读Exce文件写入到json文件汇总:

//命名空间

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.IO;

using UnityEngine;

using  UnityEditor;

using  Excel;

using  LitJson;

using  OfficeOpenXml;

public class ExcelData     //定义ExcelData类

{

//定义表格的内容变量名称

public string UserName;

public string UserPwd;

}

//定义unity中窗口类

public class XiaoLang : EditorWindow

{

public XiaoLang()

{

//设置窗口的名字

this.titleContent = new GUIContent("测试窗口");

}

//扩展编译器

[MenuItem("MyTools/windows")]

static void MyWindows()

{

//固定套路格式

GetWindow(typeof(XiaoLang));

}

void OnGUI()

{

//定义窗口点击

if (GUILayout.Button("读取Excel至json文件", GUILayout.Width(200)))

{

//点击调用的方法

WriteExcelDataToJson();

}

}

//WriteExcelDataToJson方法

private void WriteExcelDataToJson()

{

//定义excel、Json文件路径

string excelPath = Application.streamingAssetsPath + "/userInfo.xlsx";

string JsonPath = Application.streamingAssetsPath + "/userInfo.json";

//定义数据存储的List

List<ExcelData> data = new List<ExcelData>();

//固定读写格式

ReadExcelData(data,excelPath);

WriteDataToJson(data, JsonPath);

AssetDatabase.Refresh();

}

//ReadExcelData方法、参数List、参数路径

private void ReadExcelData(List<ExcelData> data, string excelPath)

{

//定义读取信息

FileInfo info = new FileInfo(excelPath);

if (info.Exists == false)

{

Debug.Log("Excel文件不存在.");

return;

}

//固定读取数据流

FileStream stream = new FileStream(excelPath,FileMode.Open,FileAccess.Read);

IExcelDataReader reader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

//读取文件首行

reader.Read();

//读取文件首行

while (reader.Read())

{

//读取文件格式并添加到List中

ExcelData exceldata = new ExcelData();

exceldata.UserName = reader.GetString(0);

exceldata.UserPwd = reader.GetString(1);

data.Add(exceldata);

}

}

//WriteDataToJson方法、参数List、参数路径

private void WriteDataToJson(List<ExcelData> data, string jsonPath)

{

//固定写Json文件格式

string jsonData = JsonMapper.ToJson(data);

File.WriteAllText(jsonPath,jsonData);

}

}

注:代码使用LitJson插件完成、其方法基于LitJson代码、用于Excel文件与Json文件之间的转换、原理雷同

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