连接方式来区分主要有以下几种模式:

-MCU模式

-RGB模式

-SPI模式

-VSYNC模式

-MDDI模式

-DSI模式

具体解释可参考http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6896819

3.目前手机上的彩色LCD的连接方式应用比较多的就是MUC模式和RGB模式

MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别:

显存位置:RGB-LCD的显存由系统内存充当的,因此其大小只受限于系统内存的大小,这样RGB-LCD可以做出较大尺寸MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小,因此都是把显存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存,因此MCU屏往往不能做得很大。同时显示更新速度也比RGB-LCD慢。

显示数据传输模式:RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后,LCD-DMA会自动把显存中的数据通过RGB接口送到LCM(LCD module)。而MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU内部的RAM(即不能直接写MCU屏的RAM)。所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面,MCU-LCD也比较慢。

对于RGB接口的LCM,主机输出的直接是每个象素的RGB数据,不需要进行变换(GAMMA校正等除外),对于这种接口,需要在主机部分有个LCD控制器,以产生RGB数据和点、行、帧同步信号。

4.彩色TFT液晶屏主要有2种接口:TTL接口(RGB颜色接口),LVDS接口(将RGB颜色打包成差分信号传输)。(这两种接口使按传输的信号类型来分的,而不是以硬件接口方式来分的

TTL接口主要用于12.1寸一下的小尺寸TFT屏LVDS接口主要用于8寸以上的大尺寸TFT屏TTL接口线多,传输距离短;LVDS接口传输距离长,线的数量少。大屏采用较多的模式,控制脚是VSYNC,HSYNC,VDEN,VCLK,数据脚是VD[23-0]。

CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0-5V、0-3.3V、0-2.5V、或0-1.8V),LCD本身接收的也是TTL信号,由于TTL信号在高速率的长距离传输时性能不佳,抗干扰能力比较差,后来又提出了多种传输模式,比如LVDS、TDMS、GVIF、P&D、DVI和DFP等。他们实际上只是将CPU或显卡发出的TTL信号编码成各种信号以传输,在LCD那边将接收到的信号进行解码得到TTL信号

但是不管采用何种传输模式,本质的TTL信号是一样的。

注意:TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式,TTL是高电平表示1,低电平表示0的模式,LVDS是正负两个对应波形,用两个波形的差值来表示当前是1还是0

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